• 卡通漫画技法造型篇.
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卡通漫画技法造型篇.

4 九品

仅1件

河南濮阳市
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作者[日]Graphic出版社 编

出版社中国青年出版社

出版时间2001-10

版次1

装帧平装

货号A1-4-3

上书时间2024-09-17

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 [日]Graphic出版社 编
  • 出版社 中国青年出版社
  • 出版时间 2001-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787500645160
  • 定价 29.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 154页
  • 正文语种 简体中文
  • 原版书名 キャラデザの壷 1 キャラクター表を描く
【内容简介】
  在卡通漫画作品中,武打格斗题材占有相当比重,优美夸张的姿态,生动的人物角色,激烈的格斗场面,感染着成千上万的读者,也吸引了众多青少年朋友走上了卡通漫画创作之路。“动作篇”与“动态篇”所不同的是:既介绍了动态描写的基础知识,又重点、系统地讲述了武打格斗连续性动作的捕捉设计和绘画技法。如结合“动态篇”练习,初学者可很快掌握人物动态及连续性格斗动作的创作技巧,从而创作出生动感人的人物形象。
【目录】


第一章 打好基础!

1-1 哪里错了?

1-2 重点所在

1-3 哪里错了

1-4 什么是所谓的好画”

1-5 拿起铅笔,画出直线,我会画画了!

1-6 好!要开始画了!但要先做好准备!

1-7 画好骨架后,再加上肉体部分

1-8 最后再进入头部及身体的阶段

第二章 画出人物表

2-1 用箱子想像

2-2 实际画画看!——脸部及位置的关系

2-3 光头造型,看出不同类型的十字线

2-4 画出不同角度的脸型

2-5 介绍各种不同人物

2-6 各式人物表-头部篇

年轻设计师的建议

第三章 画出不同体型!!

3-1 全身的基本

3-2 用圆柱画出整个体型

3-3 用圆性可画出各种角度

3-4 体型各部画法

3-5 男子的体型

3-6 各式人物表/全身篇

年轻设计师的建议

第四章 往变化型前进

4-1 配角的划分

4-2 以身上比率看出主角的人物画

4-3 发型的设计

4-4 眼睛的练习

4-5 脚的练习

4-6 手的练习

4-7 角色配置及角色关系

4-8 360度的挑战

第五章 纸上实际作业

5-1 增添版1

5-2 增添版2

5-3 增添版3

5-4 增添版4

5-5 增添版5

5-6 增添版6

5-7 增添版7

5-8 增添版8

5-9 人物的姿势

5-10 现场拜访大师
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