三维动画与实训(上)
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全新
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作者范臻、华建军、李刚、高永利 著
出版社河北美术出版社
出版时间2015-06
版次1
装帧平装
货号9787531063926
上书时间2024-12-18
商品详情
- 品相描述:全新
图书标准信息
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作者
范臻、华建军、李刚、高永利 著
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出版社
河北美术出版社
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出版时间
2015-06
-
版次
1
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ISBN
9787531063926
-
定价
39.00元
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装帧
平装
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开本
16开
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纸张
胶版纸
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页数
130页
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正文语种
简体中文
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丛书
全国高等院校艺术设计类专业精编教材
- 【内容简介】
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三维动画是公认的比较难的电脑艺术设计科目,《三维动画与实训(上)》着重解决“难”这个问题,化难为简,采用实训模式着重讲解了三维造型、材质、灯光等各项技巧。选取学生感兴趣的范例,让学生在感兴趣的前提下轻松入门,掌握三维动画的实用技能,避免了以理论教学为主,使学生难以入门的尴尬局面。《三维动画与实训(上)》作者均来自教学一线,有多年教学经验,并且有从事本专业的工作经历,在内容实用性及兴趣与难度方面把握得比较到位。书中所选范例兼顾学生的兴趣点以及将来的就业方向,所以多选用与“游戏场景”相关的内容,倾向性与实用性较强,当今电脑游戏行业方兴未艾,未来市场需求巨大。
- 【作者简介】
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高永利,艺术学硕士,现任太工大学动画专业教研室王任,讲师。从事三维动画及动漫、插国的及创作,作品多次获奖。
李刚,1998年~2002年读于山西大学,分配至厂播影视管理干部学院,教授三维动画、影视后期制作等专业课程至今,2002年9月于山西大学读美术学;2004年于北京电影学院进修并获得“dicreet国际动画师认证”、“dicreet国际动画教师认证”。多次在专业杂志发表及参与重要影视作品的工作,并多次获奖。
华建军,于广州美术学院美术教育专业,之后在广州大学艺术设计系进修影视动画专业。2002年~2006年在外企从事面设计工作;2006年~2008年在动画公司从事三维动画专业制作;2008年9月至今在广州番禺职业技术学院艺术设计系任教,主要从事影视和三维动画研究与。
范臻,2006年于北京印刷学院艺术设计专业,精通maya、ae等设计软件。2007年在北京龙马世纪国际有限公司任职;2008年至今在广播电影电视管理干部学院从事三维动画工作。
- 【目录】
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第一章 基础篇
一、二维软件Maya的基础知识
二、Maya界面和快速上手
第二章 实例篇
一、Polygon多边形建模
范例1.羊角铁锤的建模制作
范例2.鼠标的建模制作
二、NURBS曲线建模
范例3.花瓶建模制作
三、制作立体文字
范例4.制作“动画与实训”立体文字
四、制作道具
范例5.制作一支AK-47冲锋枪
五、游戏室外场景的制作
范例6.平房的建模制作
范例7.室外场景灯光设置、渲染制作
六、游戏室内场景的制作
范例8.木桌子的建模制作
范例9.室内场景灯光设置与渲染
七、卡通角色的制作
(一)角色建模概述
(二)学范例制作卡通角色
范例10.头部建模
范例11.身体、手、脚建模
范例12.为超人附加材质
第三章 赏析篇
一、国内外动画艺术发展的现状
二、三维动画电影的中国风——《功夫熊猫》
三、角色设计的典范——《飞屋环游记》
四、《弗莱N梦——苍蝇的天堂》灵感来源和创作点滴
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