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作者黑马程序员 著
出版社清华大学出版社
出版时间2022-01
版次3
装帧平装
上书时间2024-10-01
《Java基础入门(第3版)》基于目前使用非常广泛的JDK11进行讲解。
《Java基础入门(第3版)》共13章。首章为Java开发入门;第2-7章讲解Java编程的基础知识,包括Java编程基础、面向对象、异常、JavaAPI和集合等;第8-13章讲解Java编程的进阶知识,包括泛型、反射机制、I/O、JDBC、多线程、网络编程等内容。
《Java基础入门(第3版)》通俗易懂,针对较难理解的问题,都是由浅入深地剖析案例,便于读者将所学知识融会贯通。
《Java基础入门(第3版)》配套资源包括视频、源代码、题库、教学课件等。
《Java基础入门(第3版)》可作为高等院校本、专科计算机相关专业的Java语言入门教材,也可作为自学编程人员的参考书。
《Java基础入门(第3版)》特点:
服务教师:教材+教案+授课资源+考试系统+题库+教学辅助案例
经典教材:历久弥新,500所高校、50万学子使用
体系完整:层次清晰,循序渐进,易于吸收掌握
实操案例:案例真实贴切,强化实战训练
配套丰富:配套资源丰富,易教易学
江苏传智播客教育科技股份有限公司(简称“传智教育”)是一家致力于培养高素质软件开发人才的科技公司,“黑马程序员”是传智教育旗下高端IT教育品牌。高美云是本书创作团队核心成员,编写过多本教材,均畅销多年,深受读者喜爱。
第1章 Java开发入门
1.1 Java概述
1.1.1 什么是Java
1.1.2 Java的特点
1.1.3 Java的发展史
1.2 JDK的安装与使用
1.2.1 安装JDK
1.2.2 JDK目录介绍
1.3 第一个Java程序
1.4 系统环境变量
1.4.1 PATH环境变量
1.4.2 CLASSPATH环境变量
1.5 Java程序的运行机制
1.6 IntelliJIDEA开发工具
1.6.1 IntelliJIDEA的安装与启动
1.6.2 使用IntelliJIDEA进行开发
1.6.3 IntelliJIDEA调试工具
1.7 本章小结
1.8 本章习题
第2章 Java编程基础
2.1 Java基本语法
2.1.1 Java程序的基本格式
2.1.2 Java中的注释
2.1.3 Java中的标识符
2.1.4 Java中的关键字
2.1.5 Java中的常量
2.2 Java中的变量34目录Java基础入门(第3版)
2.2.1 变量的定义
2.2.2 变量的数据类型
2.2.3 变量的类型转换
2.2.4 变量的作用域
2.3 Java中的运算符
2.3.1 算术运算符
2.3.2 赋值运算符
2.3.3 比较运算符
2.3.4 逻辑运算符
2.3.5 运算符的优先级
2.4 选择结构语句
2.4.1 if条件语句
2.4.2 三元运算符
2.4.3 switch条件语句
2.5 循环结构语句
2.5.1 while循环语句
2.5.2 dowhile循环语句
2.5.3 for循环语句
2.5.4 循环嵌套
2.5.5 跳转语句
2.6 方法
2.6.1 什么是方法
2.6.2 方法的重载
2.7 数组
2.7.1 数组的基本要素
2.7.2 数组的简单使用
2.7.3 数组的常见操作
2.7.4 二维数组
2.8 本章小结
2.9 本章习题
第3章 面向对象(上)
3.1 面向对象的思想
3.2 类与对象
3.2.1 类的定义
3.2.2 对象的创建与使用
3.2.3 对象的引用传递
3.2.4 访问控制权限
3.3 封装性
3.3.1 为什么要封装
3.3.2 如何实现封装
3.4 构造方法
3.4.1 定义构造方法
3.4.2 构造方法的重载
3.5 this关键字
3.5.1 使用this关键字调用本类中的属性
3.5.2 使用this关键字调用成员方法
3.5.3 使用this关键字调用构造方法
3.6 代码块
3.6.1 普通代码块
3.6.2 构造块
3.7 static关键字
3.7.1 静态属性
3.7.2 静态方法
3.7.3 静态代码块
3.8 本章小结
3.9 本章习题
……
第4章 面向对象(下)
第5章 异常
第6章 JavaAPI
第7章 集合
第8章 泛型
第9章 反射机制
第10章 I/O
第11章 JDBC
第12章 多线程
第13章 网络编程
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