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Creo4.0快速入门进阶与精通

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仅1件

北京石景山
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作者北京兆迪科技有限公司 著

出版社电子工业出版社

出版时间2017-10

版次1

装帧平装

上书时间2024-12-28

白洋淀书斋

十七年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 北京兆迪科技有限公司 著
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2017-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787121327766
  • 定价 70.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 504页
  • 字数 807千字
【内容简介】

    本书是全面、系统学习和运用Creo 4.0软件的书籍,内容包括Creo 4.0导入、Creo 4.0的安装、使用前的准备与配置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、视图管理、工程图设计、钣金设计、渲染、运动仿真、模具设计、数控加工和有限元分析等。

【作者简介】

    公司的专家和工程师均有过国际、国内著名公司的从业经验,拥有深厚的理论知识及丰富的实际产品设计、产品分析、模具设计和数控编程与加工经验,多年来,我公司针对企业实际需求及教学培训方法等多方面进行了不断地研究探索和完善,创立了一套具有特色的针对企业的培训方法,企业经过系统培训后,其产品的研发效率、产品的质量和产品更新换代的速度得到了显著改善和提高。

【目录】


目    录

篇  creo 4.0快速入门
章  creo 4.0基础概述
1.1  creo 4.0软件的特点
1.2  creo 4.0安装的硬、软件要求及安装过程
1.2.1  creo 4.0安装的硬、软件要求
1.2.2  creo 4.0的安装过程
1.3  creo 4.0的启动
1.4  creo 4.0的工作界面
1.4.1  creo 4.0用户界面简介
1.4.2  工作界面的定制
1.5  creo 4.0的鼠标作
1.6  creo 4.0的文件作
1.6.1  设置工作文件
1.6.2  打开文件
1.6.3  保存文件
1.6.4  拭除文件
1.6.5  删除文件
第2章  二维草绘设计
2.1  进入creo 草绘环境
2.2  草绘参数的预设置
2.3  二维草图的绘制
2.3.1  草绘工具按钮简介
2.3.2  直线
2.3.3  中心线
2.3.4  矩形
2.3.5  圆
2.3.6  圆弧
2.3.7  圆角
2.3.8  样条曲线
2.3.9  构造图元
2.3.10  创建文本
2.4  二维草绘的编辑
2.4.1  删除图元
2.4.2  纵草图
2.4.3  镜像图元
2.4.4  修剪图元
2.4.5  变换草图
2.4.6  复制草图
2.5  草图的诊断
2.5.1  着封闭环
2.5.2  加亮开放端点
2.5.3  重叠几何
2.5.4  特征要求
2.6  二维草绘的约束
2.6.1  添加几何约束
2.6.2  显示/关闭约束
2.6.3  解决约束
2.6.4  添加尺寸约束
2.6.5  修改尺寸标注
2.6.6  锁定尺寸
第3章  零件设计
3.1  creo零件设计的一般过程
3.1.1  新建零件文件
3.1.2  创建基础拉伸特征
3.1.3  在模型上创建其他特征
3.2  旋转特征
3.2.1  旋转特征简述
3.2.2  创建旋转特征的一般过程
3.3  creo的模型树
3.3.1  模型树概述
3.3.2  模型树界面简介
3.3.3  模型树的作用与作
3.3.4  模型搜索
3.4  特征的编辑与编辑定义
3.4.1  编辑特征
3.4.2  查看模型信息及特征父子关系
3.4.3  修改特征的名称
3.4.4  删除特征
3.4.5  特征的隐含与隐藏
3.4.6  特征的编辑定义
3.5  特征的多级撤销/重做功能
3.6  控制模型的显示
3.6.1  模型的几种显示方式
3.6.2  模型的定向
3.7  creo软件中的层
3.7.1  层的基本概念
3.7.2  进入层的作界面
3.7.3  选取活动层对象(模型)
3.7.4  创建新层
3.7.5  将项目添加到层中
3.7.6  设置层的隐藏
3.7.7  层树的显示与控制
3.7.8  关于系统自动创建层
3.7.9  将层的显示与模型一起保存
3.8  圆角特征
3.9  倒角特征
3.10  常用的基准特征
3.10.1  基准面
3.10.2  基准轴
3.10.3  基准点
3.10.4  坐标系
3.10.5  基准曲线
3.11  抽壳特征
3.12  孔特征
3.13  拔模特征
3.14  修饰特征
3.15  特征的重新排序及插入作
3.15.1  概述
3.15.2  重新排序的作方法
3.15.3  特征的插入作
3.16  特征生成失败及其解决方法
3.16.1  特征生成失败的出现
3.16.2  特征生成失败的解决方法
3.17  扫描特征
3.18  螺旋扫描特征
3.19  筋(肋)特征
3.20  混合特征
3.21  特征的复制
3.21.1  镜像复制特征
3.21.2  移复制特征
3.21.3  旋转复制特征
3.21.4  特征的新参复制
3.22  特征的成组
3.23  特征的阵列
3.23.1  矩形阵列
3.23.2  创建“斜一字形”阵列
3.23.3  创建特征的尺寸变化的阵列
3.23.4  删除阵列
3.23.5  环形阵列
3.24 模型的测量与分析
3.24.1  测量距离
3.24.2  测量角度
3.24.3  测量曲线长度
3.24.4  测量面积
3.24.5  模型的质量属分析
第4章  装配设计
4.1  creo的装配约束
4.1.1“距离”约束
4.1.2“角度偏移”约束
4.1.3“行”约束
4.1.4“重合”约束
4.1.5“法向”约束
4.1.6“共面”约束
4.1.7“居中”约束
4.1.8“相切”约束
4.1.9“固定”约束
4.1.10“默认”约束
4.2  创建装配的一般过程
4.2.1  新建文件
4.2.2  添加个部件
4.2.3  添加第二个部件
4.3  复制元件
4.4  阵列元件
4.4.1 元件的“参阵列”
4.4.2 元件的“尺寸阵列”
4.5  使用允许设
4.6  编辑装配体中的元件
4.7  装配体的分解
4.7.1  创建装配体的分解
4.7.2  创建分解偏距线
4.8  装配体的简化
4.9  装配体的干涉检查
第5章  工程图设计
5.1  creo工程图模块概述
5.1.1  creo工程图界面介绍
5.1.2  设置creo工程图国标要求的环境
5.2  新建工程图
5.3  视图的创建与编辑
5.3.1  基本视图
5.3.2  视图
5.3.3  删除视图
5.3.4  移动视图与锁定视图移动
5.3.5  视图的显示模式
5.4  工程图标注
5.4.1  尺寸标注
5.4.2  创建基准
5.4.3  标注形位公差
5.4.4  表面粗糙度
5.4.5  注释文本
第二篇  creo 4.0 
第6章  曲面设计
6.1  创建曲面
6.1.1  创建拉伸曲面
6.1.2  创建旋转曲面
6.1.3  创建整曲面──填充特征
6.1.4  曲面网格显示
6.1.5  创建边界混合曲面
6.1.6  复制曲面
6.1.7  偏移曲面

6.2  曲线与曲面的曲率分析
6.2.1  曲线的曲率分析
6.2.2  曲面的曲率分析
6.3  曲面的合并与延伸作
6.3.1  曲面的合并
6.3.2  曲面的延伸
6.4  曲面的修剪
6.4.1  一般的曲面修剪
6.4.2  用面组或曲线修剪面组
6.4.3  用“顶点倒圆角”选项修剪面组
6.5  薄曲面的修剪
6.6  曲面的实体化
6.6.1  使用“偏移”命令创建实体
6.6.2  使用“加厚”命令创建实体
6.6.3  使用“实体化”命令创建实体
第7章  钣金设计
7.1  钣金设计概述
7.2  创建钣金壁
7.2.1  钣金壁概述
7.2.2  创建钣金壁
7.2.3  创建附加钣金壁
7.2.4  止裂槽
7.2.5  钣金壁的延伸
7.2.6  钣金壁的合并
7.3  钣金的切削
7.3.1  钣金切削与实体切削的区别
7.3.2  钣金切削的一般创建过程
7.4  钣金的折弯
7.5  钣金展
7.5.1  钣金展概述
7.5.2  规则展方式
7.6  钣金的整形态
7.7  钣金的折弯回去
7.7.1  关于钣金折弯回去
7.7.2  钣金折弯回去的一般作过程
7.8  钣金成形特征
7.8.1  成形特征概述
7.8.2  以凸模方式创建成形特征
7.8.3  以模具方式创建带排除面的成形特征
7.8.4  整成形
7.9  创建钣金的工程图
第三篇  creo 4.0 精通
第8章  动画设计
8.1  creo动画导入
8.1.1  进入与退出creo动画模块
8.1.2  动画模块菜单及按钮
8.1.3  creo动画设计一般流程
8.2  拖动元件
8.2.1  概述
8.2.2 “拖动”对话框简介
8.3  动画设计一般过程
8.4  创建事件动画
8.5  创建定时视图动画
8.6  创建定时透明动画
8.7  创建定时样式动画
第9章  机构运动与分析
9.1  机构运动基础
9.1.1  理解机构模块中的关键词
9.1.2  进入与退出creo机构模块
9.1.3  机构模块菜单及按钮
9.1.4  主体
9.1.5  创建creo运动的一般过程
9.2  运动连接类型
9.2.1  自由度与运动连接
9.2.2  刚
9.2.3  销
9.2.4  滑块
9.2.5  圆柱
9.2.6  面
9.2.7  球
9.2.8  焊缝
9.2.9  轴承
9.2.10  常规
9.2.11  6自由度
9.2.12  槽
9.3  机构运动轴设置
9.4  定义初始条件
9.5  定义电动机
9.5.1  概述
9.5.2  定义伺服电动机
9.6  机构分析
9.6.1  概述
9.6.2  定义机构分析
9.7  修复失败的装配
9.7.1  装配失败
9.7.2  装配件公差
9.8  结果回放与干涉检查
9.8.1  结果回放
9.8.2  动态干涉检查
9.9  机构测量与分析
9.9.1  测量
9.9.2  轨迹曲线

0章  模型的外观设置与渲染
10.1  概述
10.1.1  外观与渲染的主要术语
10.1.2  外观与渲染的作菜单
10.2  模型的外观
10.2.1 “外观管理器”对话框
10.2.2 “属”外观
10.2.3 “纹理”外观
10.2.4  模型外观的保存与修改
10.3  设置光源
10.4  模型的渲染
1章  模具设计
11.1  creo模具设计流程
11.2  新建一个模具文件
11.3  建立模具模型
11.4  设置收缩率
11.5  创建模具分型曲面
11.6  在模具中创建浇注系统
11.7  创建模具元件的体积块
11.8  抽取模具元件
11.9  生成浇注件
11.10  定义模具开启
11.11  模具文件的有效管理
11.12  关于模具的精度
2章  数控编程与加工
12.1  数控加工
12.1.1  概述
12.1.2  creo数控加工的流程
12.1.3  creo数控模块的作界面
12.2  使用creo软件进行数控加工的基本过程
12.2.1  新建一个数控模型文件
12.2.2  设置模型
12.2.3  制造设置
12.2.4  设置加工方法
12.2.5  演示刀具轨迹
12.2.6  加工
12.2.7  切减材料
12.2.8  遮蔽体积块
12.3  铣削加工
12.3.1  面铣削
12.3.2  轮廓铣削
12.3.3  腔槽加工
12.3.4  曲面铣削
12.3.5  钻孔加工

第四篇  creo 4.0 实际综合应用
3章  creo零件设计实际综合应用
13.1  零件设计应用1──排气管
13.2  零件设计应用2──齿轮泵体
13.3  零件设计应用3──纵杆
4章  creo工程图设计实际综合应用
5章  creo曲面设计实际综合应用
15.1  曲面设计应用1──门把手
15.2  曲面设计应用2──电吹风的设计
15.3  曲面设计应用3──遥控器上盖
6章  creo钣金设计实际综合应用
16.1  钣金零件设计应用1──暖气罩
16.2  钣金零件设计应用2──钣金支架
7章  creo动画设计实际综合应用
8章  creo机构运动实际综合应用
9章  creo渲染实际综合应用
19.1  不锈钢零件的外观处理及渲染
19.2  在模型上贴图(贴花)及渲染
第20章  creo模具设计实际综合应用
20.1  一模多穴的模具设计
20.2  带弯销内侧抽芯的模具设计
第21章  creo数控编程实际综合应用

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