• 鸿蒙HarmonyOS应用开发从入门到精通 柳伟卫著
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鸿蒙HarmonyOS应用开发从入门到精通 柳伟卫著

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作者柳伟卫

出版社北京大学出版社

出版时间2022-04

版次1

装帧平装

上书时间2022-05-09

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 柳伟卫
  • 出版社 北京大学出版社
  • 出版时间 2022-04
  • 版次 1
  • ISBN 9787301328538
  • 定价 119.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 608页
【内容简介】
华为自主研发的HarmonyOS(鸿蒙系统)是一款“面向未来”、面向全场景(移动办公、运动健康、社交通信、媒体娱乐等)的分布式操作系统。借助 HarmonyOS 全场景分布式系统和设备生态,定义全新的硬件、交互和服务体验。《鸿蒙HarmonyOS应用开发从入门到精通》采用的HarmonyOS 2.0版本作为基础,详细介绍了如何基于HarmonyOS来进行应用开发。
  全书分为3部分:
  ?入门(1-4章):介绍HarmonyOS的背景、开发环境搭建,并创建一个简单的HarmonyOS应用。
  ?进阶(5-27章):介绍HarmonyOS的核心功能的开发,内容包括Ability、UI开发、线程管理、视频、图像、相机、音频、媒体会话管理、媒体数据管理、安全管理、二维码、NFC、蓝牙、WLAN、网络管理、电话服务、设备管理、数据管理等。
  ?实战(28-32章):演示HarmonyOS在各类场景下的综合实战案例。
  《鸿蒙HarmonyOS应用开发从入门到精通》辅以大量的实战案例,图文并茂,读者易于理解掌握。同时,案例的选型偏重于解决实际问题,具有很强的前瞻性、应用性。《鸿蒙HarmonyOS应用开发从入门到精通》适合加入HarmonyOS生态 的开发者阅读。
【作者简介】
柳伟卫,网名老卫、waylau,在 IT 公司担任项目经理、架构师、高级技术顾问等职位,是 CSDN、 开源中国、云栖社区等技术社区专家,慕课网特邀讲师。具有多年软件开发管理及系统架构经验。负责过多个省、大型分布式系统的设计与研发,参与了多个大型项目的微服务架构的技术改造,在实际工作中,积累了大量系统架构、大数据处理以及性能调优经验。已经出版了《分布式系统常用技术及案例分析》《Spring Boot 企业级应用开发实战》《Spring Cloud 微服务架构开发实战》《Spring 5 开发大全》《Cloud Native 分布式架构原理与实践》《大型互联网应用轻量级架构实战》等专著。
【目录】
第1章 鸿蒙缘起——HarmonyOS简介?1

1.1 HarmonyOS产生的背景 2

1.2 特性简介 4

1.3 架构简介 8

1.4 获取开发支持 10

第2章 先利其器——开发环境搭建?11

2.1 注册华为开发者联盟账号 12

2.2 下载安装DevEco Studio 16

2.3 设置DevEco Studio 18

2.4 DevEco Studio功能简介 23

2.5 DevEco Studio常见问题小结 27

第3章 牛刀小试——开发个HarmonyOS应用?30

3.1 创建一个新工程 31

3.2 运行工程 32

3.3 在真机中运行应用 35

3.4 使用DevEco Studio预览器 37

第4章 应用初探——探索HarmonyOS应用?38

4.1 App 39

4.2 Ability 41

4.3 库文件 42

4.4 资源文件 42

4.5 配置文件 45

4.6 pack.info 53

第5章 Ability基础知识?54

5.1 Ability概述 55

5.2 Ability的三层架构 56

5.3 Page Ability 59

5.4 实战:多个AbilitySlice间的路由和导航 62

5.5 Page与AbilitySlice生命周期 67

5.6 实战:Page与AbilitySlice生命周期示例 70

5.7 Service Ability 77

5.8 实战:Service Ability生命周期示例 81

5.9 Data Ability 89

5.10 实战:DataAbilityHelper访问文件 90

5.11 实战:DataAbilityHelper访问数据库 98

5.12 Intent 106

第6章 Ability任务调度?114

6.1 分布式任务调度概述 115

6.2 分布式任务调度能力简介 116

6.3 分布式任务调度实现原理 118

6.4 实现分布式任务调度 120

6.5 实战:分布式任务调度启动远程FA 121

6.6 实战:分布式任务调度启动和关闭远程PA 129

第7章 Ability公共事件与通知?139

7.1 公共事件与通知概述 140

7.2 公共事件服务 141

7.3 实战:公共事件服务发布事件 146

7.4 实战:公共事件服务订阅事件 149

7.5 高级通知服务 152

7.6 实战:通知发布与取消 156

第8章 剪贴板?159

8.1 剪贴板概述 160

8.2 场景简介 160

8.3 接口说明 160

8.4 实战:写入剪贴板数据 162

8.5 实战:读取剪贴板数据 165

第9章 用Java开发UI?169

9.1 用Java开发UI概述 170

9.2 组件与布局 171

9.3 实战:XML创建布局 172

9.4 实战:Java创建布局 176

9.5 实战:常用显示类组件——Text 179

9.6 实战:常用显示类组件——Image 189

9.7 实战:常用显示类组件——ProgressBar 192

9.8 实战:常用交互类组件——Button 194

9.9 实战:常用交互类组件——TextField 204

9.10 实战:常用交互类组件——Checkbox 208

9.11 实战:常用交互类组件——RadioButton/RadioContainer 210

9.12 实战:常用交互类组件——Switch 214

9.13 实战:常用交互类组件——ScrollView 216

9.14 实战:常用交互类组件——Tab/TabList 217

9.15 实战:常用交互类组件——Picker 221

9.16 实战:常用交互类组件——ListContainer 225

9.17 实战:常用交互类组件——RoundProgressBar 228

9.18 实战:常用交互类组件——DirectionalLayout 230

9.19 实战:常用交互类组件——DependentLayout 234

9.20 实战:常用交互类组件——StackLayout 237

9.21 实战:常用交互类组件——TableLayout 238

第10章 用JS开发UI?240

10.1 用JS开发UI概述 241

10.2 实战:创建JS FA应用 242

10.3 组件与布局 246

10.4 实战:点赞按钮 247

10.5 实战:JS FA调用PA 249

第11章 多模输入UI开发?255

11.1 多模输入概述 256

11.2 接口说明 256

11.3 实战:多模输入事件 259

第12章 线程管理?262

12.1 线程管理概述 263

12.2 场景介绍 263

12.3 接口说明 265

12.4 实战:线程管理示例 266

12.5 线程间通信概述 270

12.6 实战:线程间通信示例 272

第13章 视频?276

13.1 视频概述 277

13.2 实战:媒体编解码能力查询 277

13.3 实战:视频编解码 280

13.4 实战:视频播放 285

13.5 实战:视频录制 291

第14章 图像?296

14.1 图像概述 297

14.2 实战:图像解码和编码 297

14.3 实战:位图操作 303

14.4 实战:图像属性解码 309

第15章 相机?313

15.1 相机概述 314

15.2 实战:创建相机设备 315

15.3 实战:配置相机设备 322

15.4 实战:捕获相机帧 326

第16章 音频?332

16.1 音频概述 333

16.2 实战:音频播放 333

16.3 实战:音频采集 339

16.4 实战:短音播放 344

第17章 媒体会话管理?350

17.1 媒体会话管理概述 351

17.2 接口说明 352

17.3 实战:AVSession媒体框架客户端 355

17.4 实战:AVSession媒体框架服务端 360

第18章 媒体数据管理?364

18.1 媒体数据管理概述 365

18.2 实战:获取媒体元数据 365

18.3 实战:媒体存储数据操作 370

18.4 实战:获取视频与图像缩略图 377

第19章 安全管理?383

19.1 权限基本概念 384

19.2 权限运作机制 384

19.3 权限约束与限制 385

19.4 应用权限列表 385

19.5 应用权限开发流程 387

19.6 生物特征识别认证概述 393

19.7 生物特征识别运作机制 393

19.8 生物特征识别约束与限制 393

19.9 生物特征识别开发流程 394

第20章 二维码?397

20.1 二维码概述 398

20.2 场景介绍 399

20.3 接口说明 399

20.4 实战:生成二维码 399

第21章 通用文字识别?404

21.1 通用文字识别概述 405

21.2 场景介绍 406

21.3 接口说明 406

21.4 实战:通用文字识别示例 407

第22章 蓝牙?413

22.1 蓝牙概述 414

22.2 实战:传统蓝牙本机管理 415

22.3 实战:传统蓝牙远端设备操作 422

22.4 实战:BLE扫描和广播 429

第23章 WLAN?436

23.1 WLAN概述 437

23.2 实战:WLAN基础功能 438

23.3 实战:配置不信任热点 445

23.4 实战:WLAN消息通知 449

第24章 网络管理?455

24.1 网络管理概述 456

24.2 实战:使用当前网络打开一个URL链接 456

24.3 实战:使用当前网络进行Socket数据传输 462

24.4 实战:流量统计 467

第25章 电话服务?473

25.1 电话服务概述 474

25.2 实战:获取当前蜂窝网络信号信息 474

25.3 实战:观察蜂窝网络状态变化 479

第26章 设备管理?486

26.1 设备管理概述 487

26.2 实战:传感器示例 490

26.3 实战:Light示例 495

26.4 实战:获取设备的位置 499

26.5 实战:(逆)地理编码转化 505

第27章 数据管理?510

27.1 数据管理概述 511

27.2 关系型数据库 511

27.3 对象关系映射数据库 516

27.4 实战:使用对象关系映射数据库 520

27.5 轻量级偏好数据库 531

27.6 实战:使用轻量级偏好数据库 534

27.7 数据存储管理 540

27.8 实战:使用数据存储管理 541

第28章 综合案例1:车机应用?545

28.1 案例概述 546

28.2 代码实现 546

28.3 应用运行 553

第29章 综合案例2:智能穿戴应用?555

29.1 案例概述 556

29.2 代码实现 557

29.3 应用运行 563

第30章 综合案例3:智慧屏应用?564

30.1 案例概述 565

30.2 代码实现 565

30.3 应用运行 575

第31章 综合案例4:手机应用?577

31.1 案例概述 578

31.2 代码实现 578

31.3 应用运行 598

参考文献?599
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