• 跟我学C语言
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跟我学C语言

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15.34 3.9折 39.8 九品

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作者李宛洲 著

出版社机械工业出版社

出版时间2015-06

版次1

装帧平装

上书时间2024-06-23

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 李宛洲 著
  • 出版社 机械工业出版社
  • 出版时间 2015-06
  • 版次 1
  • ISBN 9787111495529
  • 定价 39.80元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 241页
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
  《跟我学C语言》从初学者的角度,以VisualStudio2010为平台,由浅入深地分析、讲解了规范的C语言程序设计方法。通过例题逐步引导初学者跨过学C语言的心理门坎,进而由易到难地向初学者展现C语言程序结构设计的全过程。
  为方便教学或自学,《跟我学C语言》在每个教学环节均安排了突出学习重点的C语言程序设计例题,初学者必须熟读这些示例程序才能理解C语言程序设计的基本概念。此外,初学者还应通过各章配置的上机编程练习题,夯实C语言编程的基本能力,并拓展视野。
  《跟我学C语言》既可以作为大专院校理工科专业新生的C语言程序设计课程教材,也可以作为自学者学习C语言编程的启蒙读物。
【目录】
前言
第1章什么是C语言
1.1概述
1.1.1C语言的历史
1.1.2面向对象的程序设计语言-C++
1.1.3为何不直接学习C++
1.2如何学习C语言

第2章创建C程序-照猫画虎入门C语言
2.1编程步骤
2.2在VisualStudio2010环境下建立C程序
2.2.1打开VisualStudio2010平台
2.2.2建立一个新项目
2.2.3在项目中建立一个C程序
2.3跟我学C例题2-1-C程序框架
2.3.1在屏幕上输出一段文字的C程序
2.3.2编辑运行C程序
2.3.3开始执行-非调试模式
2.3.4解决编译错误的"傻瓜"办法
2.3.5初学者的常见错误
2.4跟我学C例题2-2-变量和输入/输出语句
2.5读解C程序
2.5.1主函数main和C程序结构
2.5.2书写程序时应遵循的"潜规则"
2.5.3C语句的构成
2.5.4C语句词汇
2.5.5什么是变量
2.6跟我学C例题2-3-C语言变量类型
2.6.1如何打开一个已存在的程序
2.6.2变量类型能影响程序执行结果
2.6.3可以输入小数的变量类型
2.7跟我学C练习题一

第3章C语言的输入/输出格式-跟我学I/O
3.1格式输入/输出函数scanf()、gets()和printf()
3.1.1跟我学C例题3-1-求任意一个数的正弦值
3.1.2函数scanf()的一般形式
3.1.3函数scanf()是否可以从键盘输入一段文字
3.1.4字符串输入函数gets()
3.1.5使用scanf函数的注意事项
3.1.6格式输出函数printf()
3.2cin函数和cout函数
3.2.1cin和cout格式
3.2.2cin能否读入字符串中的空格
3.3多学一点也无妨-缓冲区的概念
3.3.1输入缓冲区
3.3.2输出缓冲区-printf函数与cout函数的不同
3.4本章要点
3.4.1基本概念
3.4.2输入/输出函数一览
3.5跟我学C练习题二

第4章说文解字拆分C程序-程序结构Ⅰ
4.1条件分支语句if-else
4.1.1跟我学C例题4-1-条件分支
4.1.2if-else语句
4.1.3if-else嵌套
4.2逻辑关系表达式
4.2.1跟我学C例题4-3-逻辑或
4.2.2跟我学C例题4-4-逻辑与
4.2.3跟我学C例题4-5-逻辑非
4.2.4运算符一览
4.3跟我学C例题4-6-教学评估(多路分支语句)
4.3.1教学评估问题
4.3.2图解switch语句
4.4本章要点
4.4.1控制语句一览
4.4.2基本概念和编程要求
4.5跟我学C练习题三

第5章说文解字拆分C程序-程序结构Ⅱ
5.1跟我学C例题5-1-for语句
5.1.1月供问题
5.1.2循环语句for
5.1.3循环条件的多样性
5.1.4跟我学C例题5-2-for语句形态的多样性
5.2while()-仅判断循环条件
5.2.1清晰的主题
5.2.2while语句的循环方式
5.2.3do-while()-至少循环一次
5.3跟我学C例题5-3-循环与数组
5.3.1跟我学计数
5.3.2程序=循环+数组
5.3.3初识数组
5.4数组变量
5.4.1基本概念
5.4.2数组变量是同类型元素的线性集合
5.4.3数组地址
5.4.4声明一个数组变量
5.5数组操作
5.5.1字符串操作
5.5.2数值型数组操作
5.6break与continue的异同
5.7本章要点
5.8跟我学C练习题四

第6章说文解字拆分C程序-程序结构Ⅲ
6.1跟我学C例题6-1-应用函数
6.2变量的存储方式-变量三代表
6.3初识函数
6.3.1函数概念
6.3.2函数定义
6.4参数传递与函数返回值
6.4.1跟我学C例题6-2-照猫画虎学函数
6.4.2函数返回单个变量-return语句
6.5函数返回多个变量-变量地址
6.5.1跟我学C例题6-3-形参表中的数据变量
6.5.2函数之间的虫洞-变量的地址
6.5.3归纳
6.6变量作用域
6.6.1作用域的基本概念
6.6.2函数内部声明的变量=局部变量
6.6.3函数外部声明的变量=全局变量
6.6.4函数私密性-尽量避免使用全局变量
6.6.5变量存储类型一览
6.7文章大纲化-程序函数化
6.8跟我学C例题6-4-无知者无畏(学C还是用C)
6.9本章要点
6.10跟我学C练习题五

第7章说文解字拆分C程序-变量的内涵Ⅰ
7.1再说变量-常识
7.1.1常量与变量
7.1.2类型自动转换
7.1.3类型强制转换
7.2变量的本质-存储它的地址
7.2.1字节、字与变量的地址
7.2.2操作变量的方式
7.3互联网域名-IP地址
7.4海量的内存-无限的网络
7.5如何获取变量的地址
7.6再看函数-形参与实参
7.6.1实参是地址
7.6.2实参是数组
7.7指针的概念
7.7.1为什么指针也是变量
7.7.2指针是一个存储地址的变量
7.7.3指针指向一个变量
7.7.4指针指向数组
7.7.5指针的数据类型
7.7.6跟我学C例题7-1
7.8本章要点
7.9跟我学C练习题六

第8章说文解字拆分C程序-变量的内涵Ⅱ
8.1糊涂师数糊涂——如何存储表格
8.2物类聚集——数组
8.2.1数组的基本概念
8.2.2一维数组声明形式
8.3二维数组
8.3.1二维数组声明形式及初始化
8.3.2函数形参是二维数组
8.3.3交换指针的值(二级指针)
8.4指向指针的指针
8.5二维数组的本质-矢量的数组
8.5.1指针类型一览
8.5.2二维数组-矢量数组
8.5.3矢量指针-指向二维数组
8.5.4形参是矢量指针
8.5.5问题集锦
8.5.6字符串数组
8.5.7二维数组的形参简写形式
8.6再说糊涂表-破家值万贯
8.6.1简单变量的局限性-客观对象有多种属性
8.6.2打开你的胸襟-构建大千世界的结构
8.6.3结构体的嵌套
8.7结构-变量的组合
8.7.1基本数据类型与构造数据类型
8.7.2数据是客观事物属性的描述
8.7.3结构变量-打包数据
8.7.4结构体的概念-打包的方法
8.7.5数据封装的概念
8.7.6结构数组-线性表
8.8索引未来-指针数组
8.8.1索引举例1-糊涂掌门
8.8.2索引举例2-傻瓜买车
8.8.3指针与索引
8.9本章要点
8.10跟我学C练习题七
8.11跟我学C练习题八

第9章说文解字拆分C程序-指针与函数
9.1指针概念一览
9.2指针与函数
9.2.1函数是变量
9.2.2函数的存储方式-函数三代表
9.2.3指针型函数-返回的是指针
9.2.4函数型指针-指向函数的指针
9.2.5跟我学C例题9-1-方法与变量分离
9.2.6类型说明符typedef-变量的Facebook
9.3按需申请内存空间-按需分配
9.3.1标准C语言的动态内存申请函数-malloc()
9.3.2动态内存申请的存储空间生存期
9.3.3释放内存空间函数free()
9.3.4动态内存申请-结构变量的长度
9.4魅力指针-链表
9.4.1指针与数据结构
9.4.2美丽的链-指针实战
*9.5指针与引用
9.5.1递归倒序单链表-二级指针
9.5.2结构嵌套中的变量表达形式
9.5.3引用的定义
9.5.4引用的特色-伊人红妆
9.5.5递归倒序中的引用-引用指针
9.5.6结构变量访问表达式
9.6本章要点
9.7跟我学C练习题九

第10章算法初识-时间的概念
10.1什么是算法
10.2简单的排序算法
10.2.1简单排序算法的概念
10.2.2直接插入排序算法
10.2.3冒泡排序算法
10.3递归函数与分治算法
10.3.1递归的概念
10.3.2分治法的基本思想
10.3.3对半检索(binarysearch)
10.3.4汉诺塔算法
10.4本章要点
10.5跟我学C练习题十

第11章数据收藏-跟我学文件
11.1文件的概念
11.1.1保存文件
11.1.2保存数据——聪明的糊涂
11.1.3数据似水流
11.1.4硬盘的概念
11.1.5文件在硬盘的存放形式
11.2文件操作方式
11.2.1文件操作一览
11.2.2文件内部的当前操作位置偏移
11.2.3文件操作表
11.3建立文件的步骤
11.3.1文件打开函数fopen()
11.3.2跟我学C例题11-1-建立一个文件
11.3.3跟我学C例题11-2-从键盘输入文件名
11.4文件的读写
11.4.1格式化读写函数fscanf()和fprintf()
11.4.2数据块读写函数fread()和fwrite()
11.4.3定位函数rewind()和fseek()
11.5保存链表-动态数据文件的存取
11.6本章要点
11.7跟我学C练习题十一
附录
附录A运算符的优先级
附录A.1优先级规则
附录A.2作者的心声
附录B制作头文件的方法
附录B.1头文件的宏格式
附录B.2在VisualStudio2010平台上建立头文件
附录CASCII码表
附录D变量命名
附录D.1变量命名的共性规则
附录D.2简单的Windows应用程序命名规则
附录EDEBUG入门
附录E.1调试程序的步骤
附录E.2调试程序工具
附录E.3DEBUG工具栏
附录E.4DEBUG快捷键的使用说明
附录E.5调试心得
附录F编程进阶
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