• 软件工程:实践者的研究方法(英文精编版 第8版)
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软件工程:实践者的研究方法(英文精编版 第8版)

8 1.0折 79 九品

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作者[美]罗杰、[美]布鲁斯 R.马克西姆 著

出版社机械工业出版社

出版时间2016-01

版次8

装帧平装

上书时间2023-07-30

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品相描述:九品
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图书标准信息
  • 作者 [美]罗杰、[美]布鲁斯 R.马克西姆 著
  • 出版社 机械工业出版社
  • 出版时间 2016-01
  • 版次 8
  • ISBN 9787111499312
  • 定价 79.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 579页
  • 字数 500千字
  • 正文语种 英语
  • 丛书 经典原版书库
【内容简介】
  本书自1982年发行第1版以来,一直受到软件工程界的高度重视,成为高等院校计算机相关专业软件工程课的重要教学参考书。近30年来,它的各个后继版本一直都是软件专业人土熟悉的读物,在国际软件工程界享有无可质疑的地位。它在全面而系统、概括而清晰地介绍软件工程的有关概念、原则、方法和工具方面获得了广大读者的好评。此外,本书在给出传统的、对学科发展具有深刻影响的方法时,又适当地介绍了当前正在发展的、具有生命力的新技术。
【作者简介】
:
罗杰S.普莱斯曼(Roger S.Pressman),软件过程改进和软件工程技术方面的靠前知名人士。Pressman博士著有6部著作,并撰写了很多技术文章,是多种行业期刊的固定撰稿人,曾任多种行业杂志的编委,多年来一直担任《IEEE Software》杂志的Manager专栏的编辑。他还是美国计算机协会(ACM)、美国电气与电子工程师协会(IEEE)等组织的成员。
布鲁斯R.马克西姆(Bruce R.Maxim),在30多年的职业生涯中,Maxim博士曾先后担任过软件工程师、项目经理、大学教授、图书作者和技术顾问,具有丰富的产业和学术经验。Maxim博士现为密歇根大学迪尔伯恩分校计算机和信息科学副教授,还是美国计算机协会(ACM)、美国电气与电子工程师协会(IEEE)、美国工程教育学会(ASEE)等组织的成员。

精彩内容:
PREFACEWhen computer software succeeds梬hen it meets the needs of the people who use it, when it performs  awlessly over a long period of time, when it is easy to modify and even easier to use梚t can and does change things for the better. But when software fails梬hen its users are dissatis ed, when it is error prone, when it is dif cult to change and even harder to use梑ad things can and do happen. We all want 
...
【目录】
TABLE OF CONTENTS
CHAPTER 1 THE NATURE OF SOFTWARE 1
1.1 The Nature of Software 3
1.1.1 De ning Software 4
1.1.2 Software Application Domains 6
1.1.3 Legacy Software 7
1.2 The Changing Nature of Software 9
1.2.1 WebApps 9
1.2.2 Mobile Applications 9
1.2.3 Cloud Computing 10
1.2.4 Product Line Software 11
PROBLEMS AND POINTS TO PONDER 12
FURTHER READINGS AND INFORMATION SOURCES 12
CHAPTER 2 SOFTWARE ENGINEERING 14
2.1 De ning the Discipline 15
2.2 The Software Process 16
2.2.1 The Process Framework 17
2.2.2 Umbrella Activities 18
2.2.3 Process Adaptation 18
2.3 Software Engineering Practice 19
2.3.1 The Essence of Practice 19
2.3.2 General Principles 21
2.4 Software Development Myths 23
2.5 How It All Starts 26
PROBLEMS AND POINTS TO PONDER 27
FURTHER READINGS AND INFORMATION SOURCES 27
PART ONE THE SOFTWARE PROCESS 29
CHAPTER 3 SOFTWARE PROCESS STRUCTURE 30
3.1 A Generic Process Model 31
3.2 De ning a Framework Activity 32
3.3 Identifying a Task Set 34
3.4 Process Patterns 35
PROBLEMS AND POINTS TO PONDER 37
FURTHER READINGS AND INFORMATION SOURCES 38
CHAPTER 4 PROCESS MODELS 39
4.1 Prescriptive Process Models 40
4.1.1 The Waterfall Model 40
4.1.2 Incremental Process Models 42
4.1.3 Evolutionary Process Models 44
4.1.4 Concurrent Models 48
4.1.5 A Final Word on Evolutionary Processes 50
4.2 Specialized Process Models 51
4.2.1 Component-Based Development 52
4.2.2 The Formal Methods Model 52
4.2.3 Aspect-Oriented Software Development 53
4.3 The Uni ed Process 54
4.3.1 A Brief History 55
4.3.2 Phases of the Uni ed Process 55
4.4 Product and Process 57
PROBLEMS AND POINTS TO PONDER 59
FURTHER READINGS AND INFORMATION SOURCES 59
CHAPTER 5 AGILE DEVELOPMENT 60
5.1 What Is Agility? 62
5.2 Agility and the Cost of Change 62
5.3 What Is an Agile Process 63?
5.3.1 Agility Principles 64
5.3.2 The Politics of Agile Development 65
5.4 Extreme Programming 66
5.4.1 The XP Process 66
5.4.2 Industrial XP 69
5.5 Other Agile Process Models 71
5.5.1 Scrum 72
5.5.2 Dynamic Systems Development Method 73
5.5.3 Agile Modeling 74
5.5.4 Agile Uni ed Process 76
5.6 A Tool Set for the Agile Process 77
PROBLEMS AND POINTS TO PONDER 78
FURTHER READINGS AND INFORMATION SOURCES 79
CHAPTER 6 HUMAN ASPECTS OF SOFTWARE ENGINEERING 81
6.1 Characteristics of a Software Engineer 82
6.2 The Psychology of Software Engineering 83
6.3 The Software Team 84
6.4 Team Structures 86
6.5 Agile Teams 87
6.5.1 The Generic Agile Team 87
6.5.2 The XP Team 88
6.6 The Impact of Social Media 89
6.7 Software Engineering Using the Cloud 91
6.8 Collaboration Tools 92
6.9 Global Teams 93
PROBLEMS AND POINTS TO PONDER 94
FURTHER READINGS AND INFORMATION SOURCES 95
PART TWO MODELING 97
CHAPTER 7 UNDERSTANDING REQUIREMENTS 98
7.1 Requirements Engineering 99
7.2 Establishing the Groundwork 105
......
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