• 真实世界的算法:初学者指南
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真实世界的算法:初学者指南

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作者帕诺斯·卢里达斯(Panos Louridas) 著;王刚 译

出版社机械工业出版社

出版时间2020-06

装帧其他

上书时间2024-01-06

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 帕诺斯·卢里达斯(Panos Louridas) 著;王刚 译
  • 出版社 机械工业出版社
  • 出版时间 2020-06
  • ISBN 9787111657453
  • 定价 99.00元
  • 装帧 其他
【内容简介】

算法的第一本入门书籍,带领你踏上算法学习之路。
 算法可以代替我们做许多重复的事情,它由执行任务的指令组成,这些任务通常是枯燥且重复的。从简单的构造块开始,计算机算法使机器能够识别和产生语音、翻译文本、分类和总结文档、描述图像和预测天气。你只要在现代脚本程序中使用几行代码,就可以瞬间完成原本需要耗时数小时才能完成的任务。本书通过真实世界中需要解决的实际问题来介绍算法,这些算法用伪代码表示,可以很容易地用计算机语言实现。
 本书介绍的算法简单易懂,避免读者有挫败感。读者仅需具备基本的数学知识并大致了解计算机的工作原理,书中会解释所有其他必要的概念。本书在介绍了伪代码规范、基本术语和数据结构的背景知识之后,讨论了压缩、加密、图、搜索和排序、哈希、分类、字符串和随机等算法。每章都描述了实际问题,然后给出了解决这些问题的算法。示例说明了算法的广泛应用,包括解决段落换行的*短路径、投票系统中的*强路径、歌曲识别的哈希、投票权力的蒙特卡罗方法和机器学习的熵。
 

 


【作者简介】

作者简介:

 

帕诺斯·卢里达斯
 (Panos Louridas) 
 曼彻斯特大学软件工程博士,现为雅典经济与商业大学管理科学与技术系副教授。在加入高校之前,曾在投资银行担任高级软件工程师。

 

 

 

译者简介:

 

王刚  南开大学计算机学院教授、博士生导师。研究兴趣包括海量信息存储、并行与分布式计算、搜索引擎等。曾翻译多部计算机领域名著,包括《C++程序设计语言)(原书第4版)》《C++程序设计原理与实践(原书第2版)》《C++ Primer(中文版 第5版)》《C++ Primer Plus(第6版 中文版)》《算法导论(原书第3版)》(合译)等。

 


【目录】

前言 
第1章股票跨度1 
11算法2 
12运行时间和复杂度5 
13使用栈求解股票跨度9 
注释13 
习题14 
第2章探索迷宫15 
21图16 
22图表示20 
23深度优先图遍历25 
24宽度优先搜索32 
注释35 
习题36 
第3章压缩算法38 
31压缩40 
32树和优先队列42 
33赫夫曼编码44 
34伦佩尔-齐夫-韦尔奇压缩算法50 
注释58 
习题58 
第4章秘密60 
41一个解密挑战61 
42一次性密码本64 
43AES加密67 
44迪菲-赫尔曼密钥交换72 
45快速模幂运算76 
注释79 
习题80 
第5章秘密分割81 
51公钥密码学81 
52RSA密码系统83 
53消息哈希90 
54互联网通信匿名化91 
注释95 
习题96 
第6章排序问题97 
61拓扑排序98 
62加权图102 
63关键路径103 
注释108 
习题109 
第7章行、段落和路径110 
71最短路径112 
72迪杰斯特拉算法114 
注释118 
习题119 
第8章路由和套利120 
81互联网路由122 
82Bellman-Ford(-Moore)算法125 
83负权重和环130 
84套利133 
注释135 
第9章什么最重要136 
91PageRank思想136 
92超链接矩阵137 
93幂方法139 
94Google矩阵142 
注释145 
第10章投票力147 
101投票系统148 
102Schulze方法150 
103Floyd-Warshall算法158 
注释159 
第11章蛮力、秘书和二分法160 
111顺序搜索160 
112匹配、比较、记录和关键字162 
113马太效应和幂律163 
114自组织搜索167 
115秘书问题170 
116二分搜索172 
117在计算机中表示整数175 
118再探二分搜索179 
119比较树180 
注释183 
第12章各种各样的排序算法185 
121选择排序185 
122插入排序188 
123堆排序191 
124归并排序197 
125快速排序205 
126多不胜选210 
注释212 
习题212 
第13章寄存室、鸽巢和桶213 
131将关键字映射到值213 
132哈希216 
133哈希函数218 
134浮点数表示和哈希223 
135碰撞225 
136数字指纹231 
137Bloom过滤器235 
注释242 
习题243 
第14章比特和树244 
141将占卜看作通信问题244 
142信息和熵246 
143分类249 
144决策树250 
145属性选择253 
146ID3算法256 
147内在机制261 
148奥卡姆剃刀法则266 
149代价、问题和改进266 
注释268 
习题269 
第15章字符串算法271 
151蛮力字符串匹配273 
152Knuth-Morris-Pratt算法275 
153Boyer-Moore-Horspool算法283 
注释288 
习题288 
第16章听从命运的安排290 
161随机数291 
162随机抽样296 
163权力游戏300 
164搜索素数307 
注释313 
习题314 
参考文献315 
索引326

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