实物拍照,正版无勾画
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作者[加拿大]肯尼斯·C·芬尼 著;李剑平、张娟、孙曙光 编
出版社中国科学技术出版社
出版时间2011-05
版次2
印刷时间2011-05
装帧平装
货号28区新屋架4层里
上书时间2024-06-29
第1章 3D游戏开发简介
第2章 初识编程
第3章 3D编程概念
第4章 游戏编程
第5章 运行游戏
第6章 网络
第7章 公共脚本
第8章 纹理
第9章 外皮
第10章 创建GUI元素
第11章 结构材质纹理
第12章 地形
第13章 Milkshape建模
第14章 制作角色模型
第15章 制作交通工具模型
第16章 制作武器和物品
第17章 制作结构体
第18章 制作游戏世界的环境
第19章 创建并编排音效
第20章 游戏音效和音乐
第21章 创建游戏任务
第22章 游戏服务器
第23章 游戏客户机
第24章 游戏结束
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