动画造型设计系列:动画角色造型
¥
5
七五品
仅1件
作者史立新 著;闫英林 编
出版社辽宁美术出版社
出版时间2014-05
版次1
装帧精装
上书时间2024-11-13
商品详情
- 品相描述:七五品
图书标准信息
-
作者
史立新 著;闫英林 编
-
出版社
辽宁美术出版社
-
出版时间
2014-05
-
版次
1
-
ISBN
9787531459781
-
定价
58.00元
-
装帧
精装
-
开本
24开
-
纸张
胶版纸
-
页数
207页
-
字数
90千字
-
正文语种
简体中文
-
丛书
动画造型设计系列
- 【内容简介】
-
《动画造型设计系列:动画角色造型》主要面向动画与数字游戏的设计者与制作者,同时也介绍了动画与交互娱乐技术的相关知识与理念。适合数字动画与游戏设计、数字媒体艺术和艺术设计等专业的本科生、研究生学习,也可作为动画与游戏设计爱好者的自学用书。随着文化创意产业的发展,动画设计尤其是动画原画及基础设计正在成为该领域不可或缺的重要组成部分。动画基础设计是信息时代的数字动画与游戏、媒体艺术、设计、影视、音乐与数字技术融合产生的新兴交叉学科领域,相关的教学和研究在国内还处于起步阶段。这《动画造型设计系列:动画角色造型》的推出正是为了满足教学实践的需要,在总结现有教学经验的基础上,进一步规范和推动动画设计教学的发展。在内容编排上,《动画造型设计系列:动画角色造型》以培养复合型动画设计人才为目标,既注重培养学生的数字动画设计创意和评价能力,同时也强调培养学生在动画与相关方面的开发与制作表现方面的实践技能。
- 【目录】
-
第一章动画角色造型概述
第一节动画角色造型的重要作用与意义
第二节动画角色造型很简单
第三节动画家的思维特点
第四节角色造型与卡通产业化
第二章动画造型的基本功
第一节造型基本训练
第二节动画角色造型规范
第三节转面画法
第四节动态线画法
第五节气氛渲染元素
第六节中华民族特色的造型元素
第七节动画角色造型特征元素
第三章动画造型创造方法
第一节动画角色造型
第二节思维方法
第三节角色创作步骤
第四节实战方法
第五节模型参考造型
第四章角色面部表情与动态肢体语言
第一节动画角色面部表情
第二节动画角色动态肢体语言
第三节人物比例
第四节人物透视
第五章动画角色典型造型
第一节造型的材料与风格
第二节人物典型造型
第三节动物造型
第六章角色造型欣赏
点击展开
点击收起
— 没有更多了 —
以下为对购买帮助不大的评价