• 鸿蒙应用开发零基础入门(微课视频版)
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鸿蒙应用开发零基础入门(微课视频版)

30 3.0折 99.8 九品

仅1件

湖北武汉
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作者倪红军

出版社清华大学出版社

出版时间2023-02

版次1

装帧其他

货号8

上书时间2024-05-23

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 倪红军
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2023-02
  • 版次 1
  • ISBN 9787302625599
  • 定价 99.80元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 832页
  • 字数 590千字
【内容简介】
《鸿蒙应用开发零基础入门》定位为鸿蒙应用程序开发从零基础学习入门到开发技巧能力提升的技术进阶类图书。书中以一个个“易学、易用、易扩展”的技术范例和“有趣、经典、综合性”的项目案例实现过程为载体,由浅入深、循序渐进地阐述了基于JS扩展的类Web开发范式框架和JS API接口开发鸿蒙应用程序的知识体系。书中大量的图文解析和附赠的微课视频,由点及面、由原理到实战,带领读者一步一步进入鸿蒙应用程序开发世界。
【目录】
第1章HarmonyOS应用开发环境1

1.1HarmonyOS的发展与现状1

1.1.1HarmonyOS的发展1

1.1.2HarmonyOS的现状2

1.2HarmonyOS技术架构与特点3

1.2.1技术架构3

1.2.2技术特点5

1.3HarmonyOS开发环境搭建6

1.3.1DevEco Studio介绍6

1.3.2搭建Windows平台下的开发环境7

1.3.3搭建macOS平台下的开发环境12

本章小结14

第2章HarmonyOS项目结构15

2.1项目结构15

2.1.1第一个HarmonyOS项目15

2.1.2工程结构21

2.2Java工程26

2.2.1Java工程目录结构26

2.2.2Java工程配置文件26

2.2.3应用程序的运行过程29

2.3JS工程30

2.3.1JS工程目录结构30

2.3.2JS工程中的文件访问31

2.3.3JS工程配置文件31

2.3.4页面布局文件32

2.3.5页面样式文件40

2.3.6页面逻辑文件45

本章小结47

第3章界面设计48

3.1样式48

3.1.1尺寸单位48

3.1.2通用样式49

3.1.3样式使用49

3.1.4动画样式50

3.1.5渐变样式52

3.2flex布局53

3.2.1容器的属性53

3.2.2项目的属性56

本章小结59

第4章组件60

4.1概述60

4.1.1组件60

4.1.2事件64

4.1.3JS FA68

4.2小学生四则运算练习册的设计与实现69

4.2.1button组件69

4.2.2input组件72

4.2.3image组件81

4.2.4tabs、tabbar和tabcontent组件82

4.2.5案例: 小学生四则运算练习册87

4.3猜数字游戏的设计与实现95

4.3.1option组件95

4.3.2marquee组件97

4.3.3setInterval函数101

4.3.4progress组件102

4.3.5案例: 猜数字游戏105

4.4毕业生满意度调查表的设计与实现112

4.4.1picker组件112

4.4.2pickerview组件122

4.4.3rating组件123

4.4.4slider组件124

4.4.5dialog组件126

4.4.6案例: 毕业生满意度调查表129

本章小结136

第5章数据存储与访问137

5.1概述137

5.1.1轻量级数据存储与访问机制137

5.1.2文件存储与访问机制138

5.1.3关系数据库存储与访问机制138

5.1.4对象关系映射数据库存储与访问机制138

5.2睡眠质量测试系统的设计与实现138

5.2.1switch组件139

5.2.2轻量级数据存储与访问接口141

5.2.3页面路由156

5.2.4stepper组件163

5.2.5案例: 睡眠质量测试系统167

5.3抽奖助手的设计与实现178

5.3.1swiper组件178

5.3.2stack组件183

5.3.3textarea组件185

5.3.4文件存储与访问接口186

5.3.5剪贴板215

5.3.6案例: 抽奖助手219

5.4随手账本的设计与实现230

5.4.1toolbar和toolbaritem组件230

5.4.2list、listitemgroup和listitem组件232

5.4.3refresh组件239

5.4.4关系型数据接口241

5.4.5chart组件252

5.4.6案例: 随手账本260

本章小结275

第6章多媒体应用开发276

6.1概述276

6.1.1图像开发276

6.1.2相机开发276

6.1.3音频开发277

6.1.4视频开发277

6.2图片编辑器的设计与实现277

6.2.1canvas组件277

6.2.2CanvasRendering2dContext对象278

6.2.3案例: 图片编辑器300

6.3仿今日头条展示页面的设计与实现306

6.3.1AudioPlayer306

6.3.2video组件311

6.3.3panel组件316

6.3.4案例: 仿今日头条展示页面320

本章小结328

第7章网络应用开发329

7.1概述329

7.1.1http访问网络329

7.1.2Web组件330

7.2股票即时查询工具的设计与实现333

7.2.1数据请求接口334

7.2.2toggle组件343

7.2.3案例: 股票即时查询工具345

本章小结353

第8章传感器与位置服务应用开发354

8.1概述354

8.1.1传感器354

8.1.2位置服务356

8.2传感器的应用357

8.2.1振动357

8.2.2加速度传感器359

8.2.3环境光传感器361

8.2.4陀螺仪传感器363

8.2.5气压传感器365

8.3位置服务的应用366

8.3.1位置服务接口366

8.3.2案例: 自动定位工具376

本章小结378

第9章原子化服务与服务卡片379

9.1原子化服务379

9.1.1什么是原子化服务379

9.1.2什么是服务中心380

9.2服务卡片384

9.2.1什么是服务卡片385

9.2.2服务卡片的管理与创建386

本章小结391

第10章分布式流转应用开发392

10.1概述392

10.1.1流转392

10.1.2多端协同392

10.1.3跨端迁移393

10.2分布式流转的应用393

10.2.1分布式拉起394

10.2.2分布式迁移397

10.2.3案例: 分布式照片浏览器398

本章小结403
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