• COSPLAY的后期艺术:LIGHTROOM PHOTOSHOP修图技法攻略
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COSPLAY的后期艺术:LIGHTROOM PHOTOSHOP修图技法攻略

75 7.6折 99 九品

仅1件

上海普陀
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作者狼烟

出版社人民邮电出版社

出版时间2018-05

版次1

装帧平装

货号111

上书时间2024-04-10

开拓图书

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   商品详情   

品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 狼烟
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2018-05
  • 版次 1
  • ISBN 9787115493736
  • 定价 99.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 页数 236页
  • 字数 495千字
【内容简介】
这是一本讲解COSPLAY后期修图技法的图书。
在前期阶段,即使COSPLAYER(装扮者)有了精致的妆容和逼真的道具,也有了很好的摄影师,拍出的照片仍然不可避免地会有一些不足:可能是光线不充足,可能是妆容不完美,也可能是图中有BUG(缺陷)。后期修图是COSPLAY中必不可少的一环,它能给照片锦上添花,而学好后期修图也是一项重要的技能。
本书不仅会教读者如何使用Photoshop进行修图,更会告诉读者如何去思考,怎样针对不同的照片和不同的主题,修出合适的照片。
本书首先详细讲解了COSPLAY后期的准备;接着讲解了Lightroom和Photoshop的基本操作,以及好用的插件;然后向读者展示了如何分析照片的光影,从而进行调光调色,以及修BUG;书中还详细展示了如何修妆容和头发,如何修出大长腿和腹肌效果,以及如何添加合适的素材;很后展示了抠图合成技巧,以及如何排出具有分镜感的版式。
本书适合COSPLAY爱好者、摄影师、后期修图师阅读和使用。
【作者简介】
狼烟
靠着对后期修图莫名的兴趣,从“随便修一下”走到“职业后期”。
喜欢钻研各种小技巧和黑科技,并且乐于分享和讨论,
喜欢用Photoshop 构建场景或模拟各种光影。
脑洞“大过天”,所以并没有特别明显的个人风格。
认为COSPLAY 后期应该更贴近原作,也算是另外一种意义上的画风多变。
从业经历:
2010 年开始接触COSPLAY 后期相关内容
2011 年成为百度贴吧“COS 后期吧”吧主,不定时发布各种原创教程
2013 年成为第十一届ChinaJoy“幕后精英”后期师并接受专访
2016 年在“半次元”社区开通后期教程专栏
【目录】
chapter 01 COSPLAY后期的准备9
1.1  COSPLAY后期不同于其他后期10
1.2  前期拍摄要求11
1.2.1  白天外景11
1.2.2  夜晚外景12
1.2.3  实景棚拍14
1.2.4  纯色棚拍14
1.2.5  特殊环境的拍摄16
1.3  合格的后期师需要掌握什么17
1.3.1  Photoshop界面和工具17
1.3.2  RAW无损格式和JPG格式的区别18
1.3.3  Photoshop的好伙伴——Lightroom18
1.3.4  作品/灵感/沟通18
1.3.5  光影/色彩/构图20
1.3.6  关于修容,需要知道哪些23

chapter 02 后期修图软件入门25
2.1  观看和修改图片的设备和图片查看器26
2.2  Lightroom26
2.2.1  用Lightroom处理无损图片27
2.2.2  进行基础的调光和调色27
2.2.3  Lightroom里蒙版的应用28
2.2.4  载入/使用/调整/存储预设29
2.2.5  批量处理及导出图片31
2.3  Photoshop31
2.3.1  界面和工具箱31
2.3.2  打开与保存32
2.3.3  常用功能和快捷键的介绍33
2.3.4  Photoshop插件37

chapter 03 调光调色修BUG39
3.1  光到底应该怎么调40
3.1.1  亮部曝光和暗部细节40
3.1.2  层次/通透/空气感究竟是什么41
3.1.3  特殊的光影艺术43
3.2  每种颜色都有自己的故事60
3.2.1  调色所需的工具和注意事项60
3.2.2  不同风格的不同色调62
3.2.3  处理瑕疵和BUG89
3.2.4  噪点高/过曝/死黑/色彩溢出的处理93

chapter 04 修容修妆修头发95
4.1  修容的基本原则96
4.2  痘痘/花妆/油光的处理98
4.2.1  修容实例1——祛痘消眼袋98
4.2.2  修容实例2——处理花妆和油光99
4.2.3  修容实例3——处理肤色不均100
4.3  打造完美肌肤,从磨皮开始101
4.3.1  磨皮实例1——高反差磨皮101
4.3.2  磨皮实例2——【仿制图章工具】磨皮104
4.3.3  磨皮实例3——双曲线磨皮106
4.3.4  磨皮实例4——中性灰磨皮109
4.3.5  磨皮实例5——插件磨皮111
4.4  皮肤质感是留下来的,不是做出来的114
4.5  妆容的调整114
4.5.1  眼影/唇彩调色114
4.5.2  眼线/假睫毛/美目贴的调整116
4.5.3  偏暗肤色/非正常肤色的调整119
4.5.4  让五官变立体的修容方法124
4.5.5  添加与原作相仿的瞳色125
4.6  液化,如何又符合原作又像本人126
4.6.1  在像本人的基础上贴近原作126
4.6.2  高度贴合原作人设130
4.7  姿态/表情/身材的调整132
4.7.1  整体调整需要注意的事项132
4.7.2  细微地调整表情,可以让作品更生动133
4.7.3  拉长腿/加假胸/加八块腹肌134
4.8  头发怎么画139
4.8.1  飘起的头发140
4.8.2  带有光源的梦幻头发142

chapter 05 找素材和加素材145
5.1  合理使用素材146
5.2  清楚自己所需并灵活运用搜索引擎147
5.3  素材和原片,怎么消除违和感150
5.4  常见的素材如何使用152
5.4.1  为了烘托氛围而添加的素材154
5.4.2  酷炫的科幻和魔幻特效素材167
5.4.3  制作魔法球174
5.4.4  3D建模在后期中的应用176

chapter 06 抠图合成179
6.1  抠图工具和方法的介绍180
6.1.1  钢笔工具185
6.1.2  套索工具188
6.1.3  通道抠图189
6.1.4  魔棒工具192
6.2  实景合成193
6.2.1  前景背景的素材选择与调整194
6.2.2  人物的位置决定了透视关系198
6.2.3  模拟真实光照和景深200
6.2.4  合成实例202
6.3  特效合成205
6.3.1  什么是特效合成205
6.3.2  根据题材选取素材和效果206
6.3.3  一些经典场景的还原206
6.3.4  合成实例212

chapter 07 二次构图和排版217
7.1  二次构图218
7.1.1  不同构图对图片的影响218
7.1.2  二次构图实例分析219
7.2  用排版为图片润色220
7.2.1  整理排版思路220
7.2.2  排版前的文案及素材准备226
7.2.3  排版实例228
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