C++程序设计:基础、编程抽象与算法策略(英文版)
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八五品
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作者 [美]埃里克 S. 罗伯茨 著
出版社 机械工业出版社
出版时间 2017-05
版次 1
装帧 平装
货号 1
上书时间 2024-07-20
商品详情
品相描述:八五品
图书标准信息
作者
[美]埃里克 S. 罗伯茨 著
出版社
机械工业出版社
出版时间
2017-05
版次
1
ISBN
9787111561491
定价
139.00元
装帧
平装
开本
16开
纸张
胶版纸
页数
928页
丛书
经典原版书库
【内容简介】
本书是一本关于C++语言的书籍,全书共计20章,主要介绍了C++的基本知识、函数和库、字符串、流、集合、类的设计、递归、递归策略、回溯算法、算法分析、指针与数组、动态内存管理、效率与表示、线性结构、映射、树、图、继承、迭代的策略等内容。本书重点突出,全面讲解了C++语言的基本概念,深入剖析了具体的编程思路。同时,每章后面都有配套的习题,有助于读者进一步理解和掌握晦涩的概念。
【作者简介】
埃里克·S·罗伯茨(Eric S. Roberts), 计算机科学教育领导者,美国斯坦福大学计算机科学系教授。由于其对计算机科学教育改革的杰出贡献和成就,曾获得多项奖励,包括 2012年 ACM Karl V. Karlstrom 杰出教育家奖,2012年IEEE CS Taylor L. Booth 教育奖,并于2007年被选为ACM Fellow。他曾编写了几本计算机程序设计教材,包括《C语言的科学与艺术》、《JAVA语言的科学与艺术》、《c程序设计的抽象思维》等。他是ACM Education Council共同主席, ACM Education Board前任共同主席,SIGCSE Board前委员。他于1980年获得哈佛大学应用数学博士学位。
【目录】
出版者的话 前言 第1章 C++概述1 1.1 你的第一个C++程序2 1.2 C++的历史3 1.3 编译过程6 1.4 C++程序结构7 1.5 变量14 1.6 数据类型19 1.7 表达式26 1.8 语句36 本章小结47 复习题48 习题50 第2章 函数与库55 2.1 函数概念56 2.2库59 2.3在C++中定义函数61 2.4函数调用机制65 2.5引用参数73 2.6接口与实现78 2.7接口设计原则85 2.8随机数库的设计90 2.9Stanford类库介绍107 本章小结112 复习题114 习题115 第3章 字符串类string125 3.1使用字符串作为抽象数据126 3.2字符串操作129 3.3库137 3.4修改字符串中的内容138 3.5遗留的C风格字符串139 3.6编写字符串应用程序140 3.7strlib.h库146 本章小结147 复习题148 习题149 第4章 流类159 4.1格式化输出160 4.2格式化输入165 4.3数据文件167 4.4类层次181 4.5simpio.h和filelib.h库186 本章小结188 复习题189 习题190 第5章 集合类 195 5.1Vector类197 5.2Stack类211 5.3Queue类217 5.4Map类226 5.5Set类232 5.6在集合上进行迭代236 本章小结243 复习题245 习题246 第6章 类的设计261 6.1 二维点的表示262 6.2 操作符重载268 6.3 有理数281 6.4 token扫描器类的设计292 6.5 将程序封装成类301 本章小结303 复习题305 习题306 第7章 递归简介315 7.1 一个简单的递归例子316 7.2 阶乘函数318 7.3 斐波那契函数325 7.4 检测回文332 7.5 二分查找算法335 7.6 间接递归336 7.7 递归地思考338 本章小结340 复习题342 习题344 第8章 递归策略349 8.1 汉诺塔350 8.2 子集求和问题361 8.3 字符排列364 8.4 图的递归368 本章小结375 复习题375 习题376 第9章 回溯算法389 9.1 迷宫的递归回溯390 9.2 回溯与游戏400 9.3 最小最大算法409 本章小结415 复习题416 习题417 第10章 算法分析429 10.1 排序问题430 10.2 时间复杂度435 10.3 递归的终止443 10.4 标准的算法复杂度类别449 10.5 快速排序算法452 10.6 数学归纳法458 本章小结462 复习题463 习题466 第11章 指针和数组473 11.1 内存结构474 11.2 指针484 11.3 数组494 11.4 指针运算500 本章小结506 复习题508 习题510 第12章 动态内存管理515 12.1 动态分配和堆516 12.2 链表519 12.3 释放内存523 12.4 定义CharStack类527 12.5 堆-栈图536 12.6 单元测试543 12.7 拷贝对象546 12.8 关键字const的使用550 12.9 CharStack类的效率558 本章小结560 复习题562 习题564 第13章 效率和表示569 13.1 编辑文本的软件模式570 13.2 设计简单的文本编辑器572 13.3 基于数组的类实现579 13.4 基于栈的类实现586 13.5 基于列表的类实现591 本章小结607 复习题608 习题610 第14章 线性结构615 14.1 模板616 14.2 栈的实现619 14.3 队列的实现634 14.4 实现矢量类649 14.5 集成原型和代码656 本章小结657 复习题658 习题659 第15章 映射663 15.1 使用矢量实现映射664 15.2 查找表668 15.3 哈希671 15.4 实现HashMap类682 本章小结683 复习题684 习题685 第16章 树689 16.1 家谱691 16.2 二叉搜索树693 16.3 平衡树706 16.4 使用BST实现映射717 16.5 偏序数719 本章小结722 复习题724 习题727 第17章 集合737 17.1 集合作为一种数学抽象738 17.2 集合接口的扩展742 17.3 集合的实现策略747 17.4 优化小整数的集合753 本章小结761 复习题762 习题764 第18章 图767 18.1 图的结构768 18.2 表示策略772 18.3 一种低层的图抽象776 18.4 图的遍历783 18.5 定义图类789 18.6 寻找最短路径804 18.7 搜索网页的算法808 本章小结812 复习题813 习题815 第19章 继承823 19.1 简单的继承824 19.2 图形对象的继承层次832 19.3 表达式的类层次842 19.4 解析表达式862 19.5 多重继承871 本章小结874 复习题876 习题878 第20章 迭代策略887 20.1使用迭代器888 20.2使用函数作为数据值892 20.3用函数封装数据901 20.4STL算法库906 20.5C++的函数式编程909 20.6 迭代器的实现913 本章小结920 复习题922 习题923
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