动漫游戏造型设计/“十二五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材
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九品
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作者丁理华、谭东芳 著
出版社海洋出版社
出版时间2013-11
版次1
装帧平装
货号A7
上书时间2024-12-15
商品详情
- 品相描述:九品
图书标准信息
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作者
丁理华、谭东芳 著
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出版社
海洋出版社
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出版时间
2013-11
-
版次
1
-
ISBN
9787502787202
-
定价
59.00元
-
装帧
平装
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开本
16开
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纸张
胶版纸
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页数
303页
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字数
450千字
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正文语种
简体中文
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丛书
“十二五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材
- 【内容简介】
-
造型设计是高校动漫游戏专业的必修基础课程。《动漫游戏造型设计/“十二五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材》从易教易学的实际目标出发,用丰富的范图、通俗易懂的语言生动详细地介绍了动漫游戏造型中各类元素的设计原理。全书由9章构成:动漫造型设计基础、人体结构、人物的动态与表演、人体的夸张模式、服饰考证与设计、动物设计、怪物设计、机械设计、造型设计实例。
《动漫游戏造型设计/“十二五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材》不再局限于以往“了解经典与模仿经典”的教学方法,而是采用“授人以渔”的方式,使学习者掌握动漫造型设计需要的共通性原理,使造型设计始终有理可循、有据可依,培养学生的想像力和创造力,开拓出独具个人风格的设计之路。
在引导读者进行设计思考方面,本书通过大量的手绘示意图以及几套不同作品的创作范例,提供了动漫造型设计中从理性、感性不同角度思考的完整过程,以期使学习者获得更深刻的造型设计体验。
本书第一版上市多年,被众多院校选为专业课指定用书,现总结多年的使用经验全面修订增补,以更适应文化创意产业的发展,满足动漫游戏人才的培养需要。
- 【作者简介】
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丁理华,南京工程学院担任动画专业课讲师,主讲《动画造型设计》《动画场景设计》《创意与编剧》课程
·2013年漫画《巫农列异传一缭》入选第14届国际漫画家大会(ICC)原作展
·2012年签约天镜文化,于《卡通王》连载长篇漫画《巫农列异传缭》
·2011年创作短篇漫画《安县孤儿》获台湾巴哈姆特ACG创作大赛金奖及最佳编剧奖
·2011年个人原创二维短片《巫农街斗术》参展迪拜国际动画节,获优秀作品奖
·曾出版教材《漫画创作技法》《动漫造型设计》
谭东芳,中国传媒大学南广学院动画与数字艺术学院动画教师。
·网络游戏《英雄传说》人物设定首席原画师
·多款手机游戏原画设计师·动画片《海贝贝》、《虫虫》、《快乐论语》分镜导演、人物设定师
·指导学生作品《东施效颦》、《武松打虎》、《起航》等动画短片曾获包括中国国际动漫节金猴奖、法国飞帕电视节最佳短片奖(入围)等
·曾出版教材《动漫造型设计》、《动画分镜头技法》
- 【目录】
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第一章动画造型设计基础
第一节动画造型设计的概念
第二节动画造型设计的形式
第三节三维游戏造型设计的特点
本章小结
思考题
第二章人体结构
第一节学习人体结构的意义
第二节人体的基本比例
第三节人体的骨骼结构
第四节人体的肌肉结构
第五节人体的脂肪分布
第六节使用简单几何体概括人体
本章小结
练习题
第三章人物的动态与表演
第一节肢体语言与造型
第二节人物静态造型中的通用动作规律
第三节常见角色动作分类
第四节将角色磨砺成优秀演员
本章小结
练习题
第四章人体的夸张模式
第一节确立夸张风格
第二节头形的变形简化
第三节五官的变形简化
第四节头部附属物的变形简化
第五节躯干的变形简化
第六节四肢的变形简化
第七节重塑比例与改变位置
第八节夸张的基本要求
第九节设计夸张造型的小窍门
本章小结
练习题
第五章服饰考证与设计
第一节衣纹的画法
第二节不同国家、不同时代服饰特征
第三节服装设计原理
第四节人体与衣装的交互关系与表现
第五节服装设计方法
本章小结
练习题
第六章动物设计
第一节常见动物的夸张模式
第二节狗的画法
第三节猫的画法
第四节马的画法
第五节牛的画法
……
第七章怪物设计
第八章机械设计
第九章造型设计实例
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