“十一五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材:影视动画数字后期编辑与合成
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全新
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作者李晓彬 著
出版社海洋出版社
出版时间2005-06
版次1
装帧平装
货号9787502763206
上书时间2024-12-16
商品详情
- 品相描述:全新
图书标准信息
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作者
李晓彬 著
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出版社
海洋出版社
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出版时间
2005-06
-
版次
1
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ISBN
9787502763206
-
定价
39.00元
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装帧
平装
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开本
16开
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纸张
胶版纸
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页数
330页
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字数
520千字
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正文语种
简体中文
- 【内容简介】
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数字后期编辑及合成的成功运用直接关系到电影、电视剧、动画片、广告、电视片头的门面——画面是否震撼而吸引入,因而受到了制片人、导演的高度重视。数字后期编辑及合成技术的掌握对业界从业人员显得极其重要,是动画等相关专业学生必须掌握的技能。
《“十一五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材:影视动画数字后期编辑与合成》由“十一五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材专家委员会”策划,作者系北京电影学院动画学院的优秀青年教师,具有丰富的影视动画非线编辑经验,所授课程新颖实用、案例时尚经典,深受学生欢迎。本书在其院内教材的基础上,经过专家委员会的集体讨论和设计,在编写时摆脱了以往软件图书只注重菜单理论而忽视实际操作,或只讲操作不讲其原理的写法,从艺术和技术结合的新视角来讲解现代数字后期编辑和数字合成的技术原理和制作技巧。
《“十一五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材:影视动画数字后期编辑与合成》通过17章特色内容,34个时尚、典型实例详细讲解了数字非线性编辑及合成的关键知识和核心应用技巧。通过范例的引导,读者能够完全轻松地进入影视动画数字后期编辑和特效合成的精彩世界,学会“非线编和数字合成的艺术指导原则”、“影片剪辑技巧”、“镜头运动技巧”、“视频特技”、“画面叠加技术”、“抠像技术”、“遮罩效果”、“粒子效果”、“跟踪技术”等数字编辑及合成的核心技术,让读者通过本书的学习能够举一反三,完全胜任影视广告栏目包装和设计、MTV短片、动画短片等设计及制作工作。
- 【作者简介】
-
李晓彬,北京电影学院动画学副教授。曾在北京电影学院数字技术与研究中心从事数字影视的科研。教学和生产工作,同时负责教授SGI图形工作站三维直通车和后期合成,非线性编辑等课程,从2000年起至今在北京电影学院直动画学院教授《电脑动画基础》、《网页设计与制作》、《多媒体制作》、《计算机图像处理》等门课程所授课程新颖实用。安全时尚经典深受学生欢迎。
- 【目录】
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第一章非线性编辑技术
1.1发展概况
1.2非线性编辑的基本概念
1.3非线性编辑系统
1.4流行的非线性编辑软件
1.5非线性编辑工作流程简介
1.6课后思考与练习
第二章基本编辑(使用PremierePrd)
2.1非线性编辑的艺术指导原则
2.2项目设置
2.3操作界面与操作窗口的功能使用
2.4素材剪接的基本方法
2.5小结
2.6课后思考与练习
第三章影片剪辑技巧
3.1观看范例影片
3.2实例3-1:剪辑《美丽的海滨》
3.3小结
3.4课后思考与练习
第四章镜头运动技巧
4.1观看范例影片
4.2实例4-1:《时尚点击》栏目片花包装
4.3小结
4.4课后思考与练习
第五章视频特技特效
5.1观看范例影片
5.2实例5-1:制作公益短片
5.3实例5-2:制作动画学院标志广告
5.4小结
5.5课后思考与练习
第六章画面叠加技巧
6.1观看范例影片
6.2实例6-1:《信息时代》片头制作
6.3抠像技术
6.4小结
6.5课后思考与练习
第七章高级编辑技术
7.1观看范例影片
7.2字幕制作
7.3微调剪辑
7.4实例7-1:MTV《音乐之旅》宣传片制作
7.5小结
7.6课后思考与练习
第八章动画短片的制作
8.1观看范例影片
8.2实例8-1:制作动画短片
8.3影片的输出
8.4小结
8.5课后思考与练习
第九章开始学习AfterEffecis
9.1观看范例影片
9.2认识AfterEffects工作界面
9.3实例9-1:制作《节日的焰火》
9.4小结
9.5课后思考与练习
第十章遮罩的应用
10.1观看范例影片
10.2如何建立遮罩
……
第十一章3D效果应用
第十二章运动的高级控制
第十三章粒子效果
第十四章抠像技术的应用
第十五章运动跟踪与稳定技术
第十六章进阶特效的制作
第十七章作业实例
课后思考与练习答案
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