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作者石雪峰、董越、雷涛 译;[英]Matthew Skelton(马修・斯凯尔顿);[西班牙]Manuel Pais(曼纽尔・派斯)
出版社电子工业出版社
出版时间2021-08
版次1
装帧平装
货号+23
上书时间2024-12-21
高效能软件开发团队是任何组织能够持续交付价值的关键。
本书主要介绍了高效能团队模式――团队拓扑,为组织设计和团队交互提供了一种实用的、分步的、适应性的模型,将团队视为交付的基础,团队结构和沟通路径能够随着技术和组织成熟度的发展而演变。
在本书中,IT顾问Matthew Skelton和Manuel Pais为读者展示了软件组织设计方面的重大进展。通过行业案例和专项研究,他们设计了一种良好定义的团队间交互和关联方式,这有助于软件架构更清晰、更持续,并将团队间的问题转化为有价值信号,为自治团队提供指导。
本书作者:
Matthew Skelton
从1998年开始开发、部署和运维商业软件系统,他曾就职于伦敦证券交易所、GlaxoSmithKline、FT.com、LexisNexis及伦敦政府。作为Conflux的首席咨询师,Matthew是2016年出版的Continuous Delivery with Windows and .NET和Team Guide to Software Operability两本书的合著者。Matthew拥有雷丁大学计算机和控制学专业的学士学位,以及牛津大学神经系统科学专业的硕士学位,并且他也是开放大学的音乐文学硕士,还是英国特许工程师(CEng)。在业余时间,他的兴趣是吹小号、参与唱诗班、作曲及越野跑。
Manuel Pais
是DevOps和持续交付领域的一位独立咨询师,专注于团队设计、实践和流程方面。他通过策略评估、实践工作坊和教练服务来帮助组织定义和实践DevOps与持续交付(包括技术方面和人员方面)。他是2018年出版的Team Guide to Software Releasability一书的合著者。
本书译者:
石雪峰
京东商城工程效率专家,DevOps标准核心编写专家,Jenkins社区全球大使,极客时间专栏《DevOps实战笔记》作者,《Jenkins 2权威指南》联合译者。
董越
阿里巴巴前研发效能高级专家,DevOps标准核心编写专家,《未雨绸缪――理解软件配置管理》《软件集成策略――如何有效率地提升质量》作者,《版本控制之道――使用Git》译者。曾就职于西门子、摩托罗拉、雅虎、索尼、去哪儿网等大型企业。
雷涛
华佑科技CTO,DevOps标准核心编写专家,百度前工程效率专家,《Jenkins 2权威指南》联合译者,曾先后就职于新浪网、摩托罗拉、诺基亚、爱立信、乐视致新等国内外知名企业,专注于互联网、电信、金融、无人驾驶汽车等行业的软件工程效率提升。
目录
第I部分 团队即交付
第1章 组织结构的陷阱 \\ 003
组织的沟通结构 \\ 005
团队拓扑:一种全新的团队思维方式 \\ 009
康威定律的复苏 \\ 010
认知负荷和瓶颈 \\ 012
总结:重新思考团队的结构、目标和交互方式 \\ 013
第2章 康威定律为何如此重要 \\ 017
理解并使用康威定律 \\ 017
逆康威定律 \\ 020
有利于团队协作流程的软件架构 \\ 024
组织设计依赖于技术专家 \\ 026
限制非必要沟通 \\ 027
小心那些流于表面的康威定律 \\ 029
总结:康威定律对于有效的技术团队设计至关重要 \\ 032
第3章 团队优先的思维方式 \\ 033
让小而美的长期团队成为标准 \\ 034
良好设计的边界可以最小化认知负荷 \\ 042
设计“团队API”和促进团队交互 \\ 051
警告:工程实践是基础 \\ 061
总结:控制团队认知负荷并促进团队交互来实现快速交付 \\ 061
第II部分 围绕工作流设计团队拓扑
第4章 静态团队拓扑 \\ 067
团队反模式 \\ 068
为变更的流动而设计 \\ 069
DevOps和DevOps拓扑 \\ 072
成功的团队模式 \\ 073
选择团队拓扑需要考虑的因素 \\ 079
使用DevOps拓扑促进组织发展 \\ 082
总结:根据现状选择团队拓扑并持续演进 \\ 085
第5章 四类基本团队拓扑 \\ 087
流动式团队 \\ 089
赋能团队 \\ 094
复杂子系统团队 \\ 099
平台团队 \\ 100
避免变更流程中的团队竖井 \\ 108
一个优秀的平台应该“够用就好” \\ 109
将常见的团队类型转换为基本团队拓扑 \\ 113
总结:采用松耦合、模块化的四类特定团队类型 \\ 119
第6章 选择团队优先的边界策略 \\ 121
软件职责和边界中的团队优先方法 \\ 122
不可见的单体和耦合 \\ 123
软件边界或“破裂面” \\ 125
一个来自生产制造的真实案例 \\ 135
总结:根据团队认知负荷来确定软件边界 \\ 137
第III部分 改进团队交互来促进创新和快速交付
第7章 团队交互模式 \\ 143
良好定义的交互模式是高效能团队的关键 \\ 144
团队交互的三种核心模式 \\ 146
每种交互模式下团队的行为特征 \\ 153
选择合适的团队交互模式 \\ 156
选择基本团队结构 \\ 158
选择团队交互模式来降低不确定性并增加流动性 \\ 161
总结:三种良好定义的团队交互模式 \\ 163
第8章 根据组织感知进化团队结构 \\ 165
什么样的团队交互是合适的 \\ 166
加速新实践的落地和学习 \\ 168
团队拓扑结构的不断演进 \\ 172
组合团队拓扑追求更高效 \\ 177
团队拓扑演进的触发器 \\ 178
自组织设计与开发 \\ 183
总结:持续进化团队拓扑 \\ 188
结论 下一代数字化运营模型 \\ 189
四类团队类型和三种交互模式 \\ 191
团队优先思维方式:认知负荷、团队API、团队规模架构 \\ 192
康威定律的策略应用 \\ 192
进化组织设计以提升适应性和感知 \\ 193
团队拓扑并非IT效能的全部 \\ 194
下一步:如何上手团队拓扑 \\ 195
专业术语 \\ 199
推荐阅读 \\ 202
致谢 \\ 204
作者简介 \\ 206
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