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游戏动漫绘画原理与技法精解

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作者原画人, 毕小沛, 喜娃等编著

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115591678

出版时间2022-10

装帧平装

开本其他

定价188元

货号4227011

上书时间2024-12-13

瀚东书店

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
商品简介

这是一本游戏动漫绘画原理与技法精解专业教程。本书由原画人在线培训机构的9位绘画和教学经验丰富的老师共同编写而成,共分9章。第1章介绍数字绘画软件SAI和Photoshop中常用笔刷的使用方法;第2章围绕线稿的练习方法和线条的表达手法讲解并示范了线条在绘画中的运用;第3章对常用的构图类型进行了罗列和解析;第4章围绕透视的概念和原理进行了讲解,并进一步介绍了透视在人物绘制中的实际运用;第5章从色彩的基本概念、基本因素出发,讲解了色彩的基础知识和原理,介绍了色彩的搭配和应用技巧;第6章从光源的种类、常见的自然光源(天气)两方面,讲解了光影的基本原理,介绍了绘画实操中光影的使用技巧和规律;第7章以素描关系为重点,讲解并分析了素描的基础原理,介绍了物体造型的练习方法;第8章从人体的比例、人体结构的几何简化记忆出发,围绕人体的结构体块、肌肉分布等知识进行讲解,介绍了头像、人体动态的表现技法;第9章从厚涂、平涂两种风格出发,讲解了人体肌肉、头发和其他不同材质的表现技法。

本书适合绘画初学者、游戏动漫爱好者和美术相关专业学生,以及游戏动漫行业从业人员学习或参考。



作者简介
原画人 专注CG绘画分享已11年,广泛邀请腾讯、网易等企业的画师执教,匠心打磨市场主流的游戏原画、日韩插画、美宣设计和场景设计课程,推行小班授课和组团社交化学习,更有班主任一对一督导。

目录
本书共分9章。第1章介绍数字绘画软件SAI和Photoshop中常用笔刷的使用方法; 第2章围绕线稿的练习方法和线条的表达手法讲解并示范了线条在绘画中的运用; 第3章对常用的构图类型进行了罗列和解析; 第4章围绕透视的概念和原理进行了讲解, 并进一步介绍了透视在人物绘制中的实际运用; 第5章从色彩的基本概念、基本因素出发, 讲解了色彩的基础知识和原理, 介绍了色彩的搭配和应用技巧; 第6章从光源的种类、常见的自然光源 (天气) 两方面, 讲解了光影的基本原理, 介绍了绘画实操中光影的使用技巧和规律; 第7章以素描关系为重点, 讲解并分析了素描的基础原理, 介绍了物体造型的练习方法; 第8章从人体的比例、人体结构的几何简化记忆出发, 围绕人体的结构体块、肌肉分布等知识进行讲解, 介绍了头像、人体动态的表现技法; 第9章从厚涂、平涂两种风格出发, 讲解了人体肌肉、头发和其他不同材质的表现技法。

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这是一本针对初学者的绘画教程书 集合了众多游戏、动漫绘画的知识点 手把手教你入门游戏、动漫绘画 配有详细案例绘制视频及素材文件 从线条、构图、光影、造型、透视、配色六大方面深入浅出进行剖析

精彩内容
这是一本游戏动漫绘画原理与技法精解专业教程。本书由原画人在线培训机构的9位绘画和教学经验丰富的老师共同编写而成,共分9章。第1章介绍数字绘画软件SAI和Photoshop中常用笔刷的使用方法;第2章围绕线稿的练习方法和线条的表达手法讲解并示范了线条在绘画中的运用;第3章对常用的构图类型进行了罗列和解析;第4章围绕透视的概念和原理进行了讲解,并进一步介绍了透视在人物绘制中的实际运用;第5章从色彩的基本概念、基本因素出发,讲解了色彩的基础知识和原理,介绍了色彩的搭配和应用技巧;第6章从光源的种类、常见的自然光源(天气)两方面,讲解了光影的基本原理,介绍了绘画实操中光影的使用技巧和规律;第7章以素描关系为重点,讲解并分析了素描的基础原理,介绍了物体造型的练习方法;第8章从人体的比例、人体结构的几何简化记忆出发,围绕人体的结构体块、肌肉分布等知识进行讲解,介绍了头像、人体动态的表现技法;第9章从厚涂、平涂两种风格出发,讲解了人体肌肉、头发和其他不同材质的表现技法。 本书适合绘画初学者、游戏动漫爱好者和美术相关专业学生,以及游戏动漫行业从业人员学习或参考。

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