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Java设计模式(第2版)

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作者Steven John、William C.Wake 著;张逸、史磊 译

出版社电子工业出版社

出版时间2012-09

版次2

装帧平装

货号0383

上书时间2022-10-27

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 Steven John、William C.Wake 著;张逸、史磊 译
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2012-09
  • 版次 2
  • ISBN 9787121178269
  • 定价 75.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 376页
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】

  《Java设计模式(第2版)》通过一个完整的Java项目对经典著作Design Patterns一书介绍的23种设计模式进行了深入分析与讲解,实践性强,却又不失对模式本质的探讨。本书创造性地将这些模式分为5大类别,以充分展现各个模式的重要特征,并结合UML类图与对应的Java程序,便于读者更好地理解。全书给出了大量的练习,作为对读者的挑战,以启发思考,督促读者通过实践练习的方式来掌握设计模式。同时,作者又给出了这些练习的参考答案,使读者可以印证比较,找出自己的不足,提高设计技能。

【作者简介】
作者:(美国)史蒂芬?约翰?梅特斯克(Steven John Metsker) (美国)威廉?维克(WilliamC.Wake) 译者:张逸 史磊

  梅特斯克(Steven John Metsker)是DominionDigital公司的管理顾问,该公司负责信息技术与商业过程的重新设计。Steven擅长运用面向对象技术构建结构清晰、功能强大的软件系统。他还是BuildingParsers with JavaTM、Design Pattern JavaTM Workbook与Design Patternsin C#(皆由Addison—Wesley出版)等著作的作者。

维克(William C.Wake)是一名独立软件咨询师、教练和培训讲师,他拥有超过二十年的软件开发经验。WilliamC.Wake先后任职于Capital One Financial、DMR Trecom与VTLS。他RefactoringWorkbook与ExtremeProgramming Explored(皆由Addison—Wesley出版)等著作的作者。
【目录】


第1章 绪论
为何需要模式
为何需要设计模式
为何选择Java
UML
挑战
本书的组织
欢迎来到Oozinoz公司
小结
第1部分 接口型模式
第2章 接口型模式介绍
接口与抽象类
接口与职责
小结
超越普通接口
第3章 适配器(Adapter)模式
接口适配
类与对象适配器
JTable对数据的适配
识别适配器
小结
第4章 外观(Facade)模式
外观类、工具类和示例类
重构到外观模式
小结
第5章 合成(Composite)模式
常规组合
合成模式中的递归行为
组合、树与环
含有环的合成模式
环的影响
小结
第6章 桥接(Bridge)模式
常规抽象:桥接模式的一种方法
从抽象到桥接模式
使用桥接模式的驱动器
数据库驱动
小结
第2部分 职责型模式
第7章 职责型模式介绍
常规的职责型模式
根据可见性控制职责
小结
超越普通职责
第8章 单例(Singleton)模式
单例模式机制
单例和线程
识别单例
小结
第9章 观察者(Observer)模式
经典范例:GUI中的观察者模式
模型/视图/控制器
维护Observable对象
小结
第10章 调停者(Mediator)模式
经典范例:GUI调停者(Mediator)
关系一致性中的调停者模式
小结
第11章 代理(Proxy)模式
经典范例:图像代理
重新思考图片代理
远程代理
动态代理
小结
第12章 职责链(Chain of Responsibility)模式
现实中的职责链模式
重构为职责链模式
固定职责链
没有组合结构的职责链模式
小结
第13章 享元(Flyweight)模式
不变性
抽取享元中不可变的部分
共享享元
小结
第3部分 构造型模式
第14章 构造型模式介绍
构造函数的挑战
小结
超出常规的构造函数
第15章 构建者(Builder)模式
常规的构建者
在约束条件下构建对象
可容错的构建者
小结
第16章 工厂方法(Factory Method)模式
经典范例:迭代器
识别工厂方法
控制要实例化的类
并行层次结构中的工厂方法模式
小结
第17章 抽象工厂(Abstract Factory)模式
经典范例:图形用户界面工具箱
抽象工厂和工厂方法
包和抽象工厂
小结
第18章 原型(Prototype)模式
作为工厂的原型
利用克隆进行原型化
小结
第19章 备忘录(Memento)模式
经典范例:使用备忘录模式执行撤销操作
备忘录的持久性
跨会话的持久性备忘录
小结
第4部分 操作型模式
第20章 操作型模式介绍
操作和方法
签名
异常
算法和多态
小结
超越常规的操作
第21章 模板方法(Template Method)模式
经典范例:排序
完成一个算法
模板方法钩子
重构为模板方法模式
小结
第22章 状态(State)模式
对状态进行建模
重构为状态模式
使状态成为常量
小结
第23章 策略(Strategy)模式
策略建模
重构到策略模式
比较策略模式与状态模式
比较策略模式和模板方法模式
小结
第24章 命令(Command)模式
经典范例:菜单命令
使用命令模式来提供服务
命令钩子
命令模式与其他模式的关系
小结
第25章 解释器(Interpreter)模式
一个解释器示例
解释器、语言和解析器
小结
第5部分 扩展型模式
第26章 扩展型模式介绍
面向对象设计的原则
Liskov替换原则
迪米特法则
消除代码的坏味道
超越常规的扩展
小结
第27章 装饰器(Decorator)模式
经典范例:流和输出器
函数包装器
装饰器模式和其他设计模式的关系
小结
第28章 迭代器(Iterator)模式
普通的迭代
线程安全的迭代
基于合成结构的迭代
小结
第29章 访问者(Visitor)模式
访问者模式机制
常规的访问者模式
Visitor环
访问者模式的危机
小结
附录A 指南
附录B 答案
附录C Oozinoz源代码
附录D UML概览
参考文献

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