高等学校计算机应用规划教材·影视媒体非线性编辑:Adobe Premiere Pro CS5
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九品
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作者杨方琦、何泰伯、刘原 编
出版社清华大学出版社
出版时间2012-09
版次1
装帧平装
货号A7
上书时间2024-12-15
商品详情
- 品相描述:九品
图书标准信息
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作者
杨方琦、何泰伯、刘原 编
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出版社
清华大学出版社
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出版时间
2012-09
-
版次
1
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ISBN
9787302297833
-
定价
39.00元
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装帧
平装
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开本
16开
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纸张
胶版纸
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页数
350页
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字数
519千字
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正文语种
简体中文
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丛书
高等学校计算机应用规划教材
- 【内容简介】
-
《高等学校计算机应用规划教材·影视媒体非线性编辑:AdobePremiereProCS5》主要介绍了影视媒体非线性编辑的基本理论,阐述了非线性编辑的技术基础和艺术基础,讲授了非线性编辑软件AdobePremiereProCS5的操作技能。主要内容包括:非线性编辑概述、非线性编辑的技术基础和艺术基础、PremiereProCS5概述、项目配置与素材管理、创建与编辑序列、高级编辑技巧、视频切换特效、视频运动特效、视频滤镜特效、数字音频编辑、字幕设计制作、作品渲染与输出。为了方便教师授课和学生自学,《高等学校计算机应用规划教材·影视媒体非线性编辑:AdobePremiereProCS5》配套有教学光盘。
《高等学校计算机应用规划教材·影视媒体非线性编辑:AdobePremiereProCS5》概念清晰,实例丰富,理论与实践并重,技术与艺术融合。本书可作为高等院校广播电视类专业、影视艺术类专业、数字传媒类专业和教育技术学专业“非线性编辑”课程的主讲教材,也可作为影视后期制作培训班学员及广大自学人员的辅导用书。
本书配套有教学光盘,为读者提供了全书的多媒体课件、实例源程序、素材和操作演示视频。
- 【目录】
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第1章非线性编辑概述
1.1线性与非线性编辑概述
1.1.1影视编辑发展
1.1.2线性编辑概述
1.1.3非线性编辑概述
1.2非线性编辑系统
1.2.1非线性编辑系统概述
1.2.2非线性编辑系统软硬件平台
1.2.3非线性编辑系统的发展趋势
1.3本章小结
1.4思考与练习
第2章非线性编辑的技术基础
2.1数字图形与图像技术
2.1.1数字图形与图像基础
2.1.2数字图像的文件格式
2.1.3数字图像的颜色模型
2.2数字视频与音频技术
2.2.1视频与动画
2.2.2视频信号的描述
2.2.3电视技术
2.2.4视音频文件格式
2.3视音频压缩编码技术
2.3.1视频压缩编码
2.3.2音频压缩编码
2.4视音频存储技术
2.4.1磁带存储技术
2.4.2硬盘存储技术
2.4.3光盘存储技术
2.5本章小结
2.6思考与练习
第3章非线性编辑的艺术基础
3.1镜头
3.1.1镜头与镜头组
3.1.2镜头类别与作用
3.2蒙太奇艺术
3.2.1蒙太奇概述
3.2.2蒙太奇的类别
3.2.3蒙太奇的作用
3.2.4蒙太奇的使用原则
3.3镜头组接原则
3.3.1符合观众逻辑
3.3.2遵循轴线规律
3.3.3景别过渡自然
3.3.4动静相接要过渡
3.3.5影调过渡要自然
3.3.6掌握好镜头的长度
3.4声画关系
3.4.1声画统
3.4.2声画并行
3.4.3声画对立
3.5影视节奏
3.5.1内容情节节奏的处理
3.5.2表现形式节奏的处理
3.6本章小结
3.7思考与练习
第4章PremiereProCS5概述
4.1PremiereProCS5简介
4.1.1Premiere的发展历史
4.1.2PremiereProCS5的配置要求
4.1.3PremiereProCS5的安装
4.2PremiereProCS5菜单结构
4.2.1文件菜单
4.2.2编辑菜单
4.2.3项目菜单
4.2.4素材菜单
4.2.5序列菜单
4.2.6标记菜单
4.2.7字幕菜单
4.2.8窗口菜单
4.2.9帮助菜单
4.3PremiereProCS5工作窗口
4.3.1项目窗口
4.3.2监视器窗口
4.3.3时间线窗口
4.4PremiereProCS5功能面板
4.4.1工具面板
4.4.2效果面板
4.4.3特效控制台面板
4.4.4调音台面板
4.4.5信息面板
4.4.6媒体浏览面板
4.4.7主音频计量器面板
4.5影视媒体编辑制作流程
4.5.1创建项目
4.5.2采集素材
4.5.3导入素材
4.5.4编辑素材
4.5.5添加素材至时间线窗口
4.5.6使用视频切换
4.5.7添加视频特效
4.5.8音频调整
4.5.9添加字幕
4.5.10节目的输出
4.6本章小结
4.7思考与练习
第5章项目配置与素材管理
5.1首选项
5.1.1首选项概述
5.1.2首选项设置
5.2素材采集
5.2.1素材采集概述
5.2.2素材采集设置
5.2.3素材批采集
5.2.4音频素材采集
5.3素材导入
5.3.1一般类型素材的导入
5.3.2静帧序列素材的导入
5.3.3特殊格式素材的导入
5.3.4项目文件的嵌套导入
5.3.5项目自建素材的导入
5.4素材管理
5.4.1素材文件夹
5.4.2素材属性调整
5.4.3使用脱机文件
5.4.4浏览与查找素材
5.4.5重命名与清除素材
5.5本章小结
5.6思考与练习
第6章创建与编辑序列
6.1使用监视器窗口进行编辑
6.1.1监视器窗口
6.1.2监视器中的时间控制装置
6.1.3监视器窗口的安全区域
6.1.4监视器窗口的场显示
6.1.5监视器窗口的显示模式
6.2使用时间线窗口进行编辑
6.2.1时间线窗口
6.2.2时间线窗口控制
6.3轨道的控制与操作
6.3.1轨道基本操作
6.3.2设置轨道显示
6.3.3轨道同步锁定
6.3.4隐藏与锁定轨道
……
第7章高级编辑技巧
第8章视频切换特效
第9章视频运动特效
第10章视频特效
第11章数字音频编辑
第12章字幕设计
第13章渲染与输出
参考文献
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