• Flash CS3 中文版网页动画设计基础与实践教程
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Flash CS3 中文版网页动画设计基础与实践教程

馆藏书

10 2.6折 39 八五品

仅1件

河南信阳
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作者周梁、刘利军、王国平 编

出版社电子工业出版社

出版时间2008-05

版次1

装帧平装

货号24

上书时间2024-06-17

诺宝书店1

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   商品详情   

品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 周梁、刘利军、王国平 编
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2008-05
  • 版次 1
  • ISBN 9787121060212
  • 定价 39.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 333页
  • 字数 540千字
【内容简介】
Adobe公司已经正式发布了旗下设计套装的最新版本——CreativeSuite3,FlashCS3就是其中之一。这个名声显赫的软件自其诞生以来,就一直在网页动画制作领域中发挥着十分重要的作用,并随着互联网技术的发展而不断完善。本书以新近推出FlashCS3为蓝本,以作者多年的实践经验为基础,以经典动画制作为范例,用14章的篇幅图文并茂地构建了FlashCS3理论体系,详尽地阐述了FlashCS3在矢量、文本、帧、符号、实例、库、声音、图形对象、视频、动画、ActionScript等方面的基础知识和应用技巧。本书提供了近百个源文件和素材,精讲了几十个上机操作实践,示范了多个综合应用实例的制作。这些源文件或素材都可以到华信教育资源网上免费下载。
《FlashCS3中文版网页动画设计基础与实践教程》适合作为各类网页动画设计制作培训学校的参考教材,也适合广大普通网页动画制作爱好者学习使用,并可供从事网站建设和网页动画设计制作的专业人士分析借鉴,是一本难得的网页动画制作学习教程。
【目录】
第1章中文版FlashCS3基础
基础知识精讲
1.1FlashCS3的安装与卸载
1.2FlashCS3的基本界面
1.3菜单和工具箱
1.4FlashCS3文件的操作
1.5典型案例指导@运动的小车
基础知识检测
第2章FlashCS3的对象操作
基础知识精讲
2.1对象的选择
2.2移动、复制与删除对象
2.3对象的对齐
2.4对象的变形
2.5对象的堆叠与组合
2.6典型案例指导@鱼儿在水草间游过
基础知识检测
第3章使用时间轴、图层和帧
基础知识精讲
3.1认识时间轴
3.2图层的创建与操作
3.3帧的创建与操作
3.4典型案例指导@蜜蜂采蜜
基础知识检测
第4章使用FlashCS3元件、实例和库
基础知识精讲
4.1使用元件
4.2元件的编辑
4.3使用库创建实例
4.4库
4.5典型案例指导@小球碰撞运动
基础知识检测
第5章在FlashCS3中绘制图像
基础知识精讲
5.1认识Flash的绘制模型
5.2Flash的矢量绘图工具
5.3在Flash中使用外部图像
5.4修改矢量图形对象
5.5典型案例指导@生日快乐
基础知识检测
第6章FlashCS3文本制作
基础知识精讲
6.1使用颜色、笔触和填充
6.2制作静态文本效果
6.3制作文本动画
6.4制作脚本控制下的滚动文本
6.5使用滤镜和混合
6.6检查文本中的拼写错误
6.7典型案例指导@滚动画轴
基础知识检测
第7章FlashCS3中的声音和视频
基础知识精讲
7.1导入声音
7.2导人视频
7.3典型案例指导@古诗朗诵
基础知识检测
第8章逐帧动画的制作
基础知识精讲
8.1Flash动画的概念和制作原理
8.2逐帧动画的概念和制作
8.3经典案例指导@骏马飞奔
基础知识检测。
第9章形状、动作补间动画的制作
基础知识精讲
9.1形状补间动画
9.2动作补间动画
9.3典型案例指导@美女变老虎
基础知识检测
第10章遮罩动画的制作
基础知识精讲
10.1什么是遮罩
10.2遮罩的作用
10.3创建遮罩动画的方法
10.4典型案例指导@旋转地球
基础知识检测
第11章运动引导层动画的制作
基础知识精讲
11.1什么是引导层
11.2创建运动引导层动画的方法
11.3典型案例指导@旋转文本
基础知识检测
第12章动画特效案例展示
基础知识精讲
12.1文本特效
12.2图像特效
12.3鼠标特效
12.4表单特效
基础知识检测
第13章编写脚本ActionScript.Flash
基础知识精讲
13.1使用动作面板
13.2设置动作面板属性
13.3使用帮助面板
13.4数据类型
13.5变量
13.6操作符
13.7Flash常用的函数
13.8控制语句
13.9ActionScript交互属性的设置
13.10典型案例指导@机械振动正弦波
基础知识检测
第14章Flash特效字制作软件SWiSHmax
基础知识精讲
14.1界面及绘图工具
14.2文字及特效
14.3按钮及脚本
14.4精灵及声音
14.5SWiSHmax与FlashCS3的整合
14.6典型案例指导@奥运倒计时牌
基础知识检测
附录AFlashCS3标准快捷键
附录B键盘键、键控代码值和ASCII键控代码值对照表
附录C参考答案
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