¥ 3.8 八五品
仅1件
作者[韩]金守荣 著;邸春红、高博 译
出版社中国青年出版社
出版时间2014-06
版次1
装帧平装
货号98
上书时间2024-12-26
《国际游戏场景设计》通过极具现场感的操作,以一套游戏作为案例,全景呈现游戏故事开发、环境设定、场景规划等内容,并结合Photoshop软件逐一讲解设计过程及绘制方法。同时,作者根据自己多年来的实战经验,详细介绍了作为一名艺术总监所必备的基本技能,帮助读者迅速提升创意构思及绘画技巧。
1971年出生于首尔,毕业于日本京都大学设计系,曾在日本IdeaFactory游戏公司担任原画设计师,参与开发过Ibox、PSP、PC等平台的游戏。后加盟KRG公司,先后参与过《热血江湖》、《WEOnline》等项目,并担任KRG公司美术总监和《神雕Online》韩国美术总监职务。
前言
向读者推荐本书
作者访谈
本书构成
Part00设计构成Photoshop
Part01了解场景设计中常用的Photoshop软件基本功能
Part02准利用Photoshop软件设计场景
Part03利用Photoshop软件中的工具设计场景
Part04场景设计操作指南
Part05场景概念艺术设计
Part06原画作品赏析
— 没有更多了 —
以下为对购买帮助不大的评价