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Animate动画制作项目教程

10 1.4折 69 九品

仅1件

河南济源
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作者李晓静 徐红霞 张沛朋

出版社清华大学出版社

出版时间2023-03

版次1

装帧其他

上书时间2024-06-17

济源大众书店

已实名 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 李晓静 徐红霞 张沛朋
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2023-03
  • 版次 1
  • ISBN 9787302627791
  • 定价 69.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 字数 489.000千字
【内容简介】
《Animate动画制作项目教程》以全新的授课方式,全面系统地讲解了 Animate 的各种新增功能,各种动画类型的详细制作思路 与步骤,基于课证融通、书证融通的理念,结合 Animate 在实践中的应用,精选出八大类项目编写而成的。 本教材项目内容对应的岗位目标明确,UI 动效设计、二维角色动画等项目可以满足学生参加“1 X 证书 界面设计”“1 X 动画制作”的考评;结合新媒体的发展,引入更多的企业实际工作项目,使学生能够更 加直观地掌握二维动画在新媒体行业的应用。同时,在具体任务的制作中融入了优秀传统文化及愚公移山 精神等课程思政元素。每个项目都录制有教学视频,以实现信息化教学环境下,除了以单向方式传递知识, 还能实现自学、自测等互动学习功能。
【作者简介】
李晓静,硕士学位,主要承担课程为图形图像处理、动画设计、影视后期。主编出版《Photoshop图形图像处理》、《Flash动画制作项目教程》、《Photoshop设计与制作项目教程》等多部教材
【目录】
项目 1 揭开 Animate 神秘的面纱 1 

1.1 任务 1—Animate 基本操作技巧  1 

1.1.1 初识 Animate  1 

1.1.2 Adobe Animate 2022 的操作界面  3 

1.1.3 Adobe Animate 2022 的文档操作 11 

1.1.4 舞台工作区的设置操作 21 

1.2 任务 2—Animate 2022 工具应用技巧 22 

1.2.1 设置图形颜色 22 

1.2.2 绘制简单图形 25 

1.2.3 图形变形 26 

1.2.4 绘制 3D 图形  28 

1.2.5 绘制复合图形 30 

1.3 任务 3—Animate 动画制作技能准备  32 

1.3.1 认识时间轴和帧 32 

1.3.2 图层的应用 36 

1.3.3 元件的使用 41 

1.3.4 库资源的使用 49 

1.3.5 文字的输入与编辑 51 

项目 2 Animate 基础动画制作 56 

2.1 任务 1—逐帧动画的制作 56 

2.1.1 实例效果预览 56 

2.1.2 技能应用分析 56 

2.1.3 制作步骤解析 57 

2.1.4 知识点总结 64 

2.2 任务 2—形状变形动画的制作 65 

2.2.1 实例效果预览 65 

2.2.2 技能应用分析 65 

2.2.3 制作步骤解析 65 

2.2.4 知识点总结 72 

2.3 任务 3—传统补间及补间动画的制作 73 

2.3.1 实例效果预览 73 

2.3.2 技能应用分析 73 

2.3.3 制作步骤解析 73 

2.3.4 知识点总结 79 

2.4 任务 4—遮罩动画的制作 80 

2.4.1 实例效果预览 80 

2.4.2 技能应用分析 80 

2.4.3 制作步骤解析 80 

2.4.4 知识点总结 85 

2.5 任务 5—引导动画的制作 86 

2.5.1 实例效果预览 87 

2.5.2 技能应用分析 87 

2.5.3 制作步骤解析 87 

2.5.4 知识点总结 93 

项目 3 进阶 Animate 高级动画 .95 

3.1 任务 1—骨骼动画制作 95 

3.1.1 实例效果预览 95 

3.1.2 技能应用分析 95 

3.1.3 制作步骤解析 96 

3.1.4 知识点总结 98 

3.2 任务 2—摄像机动画制作 100 

3.2.1 实例效果预览 100 

3.2.2 技能应用分析 100 

3.2.3 制作步骤解析 100 

3.2.4 知识点总结 102 

3.3 任务 3—动画缓动及编辑器的应用 103 

3.3.1 实例效果预览 103 

3.3.2 技能应用分析 103 

3.3.3 制作步骤解析 104 

3.3.4 知识点总结 107 

项目 4 网络广告及片头动画制作  112 

4.1 任务 1—制作化妆品广告 112 

4.1.1 实例效果预览 112 

4.1.2 技能应用分析 112 

4.1.3 制作步骤解析 113 

4.1.4 知识点总结 119 

4.2 任务 2—制作汽车广告 120 

4.2.1 实例效果预览 120 

4.2.2 技能应用分析 120 

4.2.3 制作步骤解析 121 

4.2.4 知识点总结 134 

4.3 任务 3—制作网站片头动画 135 

4.3.1 实例效果预览 135 

4.3.2 技能应用分析 135 

4.3.3 制作步骤解析 136 

4.3.4 知识点总结 148 

项目 5 Animate UI 动效设计 149 

5.1 任务 1—制作引导界面动画 149 

5.1.1 实例效果预览 149 

5.1.2 技能应用分析 149 

5.1.3 制作步骤解析 150 

5.1.4 知识点总结 155 

5.2 任务 2—制作加载界面动画 158 

5.2.1 实例效果预览 158 

5.2.2 技能应用分析 158 

5.2.3 制作步骤解析 158 

5.2.4 知识点总结 164 

5.3 任务 3—制作交互界面动画 167 

5.3.1 实例效果预览 167 

5.3.2 技能应用分析 168 

5.3.3 制作步骤解析 168 

5.3.4 知识点总结 174 

5.4 任务 4—制作导航菜单动画 174 

5.4.1 实例效果预览 174 

5.4.2 技能应用分析 175 

5.4.3 制作步骤解析 175 

5.4.4 知识点总结 180 

项目 6 多媒体作品创作181 

6.1 任务 1—制作传统节日宣传动画 181 

6.1.1 实例效果预览 181 

6.1.2 技能应用分析 181 

6.1.3 制作步骤解析 182 

6.1.4 知识点总结 190 

6.2 任务 2—制作《愚公移山》动画短片 191 

6.2.1 实例效果预览 191 

6.2.2 技能应用分析 192 

6.2.3 制作步骤解析 192 

6.2.4 知识点总结 204 

6.3 任务 3—制作电子相册 204 

6.3.1 实例效果预览 204 

6.3.2 技能应用分析 205 

6.3.3 制作步骤解析 205 

6.3.4 知识点总结 212 

6.4 任务 4—制作 MTV 动画  213 

6.4.1 实例效果预览 213 

6.4.2 技能应用分析 213 

6.4.3 制作步骤解析 214 

6.4.4 知识点总结 233 

项目 7 交互式动画作品创作 234 

7.1 任务 1—制作《剪刀石头布小游戏》 234 

7.1.1 实例效果预览 234 

7.1.2 技能应用分析 235 

7.1.3 制作步骤解析 235 

7.1.4 知识点总结 239 

7.2 任务 2—制作乡村旅游 VR 虚拟展示动画  240 

7.2.1 实例效果预览 240 

7.2.2 技能应用分析 241 

7.2.3 制作步骤解析 241 

7.2.4 知识点总结 255 

7.3 任务 3—制作大美中华摄影网站 255 

7.3.1 实例效果预览 255 

7.3.2 技能应用分析 256 

7.3.3 制作步骤解析 256 

7.3.4 知识点总结 279 

项目 8 动画短片创作  280 

8.1 任务 1—动画短片内容的确定 280 

8.1.1 动画短片的创意与策划 280 

8.1.2 短片内容 280 

8.1.3 配音制作 281 

8.2 任务 2—角色的设计与制作 282 

8.2.1 角色设定 283 

8.2.2 角色绘制与元件命名 283 

8.2.3 角色父子关系连接 288 

8.2.4 角色转体设计 290 

8.2.5 角色表情设计 290 

8.2.6 角色手势设计 293 

8.2.7 角色动作设计 294 

8.2.8 角色眨眼动画 297 

8.2.9 角色口型动画 298 

8.2.10 角色循环走动画 299 

8.3 任务 3—文字分镜头脚本设计 302 

8.4 任务 4—场景设计与制作 303 

8.4.1 场景一的设计 303 

8.4.2 场景二的设计 304 

8.4.3 场景三的设计 304 

8.4.4 场景四的设计 305 

8.4.5 场景五的设计 305 

8.4.6 场景六的设计 306 

8.4.7 场景七的设计 306 

8.5 任务 5—角色动画设计与制作 307 

8.5.1 镜头一的动画设计 307 

8.5.2 镜头二的动画设计 310 

8.5.3 镜头三的动画设计 311 

8.5.4 镜头四的动画设计 312 

8.5.5 镜头五的动画设计 313 

8.5.6 镜头六的动画设计 314 

8.5.7 镜头七的动画设计 315 

8.6 任务 6—片头片尾设计 316 

8.7 任务 7—后期合成输出 317 

参考文献 320
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