• Maya动画设计与制作
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Maya动画设计与制作

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作者吴晓玲 主编;郑刚

出版社北京师范大学出版社

出版时间2011-08

版次1

装帧平装

货号b2

上书时间2024-10-14

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 吴晓玲 主编;郑刚
  • 出版社 北京师范大学出版社
  • 出版时间 2011-08
  • 版次 1
  • ISBN 9787303131839
  • 定价 38.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 191页
  • 字数 260千字
【内容简介】
  本书采用由浅入深、图文并茂的方式系统地讲解了基础动画、变形器动画、角色动画、粒子动画、刚体与柔体等Maya动画的制作方法和技巧。全书共分为5章:第1章主要介绍了三维动画的产生及发展过程,并对Maya的关键帧动画、驱动关键帧动画、路径动画等基础动画制作方式进行了详细的讲述;第2章讲述了Maya中各种变形器的功能,并通过实例制作介绍变形器动画的制作方法;第3章介绍Maya角色动画的制作方式;第4章介绍了Maya粒子的基本属性,并通过实例使读者充分掌握粒子动画的制作方法;第5章介绍Maya中刚体和柔体的动画制作方法。本书适合作为在校本、专科及高职院校动漫专业教材,也适合作为社会三维动画培训班的教材和广大三维动画爱好者的自学图书。本书的内容主要针对Maya的初学者,是一本难易适中的入门图书。
【目录】
第1章  基础动画

 学习目的

 学习目标

 学习内容

 1.1  三维动画概述

 1.2  Maya基础动画

 1.3  基础动画项目实战

 本章小结

 实训练习

 课后思考

第2章  变形动画

 学习目的

 学习目标

 学习内容

 2.1  变形技术基础要点

 2.2  Maya变形动画

 2.3  变形动画项目实战

 本章小结

 实训练习

 课后思考

第3章  角色动画

 学习目的

 学习目标

 学习内容

 3.1  骨骼基础要点

 3.2  Maya角色动画

 3.3  角色动画项目实战

 本章小结

 实训练习

 课后思考

第4章  粒子动画

 学习目的

 学习目标

 学习内容

 4.1  粒子基础要点

 4.2  Maya粒子动画

 4.3  粒子动画项目实战

 本章小结

 实训练习

 课后思考

第5章  刚体和柔体动画

 学习目的

 学习目标

 学习内容

 5.1  刚体和柔体基础要点

 5.2  Maya刚体和柔体的创建

 5.3  刚体柔体动画项目实战

 本章小结

 实训练习

 课后思考
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