• 计算机图形学基础教程(第2版)/普通高等教育“十一五”国家级规划教材·2011年度普通高等教育精品教材
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计算机图形学基础教程(第2版)/普通高等教育“十一五”国家级规划教材·2011年度普通高等教育精品教材

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作者孙家广、胡事民 著

出版社清华大学出版社

出版时间2009-08

版次2

装帧平装

货号A1

上书时间2024-11-15

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 孙家广、胡事民 著
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2009-08
  • 版次 2
  • ISBN 9787302207115
  • 定价 26.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 218页
  • 字数 361千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 清华大学计算机系列教材;普通高等教育“十一五”国家级规划教材·2011年度普通高等教育精品教材
【内容简介】
  《普通高等教育“十一五”国家级规划教材·2011年度普通高等教育精品教材:计算机图形学基础教程(第2版)》是讲述计算机图形学基本原理和最新进展的一本图形学基础教材,是作者在清华大学多年教学经验的基础上,同时参考了国内外最新的相关教材和部分最新的研究成果编写而成。《普通高等教育“十一五”国家级规划教材·2011年度普通高等教育精品教材:计算机图形学基础教程(第2版)》按内容分为5章,分别讲授计算机图形学的最新概况,光栅图形学的基本原理,几何造型技术的基础,真实感图形学的基础知识和图形标准。基本上涵盖了图形学的主要内容。
  《普通高等教育“十一五”国家级规划教材·2011年度普通高等教育精品教材:计算机图形学基础教程(第2版)》可作为各高等院校本科生、研究生学习计算机图形学的教材,并可供相关专业技术人员和计算机教育工作者参考使用。
【作者简介】
  孙家广,清华大学教授,清华大学信息学院院长兼软件学院院长,清华大学学术委员会副主任,国务院学位委员会委员、学科评议组成员、教育部计算机科学与技术教育指导委员会副主任、软件工程教育指导委员会主任、国家企业信息化软件工程技术研究中心主任、信息科学技术国家实验室主任、中国工程图学学会理事长、国家自然科学基金委员会副主任。1999年选为中国工程院院士。孙家广长期从事计算机图形学、辅助设计、软件形式化验证及软件工程与系统的教学研究工作,在基于Web技术的产品数据管理框架,线框、曲面、实体和特征统一表示的造型算法,多资源、多事件、多进程协同软件开发工具等方面取得了创新性成果。
  
  胡事民,清华大学计算机系教授,计算机系学位分委员会主席,可视媒体研究中心主任,教育部长江学者奖励计划特聘教授。2002年获得国家杰出青年基金资助,2006年被聘为国家重大基础研究(973)计划项目首席科学家。主要从事计算机图形学与人机交互、几何计算、智能信息处理等方面的教学与研究工作,已在ACM/IEEETransactions和ComputerAidedDesign等重要国际刊物上发表论文40余篇。担任多个国际重要会议的程序委员会主席和委员及Elsevier期刊ComputerAidedDesign的编委。
【目录】
第1章绪论
1.1计算机图形学的研究内容
1.2计算机图形学发展的历史回顾
1.3计算机图形学的应用及研究前沿
1.3.1计算机辅助设计与制造
1.3.2可视化
1.3.3真实感图形实时绘制与自然景物仿真
1.3.4计算机动画
1.3.5用户接口
1.3.6计算机艺术
1.4图形设备
1.4.1图形显示设备
1.4.2图形处理器
1.4.3图形输入设备
1.5最新研究成果
1.5.1绘制
1.5.2几何
1.5.3视频
习题1

第2章光栅图形学
2.1直线段的扫描转换算法
2.1.1数值微分法
2.1.2中点画线法
2.1.3Bresenham算法
2.2圆弧的扫描转换算法
2.2.1圆的特征
2.2.2中点画圆法
2.3多边形的扫描转换与区域填充
2.3.1多边形的扫描转换
2.3.2区域填充算法
2.4字符
2.4.1点阵字符
2.4.2矢量字符
2.4.3字符属性
2.5裁剪
2.5.1直线段裁剪
2.5.2多边形裁剪
2.5.3字符裁剪
2.6反走样
2.6.1提高分辨率
2.6.2区域采样
2.6.3加权区域采样
2.7消隐
2.7.1消隐的分类
2.7.2消除隐藏线
2.7.3消除隐藏面
习题2

第3章几何造型技术
3.1参数曲线和曲面
3.1.1曲线曲面的表示
3.1.2曲线的基本概念
3.1.3插值、拟合和光顺
3.1.4参数化
3.1.5参数曲线的代数和几何形式
3.1.6连续性
3.1.7参数曲面的基本概念
3.2Bezier曲线与曲面
3.2.1Bezier曲线的定义和性质
3.2.2Bezier曲线的递推算法
3.2.3Bezier曲线的拼接
3.2.4Bezier曲线的升阶与降阶
3.2.5Bezier曲面
3.2.6三边Bezier曲面片
3.3B样条曲线与曲面
3.3.1B样条的递推定义和性质
3.3.2B样条曲线的性质
3.3.3deBoor算法
3.3.4节点插入算法
3.3.5B样条曲面
3.4NURBS曲线与曲面
3.4.1NURBS曲线的定义
3.4.2齐次坐标表示
……

第4章真实感图形学
第5章图形标准
附录A计算机图形学的数学基础
附录B图形的几何变换
附录C形体的投影变换
参考文献
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