• 3ds Max/After Effects影视包装与片头制作完美风暴
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3ds Max/After Effects影视包装与片头制作完美风暴

3 九品

仅1件

安徽阜阳
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作者新视角文化行 著

出版社人民邮电出版社

出版时间2009-02

版次1

装帧平装

货号B32

上书时间2024-05-27

A号书店

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 新视角文化行 著
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2009-02
  • 版次 1
  • ISBN 9787115192486
  • 定价 89.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 380页
  • 字数 775千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
  《3dsMax/AfterEffects影视包装与片头制作完美风暴》是一本影视片头与包装制作方面的专业教程,由一线的制作人员和教学人员编写,采用完全剖析实战案例的方式针对3dsMax/AfterEffects在影视包装与片头制作领域的应用进行了全面的讲解。全书共分为13章,包括典型Logo与三维文字建模,AfterEffects中Logo、文字和遮罩的制作,典型材质和贴图,色彩控制,三维动态背景制作,动态背景的合成,三维Logo和文字动画,水墨、书写动画,三维特效动画,外挂光效,产品广告,企业宣传和栏目包装等,共40个精彩案例。
  《3dsMax/AfterEffects影视包装与片头制作完美风暴》讲解通俗、内容全面,适合影视合成爱好者和相关制作人员作为学习用书,也适合大中专院校相关专业作为培训教材或教学参考用书。
  另外,为了方便读者学习,《3dsMax/AfterEffects影视包装与片头制作完美风暴》附带了3张DVD光盘。盘中包含书中所有案例的源文件、素材文件、最终渲染输出文件、40个案例的多媒体视频教学,以及超值赠送的素材库。读者学习《3dsMax/AfterEffects影视包装与片头制作完美风暴》时,可以随时调用光盘中的文件和教学内容。
【目录】
第1章典型Logo和三维文字建模
1.1Logo和文字样条曲线的绘制
1.1.1用背景图像绘制Logo和文字曲线
1.1.2用材质贴图绘制文字和Logo样条曲线
1.1.3用AI矢量文件绘制文字和Logo样条曲线
1.2挤压成型
1.2.1用Extrude(挤出)制作三维文字和Logo
1.2.2用Bevel(倒角)制作三维文字和Logo
1.2.3用BevelProfile(倒角剖面)制作三维文字和Logo

第2章AfterEffects中Logo、文字和遮罩的制作
2.1用背景图像绘制Logo和文字路径
2.1.1导入Logo图形文件并新建图形层
2.1.2绘制Logo路径
2.1.3绘制文字路径
2.1.4设置Logo和文字路径填充模式
2.2用遮罩绘制Logo和文字路径
2.2.1导入Logo图形文件并新建固态层
2.2.2绘制Logo路径
2.3轨道遮罩
2.3.1用图像的Alpha通道实现轨道遮罩
2.3.2用图像的亮度值实现轨道遮罩
2.3.3用手绘的样条路径作为轨道遮罩

第3章典型材质和贴图
3.1金属材质
3.1.1调入标志
3.1.2设置金属材质
3.1.3设置渲染参数
3.1.4进一步优化材质
3.2玻璃材质
3.2.1调入场景
3.2.2设置地面材质和环境材质
3.2.3设置玻璃材质
3.2.4设置环境渲染选项
3.2.5设置玻璃的头部的材质
3.3水材质
3.3.1调入场景
3.3.2设置材质和光照效果
3.3.3设置环境光和渲染
3.4卡通材质
3.4.1调入场景
3.4.2设置背景材质
3.4.3设置花盆材质
3.4.4设置花材质
3.4.5设置砖块和栅栏材质

第4章AfterEffects中的色彩控制
4.1色调控制
4.1.1使用Brightness&Contrast(亮度&对比度)滤镜调色
4.1.2使用Levels(电平)滤镜调色
4.1.3使用Shadow/Highlight(阴影/高光)滤镜调色
4.1.4使用Hue/Saturation(色相/饱和度)滤镜调色
4.1.5使用ColorBalance(色彩平衡)滤镜调色
4.1.6使用ColorBalance(HLS)(色彩平衡HLS)滤镜调色
4.2去色
4.2.1使用Tint(着色)滤镜去色
4.2.2使用ChannelMixer(通道混合)滤镜去色
4.2.3使用Hue/Saturation(色相/饱和度)滤镜去色
4.3色彩统一
4.3.1转换为灰度后统一色彩
4.3.2使用CCToner滤镜统一色彩
4.3.3使用素材的混合模式统一色彩
4.4替换颜色
4.4.1使用ChangeColor(色彩变更)滤镜替换颜色
4.4.2使用ChangetoColor(转换颜色)滤镜替换颜色

第5章三维动态背景制作
5.1彩铃动态背景
5.1.1创建文本
5.1.2为文本赋予材质
5.1.3为场景创建摄像机
5.1.4对场景进行渲染输出
5.2谛点企划动态背景
5.2.1创建背景球体
5.2.2创建场景灯光
5.2.3调配球体材质
5.2.4创建大气层并调制材质
5.2.5创建摄像机
5.2.6创建镜头光斑路径
5.2.7创建镜头光斑光源
5.2.8编辑灯光运动的方向
5.2.9VideoPost视频后处理
5.2.10最终输出动画
5.3国际新闻动态背景
5.3.1创建螺旋二维物体
5.3.2创建球体
5.3.3指定PathDeformBinding(WSM)命令到球体
5.3.4设置动画
5.3.5创建摄像机
5.3.6创建灯光
5.3.7调配球体材质
5.3.8复制球体创建复杂背景
5.3.9调配不同材质
5.3.10最终输出动画
5.4诗词欣赏动态背景
5.4.1条纹贴图制作
5.4.2诗词背景分镜头1
5.4.3诗词背景分镜头2
5.4.4诗词背景分镜头3
5.5天气预报动态背景
5.5.1创建平面物体
5.5.2为物体调制材质
5.5.3创建天气字符文本
5.5.4制作当前平面物体的动画效果
5.5.5渲染当前的场景

第6章AfterEffects中动态背景的合成
6.1动态背景合成——彩
6.1.1导入素材并添加调色滤镜
6.1.2新建固态层
6.1.3新建文本层并绘制圆图形
6.1.4为文本层添加滤镜
6.1.5设置文本层缩放动画
6.1.6设置SourcePoint位移动画
6.1.7渲染输出
6.2动态背景合成——谛点企划
6.2.1导入素材并绘制遮罩
6.2.2新建文本层并添加滤镜
6.2.3新建固态层并绘制遮罩
6.2.4制作文本动画
6.2.5渲染输出
6.3动态背景合成——诗词欣赏
6.3.1导入素材并添加到合成
6.3.2新建合成1
6.3.3新建合成2
6.3.4制作素材的淡入淡出
6.3.5绘制素材遮罩
6.3.6新建文本层并添加滤镜
6.3.7制作文本层动画
6.3.8渲染输出
6.4动态背景合成——天气预报
6.4.1导入素材并添加到合成
6.4.2新建文本层
6.4.3添加图像素材
6.4.4渲染输出

第7章三维LOGO和文字动画
7.1文字渐显遮罩动画
7.1.1制作平面遮罩动画
7.1.2制作文字渐显动画
7.2文字扫光动画
7.2.1制作扫光物体位移动画
7.2.2制作文字扫光动画
7.3文字卷展动画
7.3.1创建基本平面作为纸张
7.3.2绘制矩形作为文字格
7.3.3创建文本对象
7.3.4制作第一句文本的卷展动画
7.3.5制作其他语句的卷展动画
7.3.6渲染输出
7.4标志文字排列
7.4.1创建平面作为背景
7.4.2创建标志图案
7.4.3编辑标志图案
7.4.4创建文本物体
7.4.5设置场景灯光
7.4.6设置摄像机
7.4.7设置小标志文本动画
7.4.8设置三角标志动画
7.4.9设置大标志文本动画
7.4.10渲染输出
7.5标志折叠动画
7.5.1创建平面作为背景
7.5.2创建底面标志物体
7.5.3创建上面标志物体
7.5.4创建左侧标志物体
7.5.5镜像复制另一侧的标志物体
7.5.6场景动画设置
7.5.7创建场景灯光
7.5.8制作摄像机视角变化动画
7.5.9渲染输出
7.6标志翻滚动画
7.6.1创建平面作为背景
7.6.2创建标志物体
7.6.3调整标志物体
7.6.4制作位移效果
7.6.5制作标志物体的翻滚效果
7.6.6创建场景的其他物体
7.6.7创建场景灯光
7.6.8渲染输出

第8章AfterEffects的水墨、书写动画
8.1水墨动画
8.1.1导入素材并添加滤镜
8.1.2复制并设置层混合模式
8.1.3创建纸纹效果层
8.1.4创建文本
8.1.5渲染输出
8.2书写动画
8.2.1新建合成
8.2.2绘制文字图形
8.2.3制作书写动画
8.2.4渲染输出

第9章三维特效动画
9.1礼花特效
9.1.1创建超级喷射粒子作为礼花
9.1.2指定粒子材质
9.1.3制作第二组礼花效果
9.1.4制作第三组礼花效果
9.1.5制作第四组礼花效果
9.1.6创建重力系统
9.1.7为ID1号粒子添加发光效果
9.1.8为ID2号粒子添加发光效果
9.1.9复制粒子物体
9.1.10渲染输出
9.2物体爆炸特效
9.2.1创建背景平面
9.2.2创建文本
9.2.3创建小长方体
9.2.4创建倒角方体
9.2.5创建爆炸装置
9.2.6制作爆炸特效动画
9.2.7制作方体运动动画
9.2.8创建场景灯光
9.2.9渲染输出
9.3虚拟立方体视觉特效
9.3.1创建背景平面
9.3.2创建立方体
9.3.3创建虚拟物体
9.3.4更改链接物体的轴心及链接信息
9.3.5制作虚拟物体的动画效果
9.3.6设置体积光效果
9.3.7设置场景灯光
9.3.8渲染输出
9.4燃烧特效
9.4.1创建大气装置
9.4.2添加火焰特效
9.4.3设置火焰运动动画
9.4.4渲染输出
9.5光线特效
9.5.1创建灯光及摄像机
9.5.2设置光线特效
9.5.3设置光线动画
9.5.4渲染输出
9.6烟雾特效
9.6.1创建灯光及摄像机
9.6.2设置灯光动画特效
9.6.3渲染输出

第10章AfterEffects外挂光效——国际新闻
10.1导入素材并添加滤镜
10.2添加LFSpikeball(光线球)滤镜
10.3制作LFSpikeball(光线球)滤镜光线旋转动画
10.4添加LFStripe(条带光)滤镜
10.5制作LFStripe(条带光)滤镜位移动画
10.6新建固态层并绘制遮罩
10.7新建图形层
10.8新建背景文本层
10.9新建光效固态层
10.10添加3DStroke(3D描边)滤镜
10.11制作3DStroke(3D描边)滤镜偏移动画
10.12添加Shine(体光)滤镜
10.13新建标题文本层
10.14添加Glow(辉光)滤镜
10.15添加DropShadow(标准阴影)滤镜
10.16添加Shine(体光)滤镜
10.17渲染输出

第11章产品广告——海琴MP3
11.1海琴MP3前期制作
11.1.1制作MP3主体
11.1.2为MP3主体制作材质
11.1.3制作圆环状饰物
11.1.4制作球状饰物
11.1.5制作按钮区
11.1.6制作屏幕外框
11.1.7制作MP3吊框
11.1.8制作MP3屏幕
11.1.9制作MP3铭牌
11.1.10制作MP3屏幕文本
11.1.11创建背景物体
11.1.12创建主题文本
11.1.13复制其他MP3物体
11.1.14为复制的小MP3物体指定新材质
11.1.15设置摄像机并调整物体位置
11.1.16设置场景灯光
11.1.17设置场景动画
11.1.18渲染输出
11.1.19设置静帧效果
11.2海琴MP3后期合成
11.2.1输入并放置素材
11.2.2编辑视频效果
11.2.3编辑音频效果
11.2.4最终渲染输出

第12章企业宣传——正方集团
12.1正方集团前期制作
12.1.1创建背景平面
12.1.2创建标志物体
12.1.3设置场景灯光
12.1.4创建摄像机
12.1.5设置场景动画
12.1.6渲染输出
12.2正方集团特效合成
12.2.1新建合成及导入素材
12.2.2新建固态层
12.2.3为素材添加遮罩
12.2.4设置文本素材
12.2.5制作文本运动效果
12.2.6制作其他文本动画效果
12.2.7为固态层添加遮罩
12.2.8导入电影素材
12.3正方集团配音
12.3.1输入并放置素材
12.3.2最终渲染输出

第13章栏目包装——电影频道
13.1电影频道分镜头-1
13.1.1创建背景平面
13.1.2创建文本运动路径
13.1.3创建文本
13.1.4设置材质
13.1.5制作中文文本运动效果
13.1.6制作另一组文本运动效果
13.1.7制作平面运动效果
13.1.8增加文本运动效果
13.1.9增加汉字运动效果
13.1.10添加平面运动效果
13.1.11设置场景灯光
13.1.12创建并设置摄像机动画效果
13.1.13渲染输出
13.2电影频道分镜头-1特效合成
13.2.1制作发光特效
13.2.2调整混合模式
13.2.3渲染输出
13.3电影频道分镜头-2
13.3.1创建背景平面
13.3.2在Front(前视图)创建文本
13.3.3在Top(顶视图)创建文本
13.3.4在Left(左视图)创建文本
13.3.5设置物体运动动画
13.3.6指定材质并制作背景
13.3.7创建场景灯光
13.3.8创建并设置摄像机动画效果
13.3.9渲染输出
13.4电影频道转场镜头
13.4.1创建背景球体
13.4.2制作路径及文本
13.4.3制作组物体运动效果
13.4.4复制其他运动效果
13.4.5渲染输出
13.5电影频道分镜头-2特效合成
13.5.1制作发光特效
13.5.2调整混合模式
13.5.3导入电影素材片段
13.5.4添加转场素材
13.5.5渲染输出
13.6电影频道分镜头-3
13.6.1创建球体
13.6.2创建文本绕球体运动的动画
13.6.3复制其他文本动画
13.6.4创建标志物体
13.6.5创建主体文本
13.6.6创建场景灯光
13.6.7设置组物体运动动画
13.6.8设置星形物体旋转动画
13.6.9创建并设置摄像机动画效果
13.6.10渲染输出
13.7电影频道分镜头-3特效合成
13.7.1制作发光特效
13.7.2调整混合模式
13.7.3渲染输出
13.8电影频道最终合成
13.8.1输入视频及音频
13.8.2编辑音频效果
13.8.3渲染输出
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