影视动画短片制作基础/21世纪动漫游戏专业高等教育规划教材
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全新
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作者於水 著
出版社海洋出版社
出版时间2012-08
版次1
装帧平装
货号9787502762797
上书时间2024-11-18
商品详情
- 品相描述:全新
图书标准信息
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作者
於水 著
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出版社
海洋出版社
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出版时间
2012-08
-
版次
1
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ISBN
9787502762797
-
定价
49.00元
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装帧
平装
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开本
16开
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纸张
胶版纸
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页数
159页
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字数
300千字
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正文语种
简体中文
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丛书
21世纪动漫游戏专业高等教育规划教材
- 【内容简介】
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《影视动画短片制作基础》作者是近年来在国内迅速成长起来的知名动画艺术短片新锐导演,其作品频频在法国嘎纳、韩日及国内动画学院奖等活动荣获大奖。《影视动画短片制作基础》系作者多年创作经验的总结,从基础动画理论到实际动画作品的创作设计及制作的完整流程。全书进行了深入浅出的剖析,为国内动画专业系提供了一部优秀的教材。
《影视动画短片制作基础》是动画专业的必修课,《影视动画短片制作基础》也是“21世纪动漫游戏专业高等教育规划教材”系列丛书中关键的一《影视动画短片制作基础》,全书共分6章,包含了“动画基础知识”、“艺术动画短片的特点及视听语言”、“二维手绘动画制作技术”、“定格拍摄动画制作技术”、“新媒体动画技术”、“动画片的声音”等制作一个完整动画短片所必需的内容,全书在讲解时注重理论联系实际,操作性强,非常适合教师课堂使用及学生自学。
随书附赠光盘中特别收录了一些历史上经典的动画艺术品以及作者近年来一些代表动画短片作品,供课堂教学分析及学生欣赏之用。另外,作者还特别提供了书中所提到的一些短片全程制作过程的视频文件,方便大家学习借鉴,资料珍贵。
- 【目录】
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第一章动画基础知识
第一节动画的概念
一、什么是动画
二、动画概念的深入理解
第二节动画制作基础知识
一、动画前期制作基本流程
二、动作和时间
三、循环动画
第二章艺术动画短片的特点及视听语言
第一节艺术动画短片的表现内容
第二节艺术动画短片的表现形式及语言
一、构图和色彩
二、材料选择
三、运动镜头
四、景别
五、节奏
六、镜头的组接
七、蒙太奇
八、两个视听分析实例
第三节内容与形式的结合
第三章二维手绘动画制作技术
第一节二维劝画常用技术和术语
一、层
二、原画、动画、中间画
三、设计稿
四、摄影表
第二节二维手绘动画常用工具说明
一、规格框
二、定位器
三、拷贝台
第三节二维手绘动画的制作流程
第四节Animo动画制作软件系统使用介绍
一、Animo简介
二、利用Animo制作动画短片
三、Animo和AdobePhotoshop的配合使用
四、Animo和AdobePremiere的配合使用
第五节常见二维艺术动画片形式
一、沙土动画
二、其他形式的二维动画
第四章定格拍摄动画制作技术
第一节逐格动画拍摄步骤
一、场景的搭建
二、角色模型的制作
三、拍摄器材的选用和设置
第二节泥偶动画制作实例
第三节定格动画“平民化”创作
第五章新媒体动画技术
第一节新媒体和动画
第二节三维动画
一、三维动画与传统二维动画
二、三维动画表现风格
三、三维动画基本技术
四、三维动画制作实例
第三节交互式动画
一、Flash动画特点及主要制作理念
二、Flash动画制作实例
第六章动画片的声音
第一节动画片中的声音
第二节声音的采集
第三节音频应用软件SoundForge使用介绍
一、数字音频简介
二、常用音频编辑技术
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