SolidWorks 2018快速入门、进阶与精通
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九五品
仅1件
作者北京兆迪科技有限公司
出版社电子工业出版社
出版时间2019-04
版次1
装帧其他
上书时间2024-12-26
商品详情
- 品相描述:九五品
图书标准信息
-
作者
北京兆迪科技有限公司
-
出版社
电子工业出版社
-
出版时间
2019-04
-
版次
1
-
ISBN
9787121361395
-
定价
80.00元
-
装帧
其他
-
开本
16开
-
纸张
胶版纸
-
页数
520页
-
字数
832千字
- 【内容简介】
-
本书是全面、系统学习和运用SolidWorks 2018软件的快速入门、进阶与精通书籍,全书共18章,从*基础的SolidWorks 2018安装和使用方法开始讲起,以循序渐进的方式详细讲解了SolidWorks 2018的软件配置、二维草图设计、零件设计、曲面设计、装配设计、工程图设计、钣金设计、模型的外观处理与渲染、运动仿真及动画设计、有限元结构分析和各个模块大量的实际综合应用案例等。
- 【作者简介】
-
公司的专家和工程师均有过国际、国内著名公司的从业经验,拥有深厚的理论知识及丰富的实际产品设计、产品分析、模具设计和数控编程与加工经验,多年来,我公司针对企业实际需求及教学培训方法等多方面进行了不断地研究探索和完善,创立了一套具有特色的针对企业的培训方法,企业经过系统培训后,其产品的研发效率、产品的质量和产品更新换代的速度得到了显著改善和提高。
- 【目录】
-
目 录
第一篇 SolidWorks 2018快速入门
第1章 SolidWorks 2018基础概述1
1.1 SolidWorks 2018应用模块简介1
1.2 SolidWorks 2018软件的特色和新增功能3
1.3 SolidWorks 2018的安装方法3
1.4 启动SolidWorks软件4
1.5 SolidWorks 2018用户界面及功能4
1.6 SolidWorks 2018用户界面的定制8
1.6.1 工具栏的自定义9
1.6.2 命令按钮的自定义9
1.6.3 菜单命令的自定义10
1.6.4 键盘的自定义11
1.7 SolidWorks鼠标的操作方法和技巧12
1.8 在SolidWorks中操作文件14
1.8.1 打开文件14
1.8.2 保存文件14
1.8.3 关闭文件15
第2章 二维草图设计17
2.1 进入与退出草图环境的操作17
2.2 草图环境中的下拉菜单17
2.3 对草图环境进行设置18
2.4 绘制二维草图18
2.4.1 直线19
2.4.2 矩形20
2.4.3 平行四边形21
2.4.4 倒角22
2.4.5 圆23
2.4.6 圆弧23
2.4.7 圆角24
2.4.8 中心线25
2.4.9 椭圆25
2.4.10 部分椭圆25
2.4.11 样条曲线26
2.4.12 多边形26
2.4.13 点的创建27
2.4.14 文本的创建27
2.5 编辑二维草图28
2.5.1 删除草图图元28
2.5.2 操纵草图图元28
2.5.3 剪裁草图图元30
2.5.4 延伸草图图元31
2.5.5 分割草图图元32
2.5.6 变换草图图元32
2.5.7 将一般元素转换为构造元素35
2.5.8 等距草图图元36
2.6 二维草图约束36
2.6.1 几何约束36
2.6.2 尺寸约束39
2.7 对尺寸标注进行修改42
2.7.1 尺寸的移动42
2.7.2 尺寸值修改的步骤42
2.7.3 删除尺寸43
2.7.4 对尺寸精度进行修改43
第3章 零件设计44
3.1 SolidWorks零件设计的一般方法44
3.1.1 零件文件的新建步骤44
3.1.2 创建一个拉伸特征作为零件的基础特征45
3.1.3 创建其他特征52
3.2 模型显示与控制56
3.2.1 模型的显示方式56
3.2.2 视图的平移、旋转、翻滚与缩放58
3.2.3 模型的视图定向59
3.3 旋转特征61
3.3.1 凸台旋转特征62
3.3.2 切除旋转特征63
3.4 SolidWorks的设计树65
3.4.1 设计树界面简介65
3.4.2 设计树的作用与一般规则65
3.5 对特征进行编辑与重定义67
3.5.1 编辑特征的操作67
3.5.2 如何查看特征父子关系69
3.5.3 怎样删除特征70
3.5.4 对特征进行重定义71
3.6 倒角特征72
3.7 圆角特征74
3.8 抽壳特征78
3.9 对特征进行重新排序及插入操作79
3.9.1 概述79
3.9.2 重新排序的操作方法80
3.9.3 特征的插入操作80
3.10 参考几何体82
3.10.1 基准面82
3.10.2 基准轴83
3.10.3 点86
3.10.4 坐标系89
3.11 如何创建筋(肋)特征91
3.12 孔特征92
3.12.1 简单直孔92
3.12.2 异形向导孔94
3.13 装饰螺纹线96
3.14 特征生成失败及其解决方法97
3.14.1 特征生成失败的出现97
3.14.2 特征生成失败的解决方法98
3.15 将模型进行平移与旋转98
3.15.1 模型平移的操作方法98
3.15.2 模型旋转的操作方法100
3.16 特征变换的几种方式101
3.16.1 特征的镜像101
3.16.2 线性阵列102
3.16.3 圆周阵列103
3.16.4 草图驱动的阵列103
3.16.5 填充阵列104
3.16.6 删除阵列实例104
3.17 拔模特征105
3.18 扫描特征107
3.18.1 扫描特征简述107
3.18.2 创建凸台扫描特征的一般过程107
3.18.3 创建切除扫描特征的一般过程108
3.19 放样特征109
3.19.1 放样特征简介109
3.19.2 创建凸台放样特征的一般过程110
3.19.3 创建切除放样特征的一般过程111
3.20 零件模型属性的设置112
3.20.1 概述112
3.20.2 零件材料的设置113
3.20.3 零件单位的设置116
3.21 模型的测量117
3.21.1 概述117
3.21.2 测量面积及周长118
3.21.3 测量距离119
3.21.4 测量角度120
3.21.5 测量曲线长度122
3.21.6 模型的质量属性分析122
第4章 装配设计125
4.1 概述125
4.2 装配的下拉菜单及工具条125
4.3 装配配合126
4.4 装配的过程和方法130
4.4.1 新建装配文件130
4.4.2 装配第一个零件130
4.4.3 装配其余零件130
4.5 阵列装配133
4.5.1 线性阵列133
4.5.2 圆周阵列134
4.5.3 图案驱动135
4.6 零部件的镜像136
4.7 简化表示137
4.7.1 切换零部件的显示状态137
4.7.2 压缩状态138
4.8 装配的爆炸视图139
4.8.1 创建爆炸视图139
4.8.2 创建步路线142
4.9 在装配体中修改零部件143
4.9.1 更改设计树中零部件的名称143
4.9.2 修改零部件的尺寸144
第5章 工程图设计146
5.1 概述146
5.1.1 工程图的组成146
5.1.2 工程图环境中的工具条146
5.1.3 制作工程图模板149
5.2 新建工程图156
5.3 工程图视图156
5.3.1 基本视图156
5.3.2 视图基本操作159
5.3.3 视图的显示模式160
5.3.4 辅助视图161
5.3.5 全剖视图162
5.3.6 半剖视图162
5.3.7 阶梯剖视图163
5.3.8 旋转剖视图164
5.3.9 局部剖视图165
5.3.10 局部视图166
5.3.11 折断视图166
5.4 工程图标注168
5.5 尺寸标注的基本操作173
5.6 标注尺寸公差174
5.7 标注基准特征符号175
5.8 标注形位公差175
5.9 注释文本176
5.10 剖面视图中筋(肋)特征的处理方法177
5.11 SolidWorks软件打印出图的方法178
第二篇 SolidWorks 2018进阶
第6章 曲面设计180
6.1 概述180
6.2 创建曲线180
6.2.1 通过参考点的曲线180
6.2.2 投影曲线181
6.2.3 组合曲线182
6.2.4 分割线183
6.2.5 通过xyz点的曲线184
6.2.6 螺旋线/涡状线185
6.2.7 曲线曲率的显示186
6.3 创建基本曲面187
6.3.1 拉伸曲面187
6.3.2 旋转曲面189
6.3.3 等距曲面190
6.3.4 平面区域190
6.3.5 填充曲面191
6.3.6 扫描曲面193
6.3.7 放样曲面193
6.3.8 边界曲面195
6.4 曲面的曲率分析196
6.4.1 曲面曲率的显示196
6.4.2 曲面斑马条纹的显示196
6.5 对曲面进行编辑197
6.5.1 曲面的延伸197
6.5.2 曲面的剪裁199
6.5.3 曲面的缝合200
6.5.4 删除面201
6.6 曲面的圆角202
6.6.1 恒定半径圆角202
6.6.2 变量半径圆角203
6.6.3 面圆角205
6.6.4 完整圆角206
6.7 将曲面转化为实体206
6.7.1 闭合曲面的实体化206
6.7.2 用曲面替换实体表面208
6.7.3 开放曲面的加厚209
第7章 钣金设计210
7.1 钣金设计入门210
7.1.1 钣金设计概述210
7.1.2 钣金菜单及其工具条211
7.2 钣金法兰212
7.2.1 基体法兰212
7.2.2 折弯系数217
7.2.3 边线-法兰219
7.2.4 斜接法兰228
7.2.5 薄片232
7.2.6 放样折弯233
7.2.7 切除-拉伸235
7.3 折弯钣金体237
7.3.1 绘制的折弯237
7.3.2 褶边240
7.3.3 转折243
7.3.4 展开246
7.3.5 折叠247
7.3.6 将实体零件转换成钣金件249
7.4 钣金的其他处理方法252
7.4.1 边角剪裁252
7.4.2 闭合角255
7.4.3 断裂边角257
7.5 钣金成形258
7.5.1 成形工具258
7.5.2 创建成形工具特征的一般过程262
7.6 创建钣金工程图的方法265
第8章 焊件设计271
8.1 概述271
8.1.1 焊件设计概述271
8.1.2 下拉菜单及工具栏简介272
8.2 结构构件273
8.2.1 3D草图的创建273
8.2.2 布局框架草图274
8.2.3 创建结构构件277
8.2.4 自定义构件轮廓280
8.3 对焊件进行加工处理284
8.4 角撑板285
8.4.1 三角形角撑板285
8.4.2 多边形角撑板288
8.5 剪裁/延伸结构构件288
8.6 圆角焊缝290
8.6.1 全长圆角焊缝290
8.6.2 间歇圆角焊缝292
8.6.3 交错圆角焊缝293
8.7 顶端盖295
8.8 子焊件296
8.9 焊件切割清单297
8.10 焊件工程图299
8.10.1 创建独立实体视图299
8.10.2 创建切割清单302
第三篇 SolidWorks 2018精通
第9章 模型的外观处理与渲染305
9.1 模型的外观处理305
9.1.1 颜色305
9.1.2 贴图307
9.1.3 外观309
9.1.4 纹理310
9.2 布景311
9.3 灯光设置312
9.3.1 环境光源313
9.3.2 线光源313
9.3.3 聚光源314
9.3.4 点光源315
9.4 相机316
9.5 PhotoView 360渲染318
9.5.1 PhotoView 360渲染概述318
9.5.2 PhotoView 360渲染选项319
第10章 运动仿真及动画设计321
10.1 概述321
10.1.1 时间线322
10.1.2 时间栏322
10.1.3 更改栏323
10.1.4 关键点与键码点323
10.2 动画向导324
10.2.1 旋转零件的运动算例324
10.2.2 装配体爆炸动画325
10.3 保存动画328
10.4 马达动画330
10.5 视图定向331
10.6 视图属性332
10.7 插值动画模式334
10.8 配合在动画中的应用335
10.9 相机动画337
第11章 有限元结构分析341
11.1 概述341
11.2 SolidWorks Simulation插件342
11.2.1 SolidWorks Simulation插件的激活342
11.2.2 SolidWorks Simulation的工作界面342
11.2.3 Simulation工具栏命令介绍343
11.2.4 有限元分析一般过1
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