• 清华开发者书库 深入理解Windows Phone 8 1 UI控件编程
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清华开发者书库 深入理解Windows Phone 8 1 UI控件编程

16 2.0折 79 九五品

仅1件

天津武清
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作者林政

出版社清华大学出版社

ISBN9787302358756

出版时间2014-05

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数326页

字数99999千字

定价79元

上书时间2024-04-28

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品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:清华开发者书库 深入理解Windows Phone 8 1 UI控件编程
定价:79.00元
作者:林政
出版社:清华大学出版社
出版日期:2014-05-01
ISBN:9787302358756
字数:479000
页码:326
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
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移动互联网开启了传统商业模式变革的序幕,移动终端与云计算、大数据以及愈加完善的生态系统让人们实现了罕见的高效和便捷!人们的生活和工作由此开始了虚拟与现实的充分融合,大众娱乐、购物、社交、金融、营销等互联网创新层出不穷。  随着Windows Phone全面进入8.1版本的新时代(增加Cortana数字助理、桌面背景及更多的动态瓷砖、活动中心、滑动式输入法、IE11浏览器、深度集成Skype、连拍模式),图形图像、动画和多媒体编程技术的迅速发展,移动设备的“娱乐”水平将不断迈向新的高度,不断超出我们的期待与想象。《清华开发者书库 深入理解Windows Phone 8.1 UI控件编程》基于新的WindowsPhone8.1SDK,全面深入地论述了酷的UI编程技术:实现复杂炫酷的动画、掌握布局原理、列表虚拟化原理、高性能列表实现、图表编程、控件原理……  资深移动平台开发技术专家林政原刨经典!国内首本系统论述Windows Phone8.1UI控件编程的原创经典作品!微软(中国)有限公司技术顾问总监夏鹏作序!繁体中文版台湾地区同步发行!
内容提要

目录
章程序界面1.1XAML的原理1.2XAML的树结构1.3路由事件1.4框架和页面1.5UI线程第2章样式和模板2.1样式2.2模板第3章布局3.1布局原理3.1.1布局的意义3.1.2系统的布局面板3.1.3布局系统3.1.4布局系统的重要方法和属性3.1.5测量和排列的过程3.1.6多分辨率的适配布局3.2自定义布局规则3.2.1创建布局类3.2.2实现测量过程3.2.3实现排列过程3.2.4应用布局规则第4章图形4.1图形原理4.1.1图形中常用的结构4.1.2画图相关的类4.1.3基础的图形形状4.2Path图形4.2.1两种Path图形的创建方法4.2.2使用简单的几何图形来创建Path4.2.3使用PathGeometry来创建Path4.2.4使用路径标记语法创建Path4.2.5使用Path实现自定义图形4.2.6利用ExpressioBlend工具创建Path图形4.3画刷4.3.1SolidColorBrush画刷4.3.2LinearGradientBrush画刷4.3.3ImageBrush画刷4.4图形裁剪4.4.1使用几何图形进行剪裁4.4.2对布局区域进行剪裁第5章图表5.1动态生成折线图和区域图5.1.1折线图和区域图原理5.1.2生成图形逻辑封装5.2实现饼图控件5.2.1自定义饼图片形形状5.2.2封装饼图控件5.3线性报表5.3.1实现图形表格和坐标轴5.3.2定义线性数据图形类5.3.3实现图例5.3.4实现线性报表5.4QuickCharts图表控件库5.4.1QuickCharts项目结构分析5.4.2饼图图表PieChart的实现逻辑5.4.3连续图形图表SerialChart的实现逻辑第6章变换特效和三维特效6.1变换特效6.1.1变换的原理二维变换矩阵6.1.2平移变换(TranslateTransform)6.1.3旋转变换(RotateTransform)6.1.4缩放变换(ScaleTransform)6.1.5扭曲变换(SkewTransform)6.1.6组合变换(TransformGroup)6.1.7矩阵变换(MatrixTransform)6.2三维特效6.2.1三维坐标体系6.2.2三维旋转6.2.3三维平移6.2.4用矩阵实现三维特效第7章动画7.1动画原理7.1.1理解动画7.1.2动画的目标属性7.1.3动画的类型7.2线性插值动画7.2.1动画的基本语法7.2.2线性动画的基本语法7.2.3DoubleAnimation实现变换动画7.2.4ColorAnimation实现颜色渐变动画7.2.5PointAnimation实现Path图形动画7.3关键帧动画7.3.1关键帧动画概述7.3.2线性关键帧7.3.3样条关键帧7.3.4离散关键帧7.4缓动函数动画7.4.1缓动函数动画概述7.4.2BackEase动画7.4.3BounceEase动画7.4.4CircleEase动画7.4.5CubicEase动画7.4.6ElasticEase动画7.4.7ExponentialEase动画7.4.8PowerEase/QuadraticEase/QuarticEase/QuinticEase动画7.4.9SineEase动画7.5基于帧动画7.5.1基于帧动画的原理7.5.2基于帧动画的应用场景7.5.3基于帧动画的实现第8章动画进阶8.1动画方案的选择8.1.1帧速率8.1.2UI线程和构图线程8.1.3选择的动画方案8.2列表动画8.2.1实现的思路8.2.2使用附加属性控制动画对象8.2.3列表切换缓动动画实现8.2.4退出页面的三维动画实现8.2.5列表动画的演示8.3模拟实现的彩蛋动画8.3.1实现的思路8.3.2星星创建工厂8.3.3实现单个星星的动画轨迹8.3.4封装批量星星飘落的逻辑8.3.5星星飘落动画演示8.4决斗游戏动画8.4.1实现的思路8.4.2初始页面的布局8.4.3人物走路动画8.4.4决斗开枪动画第9章控件编程9.1系统控件原理解析9.2UserControl自定义控件——水印输入框控件9.3从控件基类派生实现自定义控件——全屏进度条控件0章ExpressioBlend工具10.1ExpressioBlend概述10.2主要的面板10.3ExpressioBlend for Windows Phone的特色功能10.4ExpressioBlend绘图10.5ExpressioBlend制作动画1章列表11.1列表控件的使用11.2虚拟化技术2章Toolkit控件库12.1Toolkit控件库项目简介12.2CustomMessageBox控件原理解析12.3PhoneTextBox控件原理解析12.4ToggleSwitch控件原理解析12.5ListPicker控件原理解析12.6WrapPanel控件原理解析
作者介绍
林政,曾就职于国内领军互联网企业,擅长Windows Phone、Windows8、ASP.NET、Silverlight、XNA等多种开发技术,热衷于技术知识的分享和传播,博客园热门技术博客博主,著有图书《深入浅出:WindowsPhone7应用开发》、《深入浅出:WindowsPhone8应用开发》;另著有《深入浅出:WindowsPhone8.1应用开发》即将出版上市。
序言

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