• 跟孩子一起玩编程——Python编程快速入门
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跟孩子一起玩编程——Python编程快速入门

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0.24 八五品

仅1件

山东枣庄
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作者邵红祥 编著

出版社化学工业出版社

出版时间2019-10

版次1

装帧其他

货号14DY2

上书时间2024-03-03

三锦书院

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   商品详情   

品相描述:八五品
商品描述
第1章编程之道

1.1 程序与编程1

1.2 编程工具8

1.2.1 Python语言8

1.2.2 启动IDLE10

1.2.3 在Shell中输入指令11

 

第2章第一个程序

2.1 与计算机的友情对话18

2.2 程序剖析20

2.2.1 注释21

2.2.2 变量21

2.2.3 内建函数27

 

第3章做出选择

3.1 逻辑判断39

3.1.1 布尔数据类型39

3.1.2 比较运算符40

3.1.3 布尔运算符43

3.2 单分支结构46

3.3 双分支结构50

3.4 多分支结构56

 

第4章转圈圈 

4.1 收集数据—列表61

4.1.1 列表61

4.1.2 索引63

4.1.3 列表的操作64

4.2 for循环72

4.3 while循环83

4.4 跳出循环—break和continue语句92

4.5 嵌套循环97

第5章充电时刻

5.1 函数105

5.1.1 函数基础105

5.1.2 函数定义107

5.1.3 函数调用108

5.1.4 函数中的参数110

5.1.5 变量作用域113

5.2 对象116

5.2.1 真实世界中的对象117

5.2.2 对象与类117

5.2.3 Python中的对象119

5.3 模块125

5.3.1 模块基础126

5.3.2 引入模块127

5.3.3 常见模块129

 

第6章好玩的编程 

6.1 海龟绘图141

6.2 图形化界面147

6.3 动画效果158

6.4 弹球游戏166

 

附录

附录A Python安装189

附录B 调试程序190

附录C 安装第三方模块196

附录D 【动手试试】答案198

 

参考文献214

 
编程已经成为21世纪人们应掌握的一项重要技能,随着人工智能技术的发展以及STEAM教育理念的推广和普及,青少年编程市场也越来越火热,学习编程可以锻炼孩子的逻辑思维能力。
  Python作为时下*流行的编程语言,语法简洁清晰,应用广泛,特别适合初学者学习编程使用。本书通过生动有趣的例子、通俗易懂的语言,介绍了Python编程的基本方法和技巧,主要包括编程环境、变量、语法等基础知识,选择结构、循环结构、函数、对象、模块、海龟绘图等进阶知识,并通过实际案例加以运用;【资料卡片】和【动手试试】等环节有助于将所学延伸拓展,举一反三。
  本书非常适合6~14岁的孩子作为编程入门读物学习使用,家长带着孩子一起边学边实践,更能带来一段高质量的亲子陪伴时光。
图书标准信息
  • 作者 邵红祥 编著
  • 出版社 化学工业出版社
  • 出版时间 2019-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787122346131
  • 定价 59.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 214页
  • 字数 247千字
【内容简介】
编程已经成为21世纪人们应掌握的一项重要技能,随着人工智能技术的发展以及STEAM教育理念的推广和普及,青少年编程市场也越来越火热,学习编程可以锻炼孩子的逻辑思维能力。
  Python作为时下*流行的编程语言,语法简洁清晰,应用广泛,特别适合初学者学习编程使用。本书通过生动有趣的例子、通俗易懂的语言,介绍了Python编程的基本方法和技巧,主要包括编程环境、变量、语法等基础知识,选择结构、循环结构、函数、对象、模块、海龟绘图等进阶知识,并通过实际案例加以运用;【资料卡片】和【动手试试】等环节有助于将所学延伸拓展,举一反三。
  本书非常适合6~14岁的孩子作为编程入门读物学习使用,家长带着孩子一起边学边实践,更能带来一段高质量的亲子陪伴时光。
【目录】
第1章编程之道

1.1 程序与编程1

1.2 编程工具8

1.2.1 Python语言8

1.2.2 启动IDLE10

1.2.3 在Shell中输入指令11

 

第2章第一个程序

2.1 与计算机的友情对话18

2.2 程序剖析20

2.2.1 注释21

2.2.2 变量21

2.2.3 内建函数27

 

第3章做出选择

3.1 逻辑判断39

3.1.1 布尔数据类型39

3.1.2 比较运算符40

3.1.3 布尔运算符43

3.2 单分支结构46

3.3 双分支结构50

3.4 多分支结构56

 

第4章转圈圈 

4.1 收集数据—列表61

4.1.1 列表61

4.1.2 索引63

4.1.3 列表的操作64

4.2 for循环72

4.3 while循环83

4.4 跳出循环—break和continue语句92

4.5 嵌套循环97

第5章充电时刻

5.1 函数105

5.1.1 函数基础105

5.1.2 函数定义107

5.1.3 函数调用108

5.1.4 函数中的参数110

5.1.5 变量作用域113

5.2 对象116

5.2.1 真实世界中的对象117

5.2.2 对象与类117

5.2.3 Python中的对象119

5.3 模块125

5.3.1 模块基础126

5.3.2 引入模块127

5.3.3 常见模块129

 

第6章好玩的编程 

6.1 海龟绘图141

6.2 图形化界面147

6.3 动画效果158

6.4 弹球游戏166

 

附录

附录A Python安装189

附录B 调试程序190

附录C 安装第三方模块196

附录D 【动手试试】答案198

 

参考文献214

 
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