动画设计与制作——Flash CS6(微课版)(第3版)
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八五品
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作者谭雪松 高毅
出版社人民邮电出版社
出版时间2021-05
版次3
装帧平装
货号9787115545329
上书时间2024-07-17
商品详情
- 品相描述:八五品
图书标准信息
-
作者
谭雪松 高毅
-
出版社
人民邮电出版社
-
出版时间
2021-05
-
版次
3
-
ISBN
9787115545329
-
定价
49.80元
-
装帧
平装
-
开本
其他
-
纸张
胶版纸
-
页数
227页
-
字数
373千字
- 【内容简介】
-
本书采用项目教学法,重点介绍Flash CS6的基本操作方法和动画设计技巧。全书共10个项目,依次介绍Flash动画制作基础知识、素材的制作方法、逐帧动画的制作方法、补间形状动画的制作方法、补间动画的制作方法、引导层动画的制作方法、遮罩层动画的制作方法、ActionScript 3.0编程基础知识及组件在动画设计中的应用等基础内容,*后结合典型实例综合训练Flash动画制作技能。
本书可作为职业院校计算机专业“动画设计与制作”课程的教材,也可供动画设计爱好者学习参考。
- 【作者简介】
-
谭雪松,四川农业大学副教授,动画设计制作资深培训专家,长期从事动画设计制作等领域的研究,累计发表论文20余篇,主编、参编出版相关专业图书教材教材30余部。具有丰富的教学经验,参与企业项目制作,有着丰富的实践经验,主编的多部教材,得到老师们的认可。
- 【目录】
-
项目一
Flash CS6动画制作基础 1
任务一 初步认识Flash动画 2
任务二 认识Flash CS6动画设计 7
任务三 案例解析──
制作“大红大吉” 10
小 结 14
习 题 14
项目二
制作素材 15
任务一 绘制素材 16
操作一 【重点案例】──
制作“浪漫人生” 18
操作二 【突破提高】──
制作“精美盆景” 23
任务二 导入素材 27
操作一 【基础练习】──
制作“中秋快乐” 31
操作二 【重点案例】──
制作“美声音乐” 33
操作三 【突破提高】──
制作“液晶电视” 34
小 结 37
习 题 37
项目三
制作逐帧动画 39
任务一 了解逐帧动画制作原理 40
操作一 【基础练习】──
制作“打字机效果” 41
操作二 【重点案例】──
制作“幻灯片效果” 43
操作三 【突破提高】──
制作“风云变幻的天空” 45
任务二 使用元件和库创建动画 46
操作一 【基础练习】──
制作“动物的奥运” 47
操作二 【重点案例】──
书写“生日快乐” 51
操作三 【突破提高】──
制作“显示器促销” 56
小 结 62
习 题 63
项目四
制作补间形状动画 64
任务一 了解补间形状动画
制作原理 65
操作一 【基础练习】──
制作“雄鸡变羊羔” 66
操作二 【重点案例】──
制作“汉字的演变” 68
操作三 【突破提高】──
制作“浪漫的绽放” 70
任务二 掌握形状提示点原理 74
操作一 【基础练习】──
制作“蝙蝠飞翔” 75
操作二 【重点案例】──
制作“翻书效果” 76
操作三 【突破提高】──
制作“旋转三棱锥” 78
小 结 83
习 题 83
项目五
制作补间动画 84
任务一 制作传统补间动画 85
操作一 【重点案例】──
制作“波浪文字” 86
操作二 【突破提高】──
制作“滋养大地” 88
任务二 制作补间动画 93
操作一 【重点案例】──
制作“图片展示效果” 96
操作二 【突破提高】──
制作“跳跳表情” 100
小 结 106
习 题 106
项目六
制作引导层动画 107
任务一 了解引导层动画
制作原理 108
操作一 【重点案例】──
制作“街头篮球” 109
操作二 【突破提高】──
制作“蝴蝶戏花” 113
任务二 制作多层引导动画 116
操作一 【重点案例】──
制作“树叶上的毛毛虫” 116
操作二 【突破提高】──
制作“鱼戏荷间” 119
小 结 125
习 题 126
项目七
制作遮罩层动画 127
任务一 了解遮罩层动画
制作原理 128
操作一 【基础练习】──
制作“水中倒影效果” 129
操作二 【重点案例】──
制作“瀑布效果” 131
操作三 【突破提高】──
制作“仙境小溪” 134
任务二 制作多层遮罩动画 137
操作一 【基础练习】──
制作“电子影集切换效果” 137
操作二 【重点案例】──
制作“星球旋转效果” 141
操作三 【突破提高】──
制作“梦幻卷轴展开效果” 147
小 结 149
习 题 149
项目八
ActionScript 3.0编程基础 151
任务一 认识ActionScript
3.0编程 152
操作一 【重点案例】──
制作“公司PPT” 154
操作二 【突破提高】──
制作“可爱动物秀” 156
任务二 ActionScript 3.0编程
综合应用 161
操作一 【重点案例】──
制作“精美时钟” 162
操作二 【突破提高】──
制作“时尚MP3” 167
小 结 172
习 题 173
项目九
组件 174
任务一 认识用户接口组件 175
操作一 【重点案例】──
制作“图片显示器” 175
操作二 【突破提高】──
制作“个人信息注册系统” 178
任务二 认识媒体播放器组件 183
操作一 【重点案例】──
制作“个性化视频播放器” 185
操作二 【突破提高】──
制作“视频展播系统” 188
小 结 191
习 题 191
项目十
动画设计实战演练 193
任务一 数字宠物设计──
制作“鱼翔浅底” 194
任务二 交互式动画制作──
制作“五光十色” 199
任务三 趣味游戏开发──
制作“记忆游戏” 204
任务四 辅助教学应用──
制作“教学课件” 213
小 结 227
习 题 227
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