C语言程序设计(第2版)/普通高等教育“十二五”规划教材
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全新
仅1件
作者刘鹏辉、李广松 编
出版社中国铁道出版社
出版时间2014-01
版次1
装帧平装
货号9787113178703
上书时间2024-11-24
商品详情
- 品相描述:全新
图书标准信息
-
作者
刘鹏辉、李广松 编
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出版社
中国铁道出版社
-
出版时间
2014-01
-
版次
1
-
ISBN
9787113178703
-
定价
30.00元
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装帧
平装
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开本
16开
-
纸张
胶版纸
-
页数
232页
-
正文语种
简体中文
- 【内容简介】
-
《C语言程序设计(第2版)/普通高等教育“十二五”规划教材》由刘鹏辉、李广松主编,从计算机语言和程序设计的基本知识与特点出发,系统地介绍了C语言程序设计的基本知识。主要内容包括:C语言概述,数据类型和运算,程序流程控制,数组,函数,指针,结构体、共用体与枚举型,编译预处理及位运算,文件。
为了提高学生的编程兴趣及满足课程设计的需要,还特别编写了C语言图形程序设计一章。每章给出了教学基本要求、重点、难点及考核目标。另外,为帮助读者对教材内容的理解、强化动手能力,还编写了配套的《C语言程序设计实验指导与习题》供读者学习。
《C语言程序设计(第2版)/普通高等教育“十二五”规划教材》适合作为高等院校“C语言程序设计”课程的教材,也可作为成人教育与在职人员的培训教材,以及对C语言程序设计感兴趣读者的自学用书。
- 【目录】
-
第1章 C语言概述
1.1程序与程序设计
1.2C语言的发展及其特点
1.3C语言的基本语法
1.3.1字符集
1.3.2保留字
1.3.3标识符
1.3.4C语言的词类
1.4C语言的基本语句
1.5C程序的基本结构
1.6算法表示
1.7C语言程序的集成开发环境
小结
第2章 数据类型和运算
2.1C语言的数据类型
2.2常量
2.2.1整型常量
2.2.2实型常量
2.2.3字符常量
2.2.4字符串常量
2.2.5符号常量
2.3变量
2.3.1变量的定义
2.3.2变量的赋值
2.3.3变量的初始化
2.4运算符和表达式
2.4.1算术运算符和算术表达式
2.4.2关系运算符和关系表达式
2.4.3逻辑运算符和逻辑表达式
2.4.4赋值运算符与赋值表达式
2.4.5逗号运算符与逗号表达式
2.4.6条件运算符与条件表达式
2.4.7求字节运算符
2.4.8数据类型转换
小结
第3章 程序流程控制
3.1结构化程序设计的三种基本结构
3.1.1顺序结构
3.1.2选择结构
3.1.3循环结构
3.2顺序结构
3.2.1赋值语句
3.2.2格式输出与输入
3.2.3字符输入/输出函数
3.3选择结构
3.3.1if语句
3.3.2switch语句
3.4循环结构
3.4.1while循环
3.4.2dowhile循环
3.4.3for循环
3.4.4continue语句和break语句
3.4.5循环的嵌套
3.4.6goto语句
小结
第4章 数组
4.1一维数组
4.1.1一维数组的定义及初始化
4.1.2一维数组的引用
4.2多维数组
4.2.1多维数组的定义
4.2.2多维数组的初始化
4.2.3多维数组的引用
4.3字符数组
4.3.1字符数组的定义与引用
4.3.2字符数组与字符串
4.3.3字符串处理函数
小结
第5章 函数
5.1函数的概念
5.1.1函数的定义
5.1.2函数的调用
5.2函数调用中的数据传递方法
5.2.1值传递方式
5.2.2地址传递方式
5.2.3返回值方式
5.3函数的嵌套调用与递归调用
5.3.1函数的嵌套调用
5.3.2函数的递归调用
5.3.3函数调用综合举例
5.4变量作用域与存储方式
5.4.1变量的存储类型
5.4.2不同存储类型变量的初始化
5.4.3变量的生存期与作用域
5.4.4全局变量和局部变量的应用举例
*5.5系统函数
5.5.1数学函数
5.5.2字符处理函数
5.5.3标准库函数
小结
第6章 指针
6.1指针与指针变量
6.2指针变量的定义与引用
6.2.1指针变量的定义
6.2.2指针变量的引用
6.2.3指针变量的运算
6.3指针变量的使用
6.3.1指向变量的指针变量的使用
6.3.2指向数组元素的指针变量
6.3.3多维数组和指向分数组的指针
6.3.4指向字符串的指针变量的使用
6.4指针作为函数参数
6.5函数指针和指针函数
6.5.1函数指针
6.5.2指针函数
6.6指针数组与多级指针
6.6.1指针数组
6.6.2多级指针的定义和应用
*6.7C语言中命令行参数
小结
第7章 结构体、共用体与枚举型
7.1结构体类型与结构体类型变量
7.1.1结构体类型的定义
7.1.2结构体类型变量的定义
7.1.3结构体类型变量的引用
*7.2结构体类型数组
7.2.1结构体类型数组的定义
*7.2.2吉构体类型数组元素成员的引用
*7.3结构体类型指针
7.3.1指向结构体类型指针变量的定义及引用
7.3.2指向结构体类型数组的指针变量的引用
7.4动态存储管理
7.4.1动态存储管理的含义
7.4.2C语言的动态存储管理机制
*7.5链表
7.5.1单向链表
7.5.2双向链表
7.5.3循环链表
7.6共用体
7.6.1共用体类型的定义
7.6.2共用体变量的定义
7.6.3共用体变量的引用
*7.7枚举型
7.7.1枚举型的定义
7.7.2枚举型变量的定义
7.7.3枚举型变量的引用
小结
第8章 编译预处理及位运算
8.1文件包含处——#include
8.2宏定义——#define.
8.2.1不带参数的宏定义
8.2.2带参数的宏定义
*8.3条件编译
*8.4位运算符和位运算
*8.5位段
小结
第9章 文件
9.1文件概述
9.1.1文件的概念
9.1.2文件的编码方式
9.1.3文件的存取方式
9.1.4缓冲文件系统和非缓冲文件系统
9.1.5文件类型指针
9.2文件的基本操作
9.2.1文件的打开
9.2.2文件的关闭
9.2.3文件的删除
9.2.4文件的重命名
9.2.5临时文件的创建
9.3文件的读/写操作
9.3.1文件的非格式化读/写
9.3.2文件的格式化写操作
9.3.3文件的格式化读操作
9.4文件的定位
9.4.1fgetpos()函数和fsetpos()函数
9.4.2ftell()函数
9.4.3fseek()函数
9.4.4feofO函数
9.5错误处理
9.5.1ferror()函数
9.5.2perror()函数
9.6应用举例
小结
*第10章 C语言图形程序设计
10.1概述
10.2图形模式的初始化和检测函数
10.3基本绘画
10.3.1画点函数和定位函数
10.3.2画线函数和设定线型函数
10.3.3画圆和椭圆函数
10.4图形填充
10.4.1设定填充方式函数
10.4.2图形填充函数
10.5图形模式下的文本输出
10.5.1文本字符的输出函数
10.5.2字体格式和输出方式的设置
10.6视口和视口函数
10.7屏幕操作
10.7.1屏幕颜色的设置
10.7.2cleardevice0清屏函数
10.7.3激活页函数
10.7.4图像处理函数
10.7.5键盘对屏幕的控制操作
小结
附录 AASCII码表
附录 B运算符和结合性
附录 CC常用库函数
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