数字创意建模
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全新
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作者主编王振刚, 黄竹青, 周晓莹
出版社华中科技大学出版社
ISBN9787577210971
出版时间2024-08
装帧平装
开本其他
定价49元
货号4667938
上书时间2024-12-19
商品详情
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作者简介
王振刚,男,副教授,长江职业学院专任教师,世界技能大赛“3D数字游戏艺术”中国基地负责人,湖北省动漫职教集团办公室主任,湖北双创教育与产教融合研究院副院长。中华人民共和国第一届技能大赛“3D数字游戏艺术”项目国家裁判。第46届世界技能大赛“3D数字游戏艺术”项目中国集训基地负责人。动漫设计优秀指导教师(湖北省教育厅)3D数字游戏优秀教练(湖北省人力资源与社会保障厅),主要讲授《数字创意建模》《原动画制作》《灯光渲染》《材质制作》、《毕业设计》《定岗实习》《MAYA》等课程。毕业于武汉大学。2005-2007年上海汉略信息技术-AUTODESK(上海)担任3D动画部门模型师,材质灯光师工作。2007-2008年上海那驽科技技术有限责任公司担任3D数字模型师,项目经理。2009-2012年深圳远望集团淦拓信息技术有限责任公司担任巨幕影院3D特效师。2013年至今长江职业学院艺术设计学院动漫设计专职教师。
目录
本书包括分镜脚本, 概念设计, 影响采集, 二维制作, 三维制作, 动画, 镜头, 特效, 引擎环节等内容, 知识体系全面, 适用面广。
内容摘要
本书包括分镜脚本,概念设计,影响采集,二维制作,三维制作,动画,镜头,特效,引擎环节等方面的内容,知识体系全面,适用面广。数字创意建模职业技能等级标准,是基于当前数字行业对建模人才的需求,协同专业院校、相关企业共同制定的一套普遍标准,以此体现从业者在数字三维建模领域所具备的职业能力。具体的考试内容可以咨询你的老师。 本书是动画、游戏等专业的必修课程教材,在长江职业学院、武汉软件工程职业学院、黄冈职业技术学院等院校有较好的使用基础;是湖北省动漫职教集团推荐教材。适用于各大院校计算机艺术设计,动漫设计与制作,游戏设计与制作,数字媒体,产品设计,环境艺术等专业。本书适用于世界技能大赛3D数字游戏艺术赛项和相关动漫产业,游戏产业的相关技能学习和提升。
主编推荐
1.适用于各大院校计算机艺术设计,动漫设计与制作,游戏设计与制作,数字媒体,产品设计,环境艺术等专业三维数字化建模教材,针对课堂知识点,学生练习参考,教师考核标准编著。 2.技术规范依照“岗课赛证”融合编写,依据世界技能大赛3D数字游戏艺术赛项标准,定制知识点和学习进度。 3.结合线上线下课程资源编写。有丰富的线上课程作为教材补充,有专用线上平台作为学习辅助。
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