• Visual Basic程序设计教程
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Visual Basic程序设计教程

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11.28 3.1折 36 九品

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作者杨国林 著

出版社电子工业出版社

出版时间2014-01

版次1

装帧平装

上书时间2024-06-08

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 杨国林 著
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2014-01
  • 版次 1
  • ISBN 9787121221613
  • 定价 36.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
【内容简介】
  本书按照教育部教指委课程教学基本要求编写,共10章,主要内容包括:Visual Basic程序设计概述、Visual Basic可视化编程基础、Visual Basic语言基础、Visual Basic控制结构、常用控件、数组、过程、用户界面设计、数据文件、图形操作等。全书以培养学生程序设计基本能力为主线,设计大量代表性实例,强调程序设计的方法和技巧,提供配套多媒体电子课件、例题和实验题源代码等教学资源。《Visual Basic程序设计教程习题解答与实验指导》同步出版。
【作者简介】
  杨国林,内蒙古工业大学教授,从事计算机基础课程教学31年,讲授过BASIC语言、FORTRAN语言、Pascal语言、DbaseⅢ数据库、FoxBase数据库、FoxPro数据库、Visual FoxPro6.0数据库、Visual Basic语言、数据结构、面向对象理论与技术、C语言等课程。
【目录】
第1章 Visual Basic程序设计概述 

1.1 概述 

1.1.1 Visual Basic简介 

1.1.2 Visual Basic的功能和特点 

1.2 Visual Basic的安装、启动和退出 

1.2.1 Visual Basic的运行环境 

1.2.2 Visual Basic的安装 

1.2.3 Visual Basic的启动 

1.2.4 Visual Basic的退出 

1.3 Visual Basic集成开发环境 

1.3.1 主窗口 

1.3.2 窗体设计器窗口 

1.3.3 工具箱窗口 

1.3.4 工程资源管理器窗口 

1.3.5 属性窗口 

1.3.6 窗体布局窗口 

1.3.7 代码窗口 

1.3.8 立即窗口 

1.4 设计一个简单的Visual Basic

程序 

1.4.1 设计用户界面 

1.4.2 编写程序代码 

1.4.3 运行调试程序 

1.4.4 保存程序文件 

第2章 Visual Basic可视化编程基础 

2.1 程序设计语言 

2.2 程序设计方法 

2.2.1 算法 

2.2.2 结构化程序设计方法 

2.2.3 面向对象程序设计方法 

2.3 事件驱动编程机制 

2.3.1 对象和类的概念 

2.3.2 对象的属性、事件和方法 

2.4 窗体和基本控件 

2.4.1 对象的通用属性 

2.4.2 窗体 

2.4.3 标签 

2.4.4 文本框 

2.4.5 命令按钮 

2.4.6 焦点和Tab顺序 

第3章 Visual Basic语言基础 

3.1 基本语法单位 

3.1.1 字符集 

3.1.2 标识符 

3.1.3 关键字 

3.2 数据类型 

3.3 常量与变量 

3.3.1 常量 

3.3.2 变量 

3.4 运算符与表达式 

3.4.1 算术运算符与算术表达式 

3.4.2 字符串运算符与字符串表达式 

3.4.3 关系运算符与关系表达式 

3.4.4 逻辑运算符与逻辑表达式 

3.4.5 日期运算符与日期表达式 

3.4.6 运算符的优先级 

3.5 常用内部函数 

3.5.1 数学函数 

3.5.2 字符串函数 

3.5.3 转换函数 

3.5.4 日期与时间函数 

3.6 编码基础 

3.6.1 简单语句 

3.6.2 语句的书写规则及格式符号

约定 

第4章 Visual Basic控制结构 

4.1 顺序结构 

4.1.1 赋值语句 

4.1.2 数据的输入和输出 

4.2 选择结构 

4.2.1 If语句 

4.2.2 Select Case语句 

4.2.3 条件函数 

4.3 循环结构 

4.3.1 For循环 

4.3.2 Do…Loop循环 

4.3.3 While…Wend循环 

4.3.4 循环嵌套 

4.3.5 GoTo语句 

4.3.6 循环出口语句 

4.4 应用程序举例 

第5章 常用控件 

5.1 选择性控件 

5.1.1 单选按钮 

5.1.2 复选框 

5.1.3 框架 

5.1.4 列表框 

5.1.5 组合框 

5.2 图形控件 

5.2.1 图片框 

5.2.2 图像框 

5.2.3 形状与直线 

5.3 滚动条 

5.4 时钟 

第6章 数组 

6.1 数组的概念 

6.1.1 数组和数组元素 

6.1.2 数组元素的下标和数组

的维数 

6.1.3 数组的数据类型 

6.1.4 数组的分类 

6.2 数组的声明和引用 

6.2.1 静态数组的声明和引用 

6.2.2 动态数组的声明和引用 

6.3 数组的基本操作 

6.3.1 数组的输入 

6.3.2 数组的输出 

6.3.3 数组的复制 

6.3.4 数组的清除 

6.3.5 For Each…Next语句 

6.4 控件数组 

6.4.1 控件数组的概念 

6.4.2 控件数组的建立 

6.4.3 控件数组的应用 

6.5 应用程序举例 

第7章 过程 

7.1 过程概述 

7.1.1 过程的概念 

7.1.2 过程的优点 

7.1.3 过程的分类 

7.2 过程的定义与调用 

7.2.1 Sub过程的定义与调用 

7.2.2 Function过程的定义与调用 

7.2.3 过程的嵌套调用 

7.3 参数传递 

7.3.1 形式参数和实际参数 

7.3.2 按值传递和按地址传递 

7.3.3 数组作为参数传递 

7.4 变量和过程的作用域 

7.4.1 Visual Basic应用程序

的结构 

7.4.2 过程的作用域 

7.4.3 变量的作用域 

7.4.4 变量的生存期 

7.5 应用程序举例 

第8章 用户界面设计 

8.1 键盘与鼠标事件 

8.1.1 键盘事件 

8.1.2 鼠标事件 

8.1.3 鼠标拖放 

8.2 通用对话框 

8.2.1 “打开”对话框 

8.2.2 “另存为”对话框 

8.2.3 “颜色”对话框 

8.2.4 “字体”对话框 

8.2.5 “打印”对话框 

8.2.6 “帮助”对话框 

8.3 菜单设计 

8.3.1 下拉式菜单 

8.3.2 弹出式菜单 

8.4 多重窗体与Sub Main过程 

8.4.1 多重窗体程序的设计方法 

8.4.2 Sub Main过程 

8.5 应用程序举例 

第9章 数据文件 

9.1 文件概述 

9.1.1 数据文件的基本概念 

9.1.2 文件的打开与关闭 

9.2 顺序文件 

9.3 随机文件 

9.4 二进制文件 

9.5 文件的基本操作 

9.6 文件系统控件 

9.6.1 驱动器列表框 

9.6.2 目录列表框 

9.6.3 文件列表框 

9.6.4 文件系统控件应用 

第10章 图形操作 

10.1 坐标系统 

10.2 图形方法 

10.2.1 Pset方法 

10.2.2 Point方法 

10.2.3 Line方法 

10.2.4 Circle方法 

10.3 应用程序举例 

附录A 常用ASCII码字符集 

附录B 颜色代码 

参考文献 
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