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UG NX 10完全学习手册

内页干净、无笔记

99 九品

仅1件

江苏无锡
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作者陈志民 著

出版社清华大学出版社

出版时间2015-05

版次1

装帧平装

货号112

上书时间2024-07-19

木木夕书屋

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   商品详情   

品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 陈志民 著
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2015-05
  • 版次 1
  • ISBN 9787302390237
  • 定价 59.80元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 430页
  • 丛书 完全学习手册
【内容简介】

  《UG NX 10完全学习手册》是一本UG NX 1完全学习手册,从工程应用的角度出发,通过知识点讲解与实例操作相结合的形式,详细介绍了该软件的常用功能模块的使用方法。
  《UG NX 10完全学习手册》分为14章,内容包括:UG NX 1入门、草图设计、实体设计基础、特征设计、特征编辑和装配设计、曲面设计、钣金设计、工程图设计、模具设计、NX中国工具箱和数控加工。本书在讲解过程中,注意由浅入深、从易到难,对于每一个功能都尽量详细地讲解对话框中各选项和参数的含义,以方便读者理解和掌握所学内容。每章最后还提供了综合本章所学知识的综合实例,以提高读者学以致用的能力。
  《UG NX 10完全学习手册》配套光盘中提供了书中相关实战案例的高清教学视频,通过手把手的全程语音讲解,可以大大提高学习的兴趣和效率,特别适合读者自学使用。
  《UG NX 10完全学习手册》可作为UG NX初、中级用户作为入门和提高的教材,实例操作部分具有较强的实用价值,也可作为广大UG用户参考用书作用。

【目录】

第1章 UG NX 10入门

1.1 UG NX 10概述2

1.1.1 UG简介2

1.1.2 UG NX 10的新增功能2

1.2 UG NX 10的操作界面6

1.2.1 功能区7

1.2.2 菜单按钮7

1.2.3 导航区7

1.2.4 上边框条8

1.2.5 状态栏8

1.2.6 工作区8

1.3 UG NX 10的基本操作8

1.3.1 启动与退出8

1.3.2 鼠标和键盘操作9

1.3.3 选择对象操作11

1.3.4 编辑对象外观12

1.3.5 文件操作14

1.3.6 实战:文件操作16

1.4 系统参数设置18

1.4.1 对象参数设置18

1.4.2 用户界面参数设置19

1.4.3 选择参数设置19

1.4.4 可视化参数设置19

1.5 视图布局和工作图层设置20

1.5.1 视图布局设置20

1.5.2 实战:视图布局操作21

1.5.3 工作图层设置22

1.5.4 实战:工作图层操作25

1.6 视图的基本操作26

1.6.1 视图命令介绍26

1.6.2 渲染样式27

1.6.3 实战:定向视图28

1.6.4 实战:视图操作29

1.7 综合实战:观察零件模型30

第2章 草绘设计

2.1 草图基本环境34

2.1.1 进入草图环境34

2.1.2 草图首选项34

2.2 草图工作平面35

2.2.1 指定草图平面35

2.2.2 重新附着草图平面39

2.3 绘制图形40

2.3.1 绘制“轮廓”40

2.3.2 绘制“直线”40

2.3.3 绘制“圆”41

2.3.4 绘制“圆弧”41

2.3.5 绘制“矩形”42

2.3.6 绘制“圆角”42

2.3.7 绘制“倒斜角”44

2.3.8 绘制“多边形”44

2.3.9 绘制“椭圆”45

2.3.10 绘制“艺术样条”45

2.3.11 绘制“二次曲线”47

2.3.12 实战:绘制弧形连杆草图47

2.4 编辑图形49

2.4.1 快速修剪49

2.4.2 快速延伸49

2.4.3 制作拐角50

2.4.4 偏置曲线50

2.4.5 阵列曲线51

2.4.6 镜像曲线52

2.4.7 交点52

2.4.8 相交曲线53

2.4.9 投影曲线53

2.4.10 派生直线54

2.4.11 添加现有曲线54

2.4.12 实战:绘制并编辑机械垫片

       草图54

2.5 草图约束与定位58

2.5.1 尺寸约束58

2.5.2 几何约束60

2.5.3 编辑草图约束63

2.5.4 草图定位67

2.5.5 实战:绘制链节草图并添加

      约束69

2.6 综合实战:绘制拨叉草图72

第3章 实体设计基础

3.1 实体建模概述79

3.1.1 实体建模的特点79

3.1.2 特征命令79

3.2 基本体素80

3.2.1 长方体80

3.2.2 实战:创建长方体81

3.2.3 创建圆柱体82

3.2.4 实战:创建圆柱体82

3.2.5 创建圆锥体83

3.2.6 实战:创建圆锥体84

3.2.7 创建球体84

3.2.8 实战:创建球体85

3.2.9 实战:创建简单球摆85

3.3 拉伸体和旋转体87

3.3.1 拉伸体87

3.3.2 实战:拉伸创建支座模型91

3.3.3 旋转体92

3.3.4 实战:创建法兰插销93

3.4 扫掠体94

3.4.1 扫掠95

3.4.2 实战:创建安装卡键98

3.4.3 变化扫掠99

3.4.4 实战:变化扫掠创建花瓶100

3.4.5 沿引导线扫掠101

3.4.6 实战:创建异形管102

3.4.7 管道103

3.4.8 实战:创建冷却管103

3.5 布尔运算104

3.5.1 求和104

3.5.2 实战:求和创建轴105

3.5.3 求差106

3.5.4 实战:求差创建键槽107

3.5.5 求交108

3.5.6 实战:求交创建曲柄108

3.6 综合实战:创建丝杠模型109

第4章 特征设计

第5章 特征操作和特征编辑

第6章 装配设计

第7章 曲面设计基础

第8章 复杂曲面设计

第9章 曲面操作和编辑

第10章 钣金件设计

第11章 工程图设计

第12章 模具设计

第13章 NX 中国工具箱应用

第14章 数控加工


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