Unreal Engine 5与二维游戏设计
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作者林华主编
出版社清华大学出版社
ISBN9787302660323
出版时间2024-04
装帧平装
开本其他
定价109元
货号4591347
上书时间2025-01-01
商品详情
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作者简介
林华,清华大学教授,中国艺术设计专业首位博士。先后为清华大学、中国艺术研究院等大学研究生导师,以及哈尔滨工业大学等18所大学的特聘教授。中国美术家协会会员,中国图象图形学学会理事,北京图象图形学学会常务理事。钟景浩,拥有20年的技术背景和行业经验,现为某游戏公司的Unreal Engine 技术专家。主要研究方向是将Unreal Engine 与Houdini 结合起来制作程序化生成的开放世界游戏。
目录
本书主要讲解使用UE5 (Unreal Engine 5) 引擎开发2D游戏, 介绍UE5制作2D内容所需要的全部技术知识。全书内容包括: 使用UE5开发2D游戏需要掌握的基础知识 (第1-6章), 包括UE5的安装、项目结构分析、界面布局, 也包括针对2D项目的特殊设置; 2D游戏项目实例 (第7-9章), 每章都是一个完整的2D游戏, 从易到难地介绍2D内容制作的各技术方向; 最后第10章介绍使用UE5制作2D交互艺术作品, 以及游戏之外的交互内容。
内容摘要
本书主要讲解使用UE5(Unreal Engine5)引擎开发2D游戏,介绍UE5制作2D内容所需要的全部技术知识。
全书内容包括:使用UE5开发2D游戏需要掌握的基础知识(第1~6章),包括UE5的安装、项目结构分析、界面布局,也包括针对2D项目的特殊设置;2D游戏项目实例(第7~9章),每章都是一个完整的2D游戏,从易到难地介绍2D内容制作的各技术方向;最后第10章介绍使用UE5制作2D交互艺术作品,以及游戏之外的交互内容。书中的实例都提供配套的资源和源代码。
本书适合UE5引擎的初学者、独立游戏开发者和有兴趣使用UE5引擎制作交互内容的读者,也适合学校作为交互艺术设计、游戏开发等专业的初级课程。
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