• VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计
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VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计

19.35 3.9折 49 九五品

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作者张金钊张金镝张童嫣

出版社清华大学出版社

ISBN9787302556312

出版时间2020-09

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

定价49元

上书时间2024-12-14

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品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计
定价:49.00元
作者:张金钊张金镝张童嫣
出版社:清华大学出版社
出版日期:2020-09-01
ISBN:9787302556312
字数:
页码:
版次:
装帧:平装
开本:16开
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编辑推荐
本书集计算机“互联网 ”、VR/AR、X3D交互设计、AI技术、3D游戏建模设计、曲线及曲面设计、3D雕刻设计、动画游戏设计以及物理仿真引擎设计于一体,全书内容丰富,叙述由浅入深,思路清晰,结构合理,实用性强,并配有大量的Blender物理仿真与游戏特效开发设计案例,能够帮助读者更加容易地掌握Blender物理仿真与游戏特效技术。
内容提要
本书全面系统地介绍了Blender物理仿真与游戏特效开发设计。Blender作为VR/AR领域前沿的开发技术,具有划时代的意义,是把握未来3D设计、交互设计、物理仿真设计、游戏特效设计、多媒体技术及人工智能的关键。 本书可作为高校游戏特效等多媒体设计专业的教材,也可供相关领域的从业者、爱好者学习参考。
目录
章 VR/AR/X3D/Blender游戏引擎概述 0011.1 虚拟现实及增强现实技术 0011.1.1 虚拟现实技术 0011.1.2 增强现实技术 0161.2 X3D交互技术 0231.2.1 记事本X3D编辑器 0241.2.2 X3D-Edit专用编辑器 0251.2.3 Xj3D浏览器安装运行 0271.3 Blender游戏引擎 0281.3.1 Blender游戏引擎简介 0281.3.2 Blender游戏引擎发展历史 0291.3.3 Blender游戏引擎功能特性 0301.3.4 Blender游戏引擎渲染器 031第2章 Blender游戏引擎用户界面设置 0342.1 Blender游戏引擎用户界面概述 0352.2 Blender游戏引擎窗口控制 0372.3 Blender游戏引擎界面控制 0392.4 Blender游戏引擎界面工具 0462.5 Blender游戏引擎数据文件系统 0472.6 Blender游戏引擎笔记本模拟键盘设计 058第3章 Blender游戏逻辑编辑器设计 0613.1 Blender游戏逻辑编辑器概述 0613.2 Blender游戏触发器设计 0613.3 Blender游戏控制器设计 0623.4 Blender游戏促动器设计 0623.5 Blender游戏逻辑编辑器属性设置 0633.6 Blender控制移动战车游戏案例设计 0633.6.1 Blender控制移动战车游戏策划 0643.6.2 Blender控制移动战车游戏案例设计 0643.7 Blender射击游戏案例设计 0673.7.1 Blender射击游戏策划 0673.7.2 Blender射击游戏案例设计 0673.8 Blender铲车拾取计数游戏案例设计 0723.8.1 Blender铲车拾取计数游戏策划 0723.8.2 Blender铲车拾取计数游戏案例设计 072第4章 Blender物理仿真与游戏特效设计I 0814.1 Blender物理仿真引擎特效概述 0814.2 Blender游戏引擎力场设计 0814.2.1 Blender游戏引擎力场属性设置 0824.2.2 Blender游戏引擎常力案例设计 0824.2.3 Blender游戏引擎风力和涡流案例设计 0844.2.4 Blender游戏引擎磁铁案例设计 0864.3 Blender游戏引擎碰撞设计 0884.3.1 Blender游戏引擎碰撞属性设置 0884.3.2 Blender游戏引擎碰撞案例设计 0894.4 Blender游戏引擎布料模拟设计 0914.4.1 Blender游戏引擎布料属性设置 0914.4.2 Blender游戏引擎布料案例设计 0924.4.3 Blender游戏引擎飘动的窗帘案例设计 0954.5 Blender游戏引擎动态绘画笔刷设计 0984.5.1 Blender游戏引擎动态绘画笔刷属性设置 0984.5.2 Blender游戏引擎动态绘画笔刷案例设计 099第5章 Blender物理仿真与游戏特效设计II 1035.1 Blender游戏引擎软体设计 1035.1.1 Blender游戏引擎软体属性设置 1035.1.2 Blender游戏引擎软体坠落案例设计 1055.1.3 Blender游戏引擎软体在楼梯上滚落案例设计 1075.2 Blender游戏引擎流体模拟设计 1105.2.1 Blender游戏引擎流体模拟属性设置 1105.2.2 Blender游戏引擎物体掉落水槽案例设计 1135.2.3 Blender游戏引擎流体注入水缸案例设计 1185.3 Blender游戏引擎烟雾模拟设计 1225.3.1 Blender游戏引擎烟雾模拟属性设置 1225.3.2 Blender游戏引擎烟火模拟案例设计 1245.4 Blender游戏引擎刚体设计 1295.4.1 Blender游戏引擎刚体属性设置 1295.4.2 Blender游戏引擎刚体案例设计 1305.5 Blender游戏引擎粒子设计 1345.5.1 Blender游戏引擎发射器粒子属性设置 1345.5.2 Blender游戏引擎毛发粒子属性设置 1365.5.3 Blender游戏引擎发射器粒子案例设计 1385.5.4 Blender游戏引擎毛发粒子案例设计 140第6章 Blender游戏引擎节点设计 1436.1 Blender游戏引擎节点简介 1436.2 Blender游戏引擎节点属性设计 1446.3 Blender游戏引擎节点类型分析 1446.4 Blender游戏引擎输入类节点 1456.4.1 Blender游戏引擎输入类节点设计 1456.4.2 Blender游戏引擎输入类节点案例设计 1466.5 Blender游戏引擎输出类节点 1486.5.1 Blender游戏引擎输出类节点设计 1486.5.2 Blender游戏引擎输出类节点案例设计 1496.6 Blender游戏引擎颜色类节点 1526.6.1 Blender游戏引擎颜色类节点设计 1526.6.2 Blender游戏引擎颜色类节点案例设计 1526.7 Blender游戏引擎矢量类节点 1546.7.1 Blender游戏引擎矢量类节点设计 1546.7.2 Blender游戏引擎矢量类节点案例设计 1556.8 Blender游戏引擎转换器类节点 1576.8.1 Blender游戏引擎转换器类节点设计 1576.8.2 Blender游戏引擎转换器类节点案例设计 1576.9 Blender游戏引擎群组类节点 1616.9.1 Blender游戏引擎群组类节点设计 1616.9.2 Blender游戏引擎群组类节点案例设计 161第7章 Blender游戏引擎Python脚本设计 1637.1 Blender游戏引擎文本编辑器 1647.2 Blender游戏引擎Python控制台 1657.3 扩展Blender脚本功能 1707.4 Python函数和内置函数设计 1717.4.1 Python函数设计 1717.4.2 Python内置函数设计 1737.5 Python脚本创建3D模型案例设计 1757.6 Python脚本构建点、线、面模型案例设计 1767.7 Python脚本创建一个平面案例设计 1787.8 Python脚本创建一个圆锥体和圆锥棱台案例设计 1797.9 Python脚本创建一个圆柱体案例设计 1817.10 Python脚本创建一个立方体矩阵案例设计 1837.11 Python脚本创建一个猴头和平面案例设计 1847.12 Python脚本创建一个多米诺骨牌案例设计 186第8章 Blender游戏引擎案例设计 1888.1 Blender穿衣镜案例设计 1888.2 Blender毛发梳理案例设计 1918.3 Blender云雾案例设计 1958.4 Blender全景技术 2018.5 Blender鱼缸流体案例设计 2028.6 Blender保龄球案例设计 2078.7 Python脚本实现锁链碰撞墙体游戏案例设计 2128.8 Blender火炮游戏案例设计 216附录 Blender快捷键 221
作者介绍

序言

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