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官方旗舰店 Flash CS6 动画制作案例教程 电子工业出版社 中职教材

9787121346569

55.6 全新

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广东广州
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作者刘鹏程

出版社电子工业出版社

ISBN9787121346569

出版时间2020-10

装帧平装

开本16开

货号574836488199

上书时间2024-04-19

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录 

模块1  Flash CS6动画制作基础 / 001 
1.1  Flash CS6简介 / 001 
1. 2  Flash CS6操作界面 / 004 
1.3  Flash动画的基本概念 / 010 
案例1  飞舞的蒲公英—动画欣赏与制作 / 012 
1.4  Flash CS6基本操作 / 014 
思考与实训 / 019 
模块2   Flash CS6工具的应用 / 021 
案例2  日落—绘制基本图形 /  
2.1  矢量图与位图 / 024 
2.2  线条工具 / 025 
2.3  图形工具 / 027 
2.4  任意变形工具 / 030 
案例3  窗外美景—DECO工具填充效果 / 032 
2.5  Deco工具 / 034 
案例4  勤劳的小蜜蜂—图形选择与修饰 / 038 
2.6  铅笔工具和刷子工具 / 040 
2.7  选择工具和部分选取工具 / 043 
2.8  钢笔工具  / 045 
2.9  套索工具  / 047 
2.10  变形面板与对齐面板 / 047 
2.11  对象的组合与合并 / 050 
案例5  荷塘月色—对图形进行着色 / 052 
2.12  滴管工具 / 05 
2.13  墨水瓶工具 / 054 
2.14  颜料桶工具 / 055 
2.15  橡皮擦工具 / 056 
2.16  辅助工具 / 057 
2.17  颜色面板 / 058 
2.18  “样本”面板 / 059 
思考与实训 / 061 
模块3  基础动画 / 063 
案例6  植物生长—逐帧动画 / 063 
3.1  时间轴的基本操作 / 065 
3.2  创建逐帧动画 / 070 
案例7  奥运篆书—补间形状 / 072 
3.3  位图与矢量图 / 074 
3.4  分离命令 / 076 
3.5  补间形状制作 / 077 
3.6  使用形状提示 / 079 
案例8  秋游快乐行—元件和库 / 080 
3.7  元件的分类与创建 / 083 
3.8  使用库面板 / 086 
3.9  元件的实例 / 086  
3.10  影片剪辑与图形元件的关系 / 088 
案例9  经典咏流传—传统补间动画 / 089 
3.11  传统补间动画制作 / 093 
3.12  补间动画的属性 / 094 
案例10  海底世界—补间动画/ 095 
3.13  补间动画制作 / 097 
3.14  补间动画与传统补间动画的区别/ 099 
3.15  动画预设 / 099 
思考与实训 / 100 
模块4  高级动画 / 102 
案例11  炫彩投篮—引导层动画 / 102 
4.1  使用图层 / 104 
4.2  运动引导动画 / 108 
案例12  江南水乡—遮罩动画 / 110 
4.3  遮罩动画 / 112 
案例13  动感相册—3D动画 / 113 
4.4  制作3D动画 / 117 
案例14  健美先生—骨骼动画 / 122 
案例15  人物行走—骨骼动画 / 125 
4.5  骨骼动画 / 128 
思考与实训 / 133 
模块5  应用文本 / 134 
案例16  中国诗词大会—传统文本工具的使用 / 134 
5.1  传统文本工具 / 137 
案例17  厉害了,我的国—应用TLF文本 / 139 
5.2  应用TLF文本 / 141 
案例18  文化传承—制作迫近文字效果 / 145 
案例19  中国梦—文字滤镜效果 / 146 
5.3  文本转换 / 149 
5.4  滤镜的使用 / 149 
思考与实训 / 151 
模块6  多媒体与脚本交互 / 153 
案例20  新闻播报—应用声音与视频 / 153 
 6.1  应用声音 / 155 
 6.2  应用视频 / 159 
 案例21  城市名片—脚本交互 / 161 
 6.3  ActionScript 3.0 / 165 
思考与实训 / 168 
模块7  综合能力进级 / 170 
案例22  情人节快乐—制作电子贺卡 / 170 
案例23  中国传统文化—网站片头制作 / 176 
案例24  春天里的改革故事—制作开场动画 / 179 
思考与实训 / 185 

内容介绍

    本书采用案例教学、模块教学的方法,通过案例引领的方式讲述Flash CS5动画制作基础、矢量图形绘制、图形对象编辑、应用文本、基础动画、高级动画、多媒体与脚本交互等最常用、最重要的功能和使用方法,并通过最后一章的综合能力进阶展示使用Flash比较全面的平面设计处理技巧。

作者介绍

    刘鹏程,计算机专业学科带头人,多次参加我社教材编写,具有丰富的编写教材经验,高级教师,尤其在flash动画方面具有丰富的教材写作经验,详见作译者登记表

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