• 指针的编程艺术(第2版)
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指针的编程艺术(第2版)

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23 3.5折 65 八五品

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作者蔡明志 著

出版社人民邮电出版社

出版时间2013-01

版次2

装帧平装

货号9-2

上书时间2024-04-30

贝贝斋

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 蔡明志 著
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2013-01
  • 版次 2
  • ISBN 9787115294265
  • 定价 65.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 432页
  • 字数 785千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】

  “指针”(Pointer),这是个让人又爱又难受的主题。常有人说:“指针好难啊,都不知道该怎么学……”。有许多人学到指针时,便裹足不前。基本原因是没有合适的图书来指导学习指针及其相关的问题。
  《指针的编程艺术(第2版)》内容精彩无比,除了对C语言的指针有深入的探讨外,同时也对与指针有异曲同工之妙的reference详加讨论。《指针的编程艺术(第2版)》以指针为核心,讲解了指针与变量、指针与数组、指针与函数、指针与字符串、指针与结构、链表、指针与文件等编程技术,可以帮助读者快速进入指针的世界,是一本难得的指导书。
  《指针的编程艺术(第2版)》适合程序员阅读,也适合作为大中专院校的学习用书以及培训学校的教材。

【目录】

第一篇 C语言篇
第一章 内存的基本概念 
1-1 变量 
1-2 一维数组 
1-3 二维数组 
1-4 结构 
1-5 练习 
第二章 指针与变量 
2-1 一颗星星:表示一把钥匙 
2-2 两颗星星:表示两把钥匙 
2-3 三颗星星:表示三把钥匙 
2-4 练习 
第三章 指针与数组 
3-1 指针与一维数组 
3-2 指针与二维数组 
3-3 数组指针 
3-4 为什么parr等同于*parr? 
3-5 指向数组的指针 
3-6 多重指针 
3-7 命令行参数 
3-8 改错题 
3-9 练习 
3-10 程序实战 
第四章 指针与函数 
4-1 函数简介 
4-2 两数对调 
4-3 地址调用 
4-4 函数指针 
4-5 指针函数 
4-6 改错题 
4-7 练习 
4-8 程序实战 
第五章 指针与字符串 
5-1 字符串指针 
5-2 常用的字符串库函数 
5-3 改错题 
5-4 程序实战 
第六章 指针与结构 
6-1 指向结构变量的指针 
6-2 结构指针与自增运算符 
6-3 结构与函数 
6-4 自引用结构 
6-5 改错题 
6-6 练习 
第七章 链表--C程序实战 
7-1 单链表 
7-2 双链表 
7-3 链表的应用--堆栈的实战 
7-4 链表的应用--队列的实战 
7-5 程序实战 
第八章 指针与文件 
8-1 fprintf与fscanf函数 
8-2 fwrite与fread函数 
8-3 当前文件的指针指向何处 
8-4 fgetpos与fsetpos函数 
8-5 rewind 
8-6 程序实战 
第二篇 C++语言篇
第一章 Visual C++ 2010使用简介 
第二章 C++的reference 
2-1 变量与reference 
2-2 两数对调 
2-3 结构与reference 
2-4 类与reference 
2-5 练习 
2-6 程序实战 
第三章 C++的this指针 
3-1 this指针 
3-2 股票买卖范例程序 
3-3 程序实战 
第四章 C++的new与delete 
4-1 new、delete与变量 
4-2 new、delete与数组 
4-3 new、delete与结构 
4-4 new、delete与类 
4-5 程序实战 
第五章 C++的复制构造函数 
5-1 复制构造函数 
5-2 重载指定运算符 
5-3 程序实战 
第六章 虚函数、指针与reference 
6-1 虚函数 
6-2 程序实战 
第七章 链表--C++程序实战 
7-1 单链表 
7-2 双链表 
7-3 堆栈 
7-4 程序实战 
第三篇 C++/CLR语言篇
第一章 Visual C++/CLR使用简介 
第二章 浅谈C++/CLR程序设计 
2-1 可追踪的reference 
2-2 可追踪的handle 
2-3 数组 
2-4 Interior指针 
2-5 函数 
2-6 程序实战 
第三章 Visual C++/CLR中链表的使用 
3-1 用单链表处理数据 
3-2 用双链表处理数据 
3-3 使用链表操作堆栈 
3-4 程序实战 
第四篇 Java语言篇
第一章 JCreator使用简介 
1-1 安装JCreator编译程序 
1-2 编写、编译与执行程序 
1-3 程序调试(debug) 
1-4 新建项目文件 
第二章 对象、字符串与reference 
2-1 对象与reference 
2-2 字符串与reference 
2-3 常用的字符串库函数 
2-4 程序实战 
第三章 数组与reference 
3-1 数组简介 
3-2 数组复制 
3-3 如何传递数组 
3-4 二维数组 
3-5 程序实战 
第四章 类与reference 
4-1 类与reference 
4-2 this指针 
4-3 复制构造函数 
4-4 程序实战 
第五章 Java程序中链表的使用 
5-1 单链表 
5-2 双链表 
5-3 堆栈的使用 
5-4 程序实战 
第五篇 Visual C# 2010语言篇
第一章 Visual C#使用简介 
第二章 变量与reference 
2-1 值调用 
2-2 call by reference 
2-3 特殊的参数out 
2-4 程序实战 
第三章 数组与reference 
3-1 找出一维数组的最大值 
3-2 一维数组的加和 
3-3 二维数组的加和 
3-4 不规则数组的加和 
3-5 程序实战 
第四章 Visual C#中链表的使用 
4-1 数据的转换 
4-2 单链表 
4-3 双链表 
4-4 使用链表操作堆栈 
4-5 程序实战 
第六篇 Visual Basic 2010语言篇
第一章 Visual Basic使用简介 
第二章 函数与reference 
2-1 call by value 
2-2 call by reference 
2-3 程序实战 
第三章 数组与reference 
3-1 找出数组的最大值 
3-2 数组的加和 
3-3 不规则的数组 
3-4 程序实战 
第四章 Visual Basic中链表的使用 
4-1 链表的基本概念 
4-2 单链表 
4-3 双链表 
4-4 使用链表操作堆栈 
4-5 程序实战 
第七篇 比较篇
附录A 答案(见光盘) 
附录B 术语(见光盘) 

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