iOS编程
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九五品
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作者(美)赫乐嘎斯,(美)康威 著,丁道骏 译
出版社华中科技大学出版社
ISBN9787560997902
出版时间2015-01
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数542页
字数99999千字
定价99.9元
上书时间2024-12-05
商品详情
- 品相描述:九五品
- 商品描述
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基本信息
书名:iOS编程
定价:99.90元
作者:(美)赫乐嘎斯,(美)康威 著,丁道骏 译
出版社:华中科技大学出版社
出版日期:2015-01-01
ISBN:9787560997902
字数:940000
页码:542
版次:4
装帧:平装
开本:16开
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编辑推荐
本书有两个特点:一、涵盖iOS应用开发必备知识:从Objective-C基础知识到新语言特性,从AppKit库到常见的Cocoa设计模式,从Xcode技巧到Instruments,不一而足。二、指导读者以正确的方法解决问题:Objective-C的习惯约定有哪些(例如命名约定,内存管理约定),创建子类时如何处理初始化方法,Cocoa的常见设计模式有哪些,如何选择数据保存方法……iOS开发包括iPhone开发、iPod touch开发和iPad开发,书中绝大部分内容可通用,有差异的部分(例如iPad界面)单独予以说明。
内容提要
《iOS编程》荣获Jolt生产力大奖。第4版更新了iOS7和Xcode5的内容。全书涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Objective-C基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instrumen tst等。如果读者刚接触iOS编程,阅读本书前两章可以快速入门。如果读者已经有iOS编程经验,阅读本书可以拾遗补缺。
目录
前言 ii 本书适合哪些读者 ii第4版有哪些更新 ii 教学理念 v 如何使用本书 xv 本书是如何组织的 xv 代码风格 xvii 版式说明 xvii 开发所需的硬件与软件 xviii章 个简单的iOS应用 1.1 创建Xcode项目 1.2 模型-视图-控制器 1.3 设计Quiz 1.4 创建视图控制器 1.5 创建界面 1.6 创建关联 1.7 创建模型对象 1.8 大功告成 1.7 在模拟器上运行应用 1.9 安装应用 1.9 应用图标 1.10 启动图片 第2章 Objective-C 2.1 对象 2.2 使用对象 2.3 编写命令行工具RandomItems 2.4 创建Objective-C类的子类 2.5 深入学习NSArray与NSMutableArray 2.6 异常与未知选择器 2.7 练习 2.8 初级练习:查找问题 2.9 中级练习:另一个初始化方法 2.10 高级练习:另一个类 2.11 关于深入学习部分 2.12 深入学习:如何为类命名 2.13 深入学习:#import和@import 第3章 通过ARC管理内存 3.1 栈 3.2 堆 3.3 指针变量与对象所有权 3.4 强引用与弱引用 3.5 属性 3.6 深入学习:属性合成 3.7 深入学习:Autorelease池与ARC历史 第4章 视图与视图层次结构 4.1 视图基础 4.2 视图层次结构 4.3 创建UIView子类 4.4 在drawRect:方法中自定义绘图 4.5 关于开发者文档 4.6 初级练习:绘制图像 4.7 深入学习:Core Graphics 4.8 高级练习:阴影和渐变 第5章 视图:重绘与UIScrollView 5.1 运行循环和重绘视图 5.2 类扩展 5.3 使用UIScrollView 第6章 视图控制器 6.1 创建UIViewController子类 6.2 另一个视图控制器 6.3 UITabBarController 6.4 视图控制器的初始化方法 6.5 添加本地通知 6.6 加载和显示视图 6.7 与视图控制器及其视图进行交互 6.8 初级练习:增加一个标签项 6.9 中级练习:控制逻辑 6.10 深入学习:键值编码 6.11 深入学习:Retina显示屏 第7章 委托与文本输入 7.1 文本框(UITextField) 7.2 委托 7.3 协议 7.4 向屏幕中添加UILabel对象 7.5 运动效果 7.6 使用调试器 7.7 深入学习:main与UIApplication 7.8 中级练习:捏合-缩放 第8章 UITableView与UITableViewController 8.1 编写Homepwner应用 8.2 UITableViewController 8.3 UITableView数据源 8.4 UITableViewCell对象 8.5 代码片段库 8.6 初级练习:表格段 8.7 中级练习:固定行 8.8 高级练习:修改UITableView对象的外观 第9章 编辑UITableView 9.1 编辑模式 9.2 增加行 9.3 删除行 9.4 移动行 9.5 初级练习:更改"删除"按钮的标题 9.6 中级练习:禁止移动某个表格行 9.7 高级练习:禁止移动某个表格行 0章 UINavigationController 10.1 UINavigationController对象 10.2 额外的视图控制器 10.3 UINavigationController的导航功能 10.4 UINavigationBar 10.5 初级练习:显示数字键盘 10.6 中级练习:关闭数字键盘 10.7 高级练习:压入更多视图控制器 1章 相机 11.1 通过UIImageView对象显示照片 11.2 通过UIImagePickerController拍摄照片 11.3 创建BNRImageStore 11.4 NSDictionary 11.5 创建并使用键 11.6 使用BNRImageStore 11.7 关闭键盘 11.8 初级练习:编辑照片 11.9 中级练习:删除照片 11.10 高级练习:Camera Overlay 11.11 深入学习:导航实现文件 11.12 深入学习:摄像 2章 触摸事件与UIResponder 12.1 触摸事件 12.2 创建TouchTracker应用 12.3 实现BNRDrawView,完成绘图功能 12.4 处理触摸事件并创建线条对象 12.5 初级练习:保存与读取 12.6 中级练习:颜色 12.7 高级练习:圆圈 12.8 深入学习:响应对象链 12.9 深入学习:UIControl 3章 UIGestureRecognizer与UIMenuController 13.1 UIGestureRecognizer子类 13.2 用UITapGestureRecognizer对象识别"按下"手势 13.3 同时添加多种触摸手势 13.4 UIMenuController 13.5 UILongPressGestureRecognizer 13.6 UIPanGestureRecognizer以及同时识别多个手势 13.7 深入学习:UIMenuController与UIResponderStandardEditActions 13.8 深入学习:再谈UIGestureRecognizer 13.9 中级练习:修正错误 13.10 高级练习:速度与宽度 13.11 高级练习:颜色 4章 调试工具 14.1 仪表 14.2 Instruments 14.3 静态分析器 14.4 项目、目标和构建设置 5章 自动布局入门 15.1 通用化Homepwner 15.2 自动布局系统 15.3 在Interface Builder中添加约束 15.4 调试约束问题 15.5 初级练习:打造界面 15.6 中级练习:通用化Quiz 15.7 深入学习:使用_autolayoutTrace方法调试约束问题 15.8 深入学习:使用多个XIB文件 6章 在代码中使用自动布局 16.1 视觉化格式语言 16.2 创建约束 16.3 添加约束 16.4 固有内容大小 16.5 另一种添加方式 16.6 深入学习:NSAutoresizingMaskLayoutConstraint 7章 自动转屏,UIPopoverController与模态视图控制器 17.1 自动转屏 17.2 自动转屏通告机制 17.3 UIPopoverController 17.4 更多的模态视图控制器 17.5 线程安全的单例 17.6 初级练习:为另一个类添加线程安全的单例 17.7 高级练习:UIPopoverController对象的外观 17.8 深入学习:位掩码 17.9 深入学习:视图控制器之间的关系 8章 保存、读取与应用状态 18.1 固化 18.2 应用沙盒 18.3 NSKeyedArchiver与NSKeyedUnarchiver 18.4 应用状态与状态切换 18.5 通过NSData将数据写入文件 18.6 NSNotificationCenter和内存过低警告 18.7 模型-视图-控制器-存储设计模式 18.8 初级练习:PNG 18.9 深入学习:应用的状态切换 18.10 深入学习:文件系统的读取和写入 18.11 深入学习:应用程序包 9章 创建UITableViewCell子类 19.1 创建BNRItemCell 19.2 处理图片 19.3 由UITableViewCell对象转发动作消息 19.4 捕获变量 19.5 初级练习:设置颜色 19.6 高级练习:缩放 19.7 深入练习:UICollectionView 第20章 动态字体 20.1 使用用户字体 20.2 响应用户字体的改变 20.3 修改自动布局约束 20.4 确定用户字体大小 20.5 修改BNRItemCell 第21章 Web服务与UIWebView 21.1 Web服务 21.2 UIWebView 21.3 认证信息 25.4 中级练习:加强UIWebView 21.5 高级练习:课程预告 21.6 深入学习:HTTP请求主体 第23章 Core Data 23.1 对象-关系映射 23.2 用Core Data重写BNRItemStore的数据保存功能 23.3 再谈SQL 23.4 Faults 23.5 各种存取机制的优缺点 23.6 初级练习:Asset的iPad界面 23.7 中级练习:增加BNRAssetType对象 23.8 高级练习:显示某种类型的BNRItem对象 第24章 状态恢复 24.1 状态恢复的工作原理 24.2 启用状态恢复 24.3 恢复标识和恢复类 24.4 状态恢复与应用生命周期 24.5 恢复视图控制器 24.6 编码状态数据 24.7 保存视图状态 24.8 中级练习:为另一个应用启用状态恢复 24.9 深入学习:设置快照 第25章 本地化 25.1 通过NSNumberFormatter实施国际化 25.2 资源的本地化 25.3 NSLocalizedString与字符串对照表 25.4 初级练习:再添加一套本地化资源 25.5 深入学习:NSBundle在国际化过程中的作用 25.6 深入学习:不通过基础国际化对XIB文件实施本地化 第26章 NSUserDefaults 26.1 NSUserDefaults 26.2 设置束 第27章 控制动画 27.1 基础动画 27.2 关键帧动画 27.3 在动画完成后执行特定的代码 27.4 弹簧动画 27.5 中级练习:提升Quiz的用户体验 第28章 UIStoryboard 28.1 创建Storyboard文件 28.2 Storyboard文件中的UITableViewController 28.3 Segue 28.4 改变颜色 28.5 传递数据 28.6 Storyboards的优缺点 28.7 深入学习:状态恢复 第29章 后记 29.1 接下来做什么 29.2 结束语 第30章 UISplitViewController 22.1 在Nerdfeed中使用UISplitViewController 22.2 在竖排模式下显示主视图控制器 22.3 将Nerdfeed改为通用应用 索引
作者介绍
Christian Keur是Big Nerd Ranch的高级讲师和软件工程师,负责编写Big Nerd Ranch的“iOS新手培训课程”教材。该教材广受好评,是本书的原型。Christian毕业于美国佐治亚理工学院计算机科学系,目前居住在亚特兰大。 Aaron Hillegass是Big Nerd Ranch的创始人之一,曾就职于NeXT公司和Apple公司,他拥有近20年的Objective-C、Cocoa、iOS开发与教学经验。Aaron与他人合著了《Mac OS X编程》和《Objectibe-C编程》。 Joe Conway曾参与编写了“iOS新手培训课程”教材。他近创办了stable/kernel 公司,开发高质量的移动应用。
序言
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