3ds Max 2013动画制作实例教程(第3版)
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九品
仅1件
作者邬厚民 编
出版社人民邮电出版社
出版时间2015-01
版次3
装帧平装
货号997123895519608833
上书时间2024-12-16
商品详情
- 品相描述:九品
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图书标准信息
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作者
邬厚民 编
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出版社
人民邮电出版社
-
出版时间
2015-01
-
版次
3
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ISBN
9787115371706
-
定价
45.00元
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装帧
平装
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开本
16开
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纸张
胶版纸
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页数
270页
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字数
440千字
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正文语种
简体中文
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丛书
工业和信息化人才培养规划教材;高职高专计算机系列
- 【内容简介】
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《3dsMax2013动画制作实例教程(第3版)/工业和信息化人才培养规划教》全面系统地介绍了3dsMax2013的基本操作方法和动画制作技巧,包括3dsMax2013的概述、创建常用的几何体、创建二维图形、编辑修改器、复合对象的创建、材质与贴图、创建灯光和摄影机、动画制作技术、粒子系统、常用的空间扭曲、环境特效动画、高级动画设置和综合设计实训等内容。
《3dsMax2013动画制作实例教程(第3版)/工业和信息化人才培养规划教》内容的讲解均以课堂案例为主线,通过各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和动画制作思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。
《3dsMax2013动画制作实例教程(第3版)/工业和信息化人才培养规划教》适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业3dsMax课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。
- 【作者简介】
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周建国,主要研究方向:应用软件在电脑艺术设计专业中的应用,平面设计、网页设计、动画设计方向。Photoshop中文版基础培训教程09397人民邮电出版社2001年8万册CorelDRAW中文版基础培训教程09081人民邮电出版社2001年8万册。
- 【目录】
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第1章3dsMax2013的概述
1.1三维动画
1.1.1认识三维动画
1.1.2三维动画的应用范围
1.23dsMax2013的操作界面
1.2.13dsMax2013系统界面简介
1.2.2标题栏和菜单栏
1.2.3主工具栏
1.2.4工作视图
1.2.5状态栏和提示行
1.2.6动画控制区
1.2.7视图控制区
1.2.8命令面板
1.33dsMax2013的坐标系统
1.4物体的选择方式
1.4.1使用选择工具
1.4.2使用区域选择
1.4.3使用编辑菜单选择
1.4.4使用过滤器选择
第2章创建常用的几何体
2.1常用的标准基本体
2.1.1课堂案例——角几的制作
2.1.2长方体
2.1.3圆锥体
2.1.4球体
2.1.5圆柱体
2.1.6几何球体
2.1.7管状体
2.1.8圆环
2.1.9四棱锥
第3章创建二维图形
3.1二维图形的用途
3.2.1课堂案例——倒角文本
3.2.2线
3.2.3矩形
3.2.4圆
3.2.5椭圆
3.2.6弧
3.2.7圆环
3.2.8多边形
第4章编辑修改器
4.1初识修改命令面板
4.2二维图形生成三维模型
4.2.1“车削”修改器
4.2.2“倒角”修改器
4.2.3“挤出”修改器
4.2.4“锥化”修改器
4.2.5“扭曲”修改器
4.2.6“编辑样条线”修改器
第5章复合对象的创建
5.1复合对象的类型
5.2使用布尔建模
5.2.1布尔运算
5.2.2布尔运算的注意事项
5.3使用放样建模
第6章材质与贴图
6.1材质编辑器
6.1.2Slate材质编辑器
6.1.3精简材质编辑器
6.2设置材质参数
6.2.1课堂案例——设置不锈钢材质
6.2.2明暗方式
6.2.3材质基本参数
6.2.4材质扩展参数
6.3常用材质简介
6.3.1课堂案例——设置多维/子对象材质
6.4.4“棋盘格”贴图
6.5课堂练习——卡通老鼠
第7章创建灯光和摄影机
7.1灯光的使用和特效
7.1.1课堂案例——静物场景
7.1.2标准灯光
7.1.3课堂案例——天光的应用
7.1.4标准灯光的参数
7.1.5天光的特效
7.1.6课堂案例——体积光特效
7.1.7灯光的特效
7.1.8光度学灯光
第8章动画制作技术
8.1关键帧动画
8.1.1课堂案例——弹跳的小球
8.2动画制作的常用工具
8.2.1动画控制工具
8.2.2动画时间的设置
8.2.3轨迹视图
8.3运动命令面板
8.4动画约束
8.4.1附着约束
8.4.2曲面约束
8.4.3课堂案例——地球与行星
8.4.3路径约束
第9章粒子系统
9.1粒子系统
9.1粒子系统
9.1.1课堂案例——粒子流源
9.1.2粒子流源
9.1.3喷射
9.1.4课堂案例——下雪
第10章常用的空间扭曲
10.1力空间扭曲
10.1.1课堂案例——散落的玻璃球
10.1.2重力
10.1.3风
10.1.4漩涡
10.2几何/可变形空间扭曲
10.2.1课堂案例——波浪文字
10.2.2波浪
第11章环境特效动画
11.1“环境”选项卡简介
11.1.1公用参数
11.1.2曝光控制
11.2大气效果
11.2.1课堂案例——战火效果
11.2.2火效果参数
11.2.3课堂案例——体积雾
11.2.4体积雾参数
11.2.5体积光参数
第12章高级动画设置
12.1正向运动
12.1正向运动
12.1.1课堂案例——蝴蝶的链接
12.1.2对象的链接
12.1.3轴和链接信息
12.1.4图解视图
12.2反向运动
第13章综合设计实训
13.1栏目动画——栏目包装广告
13.1.1【项目背景及要求】
13.1.2【项目创意及制作】
13.2影视动画——影视片头
13.2.1【项目背景及要求】
13.2.2【项目创意及制作】
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