• 草图大师SketchUp效果图设计基础与案例教程
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草图大师SketchUp效果图设计基础与案例教程

16.38 2.1折 79.8 八五品

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云南昆明
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作者卫涛;徐亚琪;张城芳;刘雄

出版社清华大学出版社

出版时间2021-07

版次1

装帧其他

货号9787302584056

上书时间2024-08-10

云掏书 昆明

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 卫涛;徐亚琪;张城芳;刘雄
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2021-07
  • 版次 1
  • ISBN 9787302584056
  • 定价 79.80元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 348页
  • 字数 546.000千字
【内容简介】


本书结合大量典型实例,循序渐进地介绍草图大师ketchup的基础知识及其在建筑设计中的应用。本书可以帮助读者深刻理解所学知识,并提高绘图作的熟练度。作者专门为本书录制了大量的高品质,帮助读者更加高效、直观地学。读者可以按照本书前言中的说明获取这些和其他配套资源,也可以直接使用手机扫描二维码在线观看。本书共9章,分为2篇。篇“作方法”(~6章),从设计软件和三维软件的基本功能出发,介绍ketchup的优势与特点,涵盖作界面、绘图环境设置、二维图形绘制、三维图形建模、动画制作,以及插件与组件的制作及应用等内容;第2篇“设计案例”(第7~9章),通过3个典型案例介绍ketchup在橱柜设计、室内设计和建筑设计中的应用。本书内容翔实,实例典型,讲解由浅入深,适合室内设计、建筑设计、城乡规划设计、园林景观设计行业的从业人员阅读,也可供房地产开发与策划、建筑效果图设计与动画制作等从业人员阅读。另外,本书还可以作为相关院校及培训学校的教材。

【作者简介】


‘草图大师ketchup效果图设计基础与案例教程结合大量典型实例,循序渐进地介绍草图大师ketchup的基础知识及其在建筑设计中的应用。草图大师ketchup效果图设计基础与案例教程可以帮助读者深刻理解所学知识,并提高绘图作的熟练度。作者专门为草图大师ketchup效果图设计基础与案例教程录制了大量的高品质,帮助读者更加高效、直观地学。读者可以按照草图大师ketchup效果图设计基础与案例教程前言中的说明获取这些和其他配套资源,也可以直接使用手机扫描二维码在线观看。
草图大师ketchup效果图设计基础与案例教程共9章,分为2篇。篇“作方法”(~6章),从设计软件和三维软件的基本功能出发,介绍ketchup的优势与特点,涵盖作界面、绘图环境设置、二维图形绘制、三维图形建模、动画制作,以及插件与组件的制作及应用等内容;第2篇“设计案例”(第7~9章),通过3个典型案例介绍ketchup在橱柜设计、室内设计和建筑设计中的应用。
草图大师ketchup效果图设计基础与案例教程内容翔实,实例典型,讲解由浅入深,适合室内设计、建筑设计、城乡规划设计、园林景观设计行业的从业人员阅读,也可供房地产开发与策划、建筑效果图设计与动画制作等从业人员阅读。另外,草图大师ketchup效果图设计基础与案例教程还可以作为相关院校及培训学校的教材。‘
【目录】


篇 作方法

章 作界面与绘图环境的设置

1.1 作界面

1.1.1 单一的屏幕视图

1.1.2 切换视图

1.1.3 旋转三维视图

1.1.4 移视图

1.1.5 缩放视图

1.2 设置绘图环境

1.2.1 设置单位

1.2.2 设置场景的坐标系

1.2.3 使用模板

1.3 物体的显示

1.3.1 7种显示模式

1.3.2 设置剖面与显示剖面

1.3.3 显示背景与天空

1.3.4 图层管理

1.3.5 边线效果

1.4 物体的选择

1.4.1 一般选择

1.4.2 框选与选

1.4.3 扩展选择

1.5 阴影设置

1.5.1 设置地理位置

1.5.2 设置阴影

1.5.3 物体的投影与受影设置

第2章 基本作

2.1 绘制二维图形

2.1.1 绘制矩形

2.1.2 绘制直线

2.1.3 绘制圆形

2.1.4 绘制圆弧

2.1.5 绘制正多边形

2.1.6 手绘线

2.2 辅助定位工具

2.2.1 卷尺工具

2.2.2 量角器工具

2.3 标注

2.3.1 设置标注样式

2.3.2 尺寸标注

2.3.3 文字标注

2.3.4 修改标注

2.4 物体变换

2.4.1 拆分物体

2.4.2 移动和复制物体

2.4.3 偏移物体

2.4.4 缩放物体

2.4.5 旋转物体

2.5 查询

2.5.1 查询面积

2.5.2 统计面的数量

第3章 建模思路

3.1 以“面”为核心的建模方法

3.1.1 单面的概念

3.1.2 正面与反面的区别

3.1.3 面的翻转

3.1.4 面的移动与复制

3.2 生成三维模型的主要工具

3.2.1 “推/拉”工具

3.2.2 “路径跟随”工具

3.3 群组

3.3.1 创建群组

3.3.2 群组的嵌套

3.3.3 编辑群组

3.3.4 锁定群组

3.3.5 群组的命名

3.4 组件

3.4.1 制作组件

3.4.2 制作“二维人”组件

3.4.3 群组与组件的区别

3.5 材质与贴图

3.5.1 材质浏览器与材质编辑器

3.5.2 贴图坐标的调整——以杂志建模为例

3.6 布尔运算

3.6.1 模型交错

3.6.2 实体工具

第4章 制作动画

4.1 设置相机

4.1.1 设置相机的位置与方向

4.1.2 物理相机

4.2 漫游

4.2.1 快速移动

4.2.2 垂直或横向移动

4.3 创建动画

4.3.1 新建场景号

4.3.2 场景号的设置与修改

4.3.3 导出动画

4.4 动画实例

4.4.1 漫游动画

4.4.2 阴影动画

4.4.3 图层动画

第5章 插件

5.1 suapp插件

5.1.1 suapp的安装

5.1.2 suapp工具简介

5.2 沙箱工具

5.2.1 根据等高线创建

5.2.2 根据网格创建

5.2.3 曲面起伏

5.2.4 曲面整

5.2.5 曲面投

5.2.6 添加细部

5.2.7 对调角线

第6章 照片匹配的使用方法

6.1 透视简介

6.1.1 透视的分类

6.1.2 sketchup中的透视关系

6.2 照片匹配

6.2.1 建筑的照片匹配

6.2.2 室内设计的照片匹配

第2篇 设计案例

第7章 橱柜设计

7.1 主体框架设计

7.1.1 设计条件

7.1.2 拉出主体框架

7.2 柜体设计

7.2.1 地柜与台面

7.2.2 吊柜

7.2.3 五金

7.3 完善细节

7.3.1 窗户

7.3.2 加入组件

第8章 室内场景建模

8.1 建立室内空间

8.1.1 设置绘图环境

8.1.2 绘制主体房间

8.1.3 建立门

8.2 建立房间立面

8.2.1 绘制电视柜及背景立面

8.2.2 绘制沙发背景立面

8.2.3 绘制餐厅立面

8.2.4 绘制主入立面

8.3 绘制吊顶

8.3.1 主入吊顶

8.3.2 餐厅吊顶

8.4 加入家具组件

第9章 建筑设计

9.1 一层主体设计

9.1.1 导入cad图形文件

9.1.2 拉出一层主体

9.2 门窗设计

9.2.1 单开门

9.2.2 双开门

9.2.3 卷闸门

9.2.4 推拉窗

9.3 台阶设计

9.3.1 台阶

9.3.2 栏杆与扶手

9.3.3 坡道

9.4 二层

9.4.1 二层墙体

9.4.2 阳台和露台

9.5 屋顶设计

9.5.1 四坡屋顶

9.5.2 复合屋顶

9.5.3 烟囱

附录a sketchup中的常用快捷键

附录b 图纸

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