• 3dsMax 2010学习宝典
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3dsMax 2010学习宝典

679.8 79.8 九五品

仅1件

北京通州
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作者侯婷

出版社中国铁道出版社

ISBN9787113117832

出版时间2010-11

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数558页

字数99999千字

定价79.8元

上书时间2024-12-21

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   商品详情   

品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:3dsMax 2010学习宝典
定价:79.80元
作者:侯婷
出版社:中国铁道出版社
出版日期:2010-11-01
ISBN:9787113117832
字数:839000
页码:558
版次:1
装帧:平装
开本:12开
商品重量:
编辑推荐
《3dsMax2010学习宝典》:赠送1000分钟多媒体视频教程50种基本对象10种复合对象25种辅助对象37种NURBS曲面对象8种灯光9种灯光参数7种阴影类型16种主要材质类型4种曝光控制及环境效果9种渲染参数26种动画设置8种粒子系统31种空间扭曲两大动画制作综合实例及豪华客厅渲染案例全程解析业内资历CG设计师倾力编写,展现靠前设计新理念,从软件安装到渲染输出一气呵成从零开始跨越技术沟壑,一本真正帮助您有效掌握3dsMa×2010的自学宝典对象的选择和变换、场景管理和界面定制、基本物体的创建、复合物体和辅助对象的创建、修改器的应用、各种编辑工具的使用、NURBS曲面建模、灯光及参数设置、材质编辑器及主要材质类型、摄影机及环境效果、渲染输出、动画及、空间扭曲及粒子系统、reactor(动力学)。超长多媒体视频教程涵盖以下内容。3dsMax2010软件基础操作,基本物体、图形、内置物体、网格体、复合物体及多边形的创建,贴图材质、渲染、粒子系统、工业造型设计、角色造型设计等。
内容提要
3ds Max 2010是新推出的三维制作软件,本书全面介绍了使用3ds Max 2010进行三维制作的方法,共分为16章,主要介绍了3ds Max的基础知识、对象的选择和变换、场景管理和界面定制、基本物体的创建、复合物体和辅助对象的创建、修改器和编辑工具、NURBS曲面建模、灯光、材质、摄影机和环境、渲染、动画等。学完这些内容,读者可以系统地掌握造型设计、渲染和输出。    本书注重实用性,使读者学完本书能够快速适应工作,并能够独立完成各种专案,适合于初、中级三维制作人员使用。
目录
篇 基础篇 章 基础知识  1.1 3ds Max的应用领域   1.1.1 建筑行业的应用   1.1.2 广告包装行业的应用   1.1.3 影视行业的应用   1.1.4 电影特效行业的应用   1.1.5 游戏行业的应用  1.2 安装3ds Max 2010  1.3 3ds Max 2010的新增功能   1.3.1 一般改进   1.3.2 建模   1.3.3 场景和项目管理   1.3.4 材质和贴图   1.3.5 渲染   1.3.6 动画   1.3.7 毛发和Clom的改进   1.3.8 角色动画的改进  1.4 3ds Max的工作流程   1.4.1 设置场景   1.4.2 建立对象模型   1.4.3 使用材质   1.4.4 放置灯光和摄影机   1.4.5 设置场景动画   1.4.6 渲染场景  1.5 认识3ds Max 2010的界面  1.6 3ds Max 2010中物体的显示方式  1.7 3ds Max 2010的视图布局   1.7.1 3ds Max 2010的视图设置   1.7.2 3ds Max 2010的视图背景   1.7.3 操作视图  1.8 加速显示  1.9 隐藏冻结物体 第2章 对象的选择和变换  2.1 选择对象的基本知识  2.2 按区域选择  2.3 按名称选择  2.4 使用命名选择集  2.5 使用选择过滤器  2.6 孤立当前选择  2.7 变换命令   2.7.1 选择并移动   2.7.2 选择并旋转   2.7.3 选择并缩放  2.8 变换坐标和坐标中心   2.8.1 参考坐标系   2.8.2 使用轴点中心   2.8.3 使用选择中心   2.8.4 使用变换坐标中心  2.9 变换约束   2.9.1 限制到X轴   2.9.2 限制到Y轴   2.9.3 限制到Z轴   2.9.4限制到XY轴  2.10 变换工具   2.10.1 镜像工具   2.10.2 阵列工具   2.10.3 间隔工具   2.10.4 克隆并对齐工具   2.10.5 对齐工具  2.11 捕捉   2.11.1 捕捉工具   2.11.2 捕捉类型 第3章 场景管理和界面定制  3.1 组  3.2 图解视图  3.3 管理选择集  3.4 界面管理  3.5 设置快捷键  3.6 自定义工具  3.7 设置快捷菜单  3.8 设置菜单  3.9 设置颜色第2篇 建模篇第3篇 灯光与材质篇第4篇 环境与渲染篇第5篇 动画与特效篇第6篇 综合应用篇
作者介绍

序言

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