• 3ds Max动画制作高级实例教程
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3ds Max动画制作高级实例教程

8 1.0折 79 九五品

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作者陈静、赵峰、盘如润 著

出版社中国铁道出版社

出版时间2013-01

版次1

装帧平装

上书时间2021-12-09

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   商品详情   

品相描述:九五品
图书标准信息
  • 作者 陈静、赵峰、盘如润 著
  • 出版社 中国铁道出版社
  • 出版时间 2013-01
  • 版次 1
  • ISBN 9787113155759
  • 定价 79.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 380页
  • 字数 593千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
  《3dsMax动画制作高级实例教程》以3dsMax2011为平台,以实例教学的形式详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作建筑动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、reactor系统动画、粒子与特效动画、大气特效与后期制作、制作飞机动画和制作星球爆炸动画等各种常见动画。
  配套光盘中提供了实例的场景文件和素材文件,以及实例制作的语音视频教学文件。
  《3dsMax动画制作高级实例教程》适合3dsMax初、中级读者阅读,也可作为游戏制作、影视制作、卡通角色设计、原画设计和美术设计等从业人员的理想参考书,还可作为大中专院校影视、动漫、广告及相关专业的教材。
【目录】
第1章简单的对象动画
实例01使用自动关键点模式制作篮球动画
实例02使用自动关键点模式制作木箱动画
实例03使用设置关键点模式制作蝴蝶动画
实例04使用曲线编辑器制作手表动画
实例05使用轨迹视图制作秋千动画
实例06使用设置关键点模式制作象棋动画
实例07使用变换工具制作树叶飘落动画

第2章修改器动画
实例08使用弯曲修改器制作翻书动画
实例09使用拉伸修改器制作塑料球变形动画
实例10使用柔体修改器制作触须动画
实例11使用融化修改器制作冰淇淋动画
实例12使用噪波修改器制作海面动画
实例13使用涟漪修改器制作水面涟漪动画
实例14使用变形修改器制作花朵绽放动画
实例15使用毛发和头发修改器制作小草生长动画
实例16使用波浪修改器制作文字动画

第3章摄影机动画
实例17使用摄影机制作室内浏览动画
实例18使用摄影机制作穿梭动画
实例19使用摄影机制作环游动画
实例20使用摄影机制作旋转动画
实例21使用摄影机制作仰视旋转动画
实例22使用摄影机制作俯视旋转动画
实例23使用摄影机制作缩放动画
实例24使用摄影机制作镜头平移动画
实例25使用自动关键点模式制作摄影机旋转动画

第4章建筑灯光动画
实例26使用泛光灯制作太阳升起动画
实例27使用聚光灯制作时间动画
实例28使用平行灯光制作阳光移动动画
实例29使用区域泛光灯制作日落动画
实例30使用泛光灯制作阳光旋转动画
实例31使用泛光灯制作路灯动画
实例32使用自由聚光灯制作灯光摇曳动画
实例33使用泛光灯制作灯光闪烁动画
实例34使用标准灯光制作舞台灯光动画

第5章使用约束和控制器制作建筑动画
实例35使用路径约束制作汽车动画
实例36使用路径约束制作小鸟动画
实例37使用注视约束制作小狗追蝴蝶动画
实例38使用链接约束制作人物提包动画
实例39使用链接约束制作捡球动画
实例40使用附着约束制作百合花开动画
实例41使用位置约束制作遥控车动画
实例42使用噪波控制器制作乒乓球动画
实例43使用线性浮点控制器制作挂钟动画
实例44使用位置控制器制作篮球飘动动画
实例45使用限制浮点控制器制作足球动画

第6章两足与四足角色动画
实例46使用足迹模式制作人物上楼梯动画
实例47使用足迹模式制作跑步动画
实例48使用自动关键点模式制作滑冰动画
实例49使用变形修改器制作卡通兔子动画
实例50使用骨骼制作变色龙爬行动画
实例51使用骨骼制作龙飞翔动画
实例52使用自动关键点模式制作人物骑车动画
实例53使用Biped制作武士行走动画
实例54使用Biped制作怪兽奔跑动画
实例55使用自动关键点模式制作怪物飞行动画
……
第7章空间扭曲动画
第8章reactor系统动画
第9章粒子与特效动画
第10章大气特效与后期制作
第11章制作飞机动画
第12章制作星球爆炸动画
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