• 次世代游戏开发基础 配光盘 游戏艺术工厂
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次世代游戏开发基础 配光盘 游戏艺术工厂

18 2.6折 69 九五品

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天津武清
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作者游艺网(GAME798)

出版社清华大学出版社

ISBN9787302367574

出版时间2015-11

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数237页

字数99999千字

定价69元

上书时间2024-04-28

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品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:次世代游戏开发基础 配光盘 游戏艺术工厂
定价:69.00元
作者:游艺网(GAME798)
出版社:清华大学出版社
出版日期:2015-11-01
ISBN:9787302367574
字数:775000
页码:237
版次:1
装帧:平装
开本:16开
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编辑推荐

内容提要
次世代游戏曾经是高端游戏的代名词,只是出现 在街机和高端电视游戏主机上,而随着游戏环境软硬 件以及网络环境的高速发展,次世代游戏的范围已经 大大拓宽,网游次世代、手游次世代等说法也开始浮 现,可以说,在未来的游戏制作中,次世代游戏的开 发制作必将成为主流。  早期的游戏制作人员大部分都是依靠自学来进行 游戏的创作,这需要非常多的时间和耐心。因为当时 游戏开发方面相关的资料非常少,网络也欠发达,导 致每一个小问题都需要时间研究。  学习者现在的困难不是没有资料学习,而是如何 去选择一个系统的学习方式,以取代碎片化的学习, 这样能更快更好地完成学习阶段,进入实战阶段。本 套书籍比较好地解决了这一问题,系统讲解了游戏开 发的方方面面,作为本套丛书的本,游艺网教育 部编著的《次世代游戏开发基础(附光盘Vol.1)》 主要讲解了游戏制作开发基础、常用软件以及几个完 整案例(游戏道具制作)。包括:章概述次世代 游戏的发展与历史;第2章讲述次世代游戏开发常用 软件;第3章讲述制作刚体模型的一些规范以及案例 ;第4 章讲述关于色彩的应用;第5章讲解次世代游 戏中的各类贴图;第6章讲述如何使用平面贴图来生 成法线贴图;第7章到第9章分别讲解金属、石头、木 头的一些属性和制作方法;0章到2章是三个完 整的案例,分别为留声机、康巴藏刀及投石车。  本书光盘提供了部分案例的素材与源文件以及本 书部分案例的视频制作教程。  本书主要面向广大游戏、动漫爱好者,包括艺术 类专业师生、社会培训师生、游戏创作爱好者、CG行 业从业人员等。
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作者介绍

序言

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