• 101VR编辑器
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101VR编辑器

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作者谢怀民、章升、吴继平 编

出版社北京理工大学出版社

出版时间2021-04

版次1

装帧平装

货号9787568290197

上书时间2024-11-25

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   商品详情   

品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 谢怀民、章升、吴继平 编
  • 出版社 北京理工大学出版社
  • 出版时间 2021-04
  • 版次 1
  • ISBN 9787568290197
  • 定价 76.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 页数 135页
  • 字数 315千字
【内容简介】
101创想世界是福建省华渔教育科技有限公司研发的一款能够帮助学生们在玩耍的过程中学习的玩具软件,它可以让学生在虚拟的大世界中自由的进出,在里面我们可以体验不同的学习环境,还可以进行探索式的学习。通过学生们的动手操作还可以让他们完成不同的任务,这样可以更好地帮助学生学习和掌握所学到的知识。
    本书详细介绍了101VR编辑器的功能和使用,并以小案例和综合案例穿插其中。本书包含认识101创想世界、编辑器界面简介、场景编辑基础、事件编辑、角色行为、事件的条件、事件编辑深入、案例编辑――过故人庄、案例编辑――昆虫花园等9个章节。
【目录】
第1章  认识101创想世界
  ※1.1  软件概述
  ※1.2  案例应用介绍
  ※1.3  获取、注册与服务
  ※1.4  注意事项
第2章  编辑器界面简介
  ※2.1  导航界面
  ※2.2  播放界面
  ※2.3  编辑界面
第3章  场景编辑基础
  ※3.1  对象设置
  ※3.2  场景设置
  ※3.3  摄像机设置
  ※3.4  案例实践:完成一个静态场景
第4章  事件编辑
  ※4.1  事件编辑概要
    4.1.1  时间轴概述
    4.1.2  逻辑轴概述
  ※4.2  时间轴的使用
    4.2.1  时间轴对象列表
    4.2.2  在时间轴中删除或修改对象
    4.2.3  对象时间轴轴体
    4.2.4  预览菜单
    4.2.5  工具栏
    4.2.6  时间轴的使用
  ※4.3  逻辑轴的使用
    4.3.1  逻辑轴运行规律
    4.3.2  逻辑轴中的行为使用
第5章  事件的行为
  ※5.1  行为概述
  ※5.2  角色行为
    5.2.1  说话泡泡
    S.2.2  提出问题
    5.2.3  更换手持道具
    5.2.4  说话唱歌
    5.2.5  做表情
    5.2.6  对象换装
    5.2.7  注视
    5.2.8  移动
    5.2.9  做动作
    5.2.10  转向目标
    5.2.11  自转
    5.2.12  旋转
  ※5.3  对象变换
    5.3.1  隐身/解除隐身
    5.3.2  对象发光/停止发光
    5.3.3  更换材质
    5.3.4  物件拆解/还原分解
    5.3.5  对象变形
    5.3.6  变身
    5.3.7  改变天空天气
    ※.5.4  镜头控制
    5.4.1  镜头切换
    5.4.2  观察物体
    5.4.3  镜头特效
    5.4.4  跟拍
    5.4.5  旋转拍摄
    5.4.6  移动拍摄
    5.4.7  环绕拍摄
    5.4.8  视角绑定
    5.4.9  镜头滤镜
  ※5.5  界面与文字
    5.5.1  眼前文字
    5.5.2  箭头引导
    5.5.3  打开界面/关闭界面
    5.5.4  打标签/取消标签
  ※5.6  声音播放
    5.6.1  发出声音/停止声音
    5.6.2  控制声音
    5.6.3  播放录音/录音器
  ※5.7  场景控制
    5.7.1  时间推迟
    5.7.2  随机行为
    5.7.3  计算
    5.7.4  激活开关
    5.7.5  锁定/激活触发条件
    5.7.6  添加/删除对象
    5.7.7  添加/删除特效
    5.7.8  绑定/解除绑定
    5.7.9  场景切换/跟随
    5.7.10  更换外设形象
    5.7.11  重播/关闭作品
第6章  事件的条件
  ※6.1  条件概述
  ※6.2  默认触发
    6.2.1  进入场景
    6.2.2  计时触发
  ※6.3  物理触发
    6.3.1  碰撞触发
    6.3.2  靠近触发
  ※6.4  交互触发
    6.4.1  准心悬停
    6.4.2  外设触发
    6.4.3  目光范围触发
  ※6.5  事件触发
    6.5.1  数值比较
    6.5.2  开关触发
第7章  事件编辑深入
  ※7.1  条件的复合使用
    7.1.1  多个条件同时成立
    7.1.2  多个条件中满足任意一个
    7.1.3  多重条件间的优先判断
    7.1.4  前置条件的设置
  ※7.2  条件的锁定与激活
  ※7.3  数值的使用
  ※7.4  开关的使用
  ※7.5  案例实践
    7.5.1  马的循环运动
    7.5.2  记录马的圈数
    7.5.3  将圈数显示在屏幕上
    7.5.4  停止循环,重启循环
第8章  案例编辑――《过故人庄》
  ※8.1  案例分析与分镜头设置
  ※8.2  场景人场设置
  ※8.3  第一句诗
  ※8.4  第二句诗
  ※8.5  第三句诗
  ※8.6  第四句诗
第9章  案例编辑――昆虫花园
  ※9.1  场景导人
  ※9.2  初始场景设置
  ※9.3  观察昆虫
  ※9.4  知识回顾
  ※9.5  知识普及
  ※9.6  知识提问
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