• 游戏学:符号叙述学研究:叙述符号学研究
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游戏学:符号叙述学研究:叙述符号学研究

19.42 4.3折 45 九品

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作者宗争

出版社四川大学出版社

出版时间2014-12

版次1

装帧平装

货号A5

上书时间2024-11-26

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 宗争
  • 出版社 四川大学出版社
  • 出版时间 2014-12
  • 版次 1
  • ISBN 9787561482124
  • 定价 45.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 其他
  • 页数 236页
  • 字数 275千字
【内容简介】


虽然有关游戏的理章已经并不少,但以游戏为对象,进行系统研究并构建理论体系的专著则极为少见。与理论研究匮乏相反,在当今社会,随着电脑和智能手机的广泛普及,游戏已经成为重要的文本。本文以符号学、叙述学为理论工具,以“游戏”为研究对象,探索游戏诸形式及表意问题。

【作者简介】


宗争,山东济南人。2004年入蜀,读于四川大学文学与新闻学院中文基地班。获保送资格,继续攻读硕士,师从邱晓林先生。后又获硕博连读资格,直升博士,师从赵毅衡先生。于201 5年取得“比较文学与世界文学专业”文学博士。现为四川大学商学院“管理科学与系统工程”方向博士后。主要成果参编教材: 外国文学 (重庆大学出版社出版)二译著(合译): 以文行事一一艾布拉姆斯精选集(译林出版社出版)。主要研究方向游戏符号学与叙述学,游戏研究,体育人文社会学,体育民族学与人类学等。
【目录】


绪论游戏符号学:理论地图(1 )
节游戏研究的历史与现状(1 )
第二节符号学研究中的"游戏" (9 )
第二:节游戏研究中的符号学 (16 )
第四节游戏研究的中国境遇 (20 )
章游戏的概念 (23)
节定义游戏的诸种方式 (24 )
第二节游戏的概念 (32)
:节游戏研究的对象(47 )
第二章游戏研究的符号学基础 (51 )
节作为符号文本的游戏(51 )
第二节游戏研究的符号学框架(62 )
第三章游戏的外延 (83)
节"内涵"与"外延"(83 )
第二节外延:什么不是游戏?(84)
第三节赌博是不是游戏 (89 )
第四章游戏的内涵 (99)
节游戏符号文本的表意(99)
第二节游戏的类型 (108)
第三节游戏的分类 (108)
第四节游戏文本的伴随文本 (116)
第五章游戏
……

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