• Scrum敏捷游戏开发
图书条目标准图
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

Scrum敏捷游戏开发

正版品相完好,套书和多封面版本咨询客服后再下单

112.44 九品

仅1件

北京东城
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者[美]Clinton Keith 著;何龙海 译

出版社清华大学出版社

出版时间2015-05

版次1

装帧平装

上书时间2024-05-18

图书-天下的书店

已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 [美]Clinton Keith 著;何龙海 译
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2015-05
  • 版次 1
  • ISBN 9787302388012
  • 定价 69.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 304页
  • 字数 313千字
  • 原版书名 Agile Game Development with Scrum
【内容简介】

  《Scrum敏捷游戏开发》凝聚作者数十年的经验,讲解了如何将Scrum敏捷方法应用于游戏开发中,介绍了如何增强团队的内部协作和外部联系。针对长远规划、进度跟踪与持续集成,Keith提供了丰富的提示、技巧和解决方案,这些都源自他多年以来所积累的实践经验。

  《Scrum敏捷游戏开发》适合从事游戏开发的程序员、制作人、美术师、测试员和游戏策划阅读和参考。

【目录】

第Ⅰ部分 问题与方案

第1章 游戏开发危机四伏3

第2章 敏捷开发13

第Ⅱ部分 Scrum和敏捷规划

第3章 关于Scrum35

第4章 关于Sprint57

第5章 用户故事82

第6章 敏捷计划103

第7章 视频游戏项目计划123

第8章 团队150

第9章 快速迭代181

第10章 敏捷技术197

第11章 敏捷美术和音频212

第12章 敏捷设计222

第13章 敏捷QA和制作234

第Ⅴ部分 启动敏捷

第14章 Scrum的神话与挑战251

第15章 与发行商合作266

第16章 启动Scrum283

点击展开 点击收起

   相关推荐   

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP