• 移动Web前端应用开发(HTML5+CSS3+JavaScript)
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移动Web前端应用开发(HTML5+CSS3+JavaScript)

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作者徐枫 著

出版社电子工业出版社

出版时间2018-03

版次1

装帧平装

货号9787121337840

上书时间2024-12-16

   商品详情   

品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 徐枫 著
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2018-03
  • 版次 1
  • ISBN 9787121337840
  • 定价 45.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 276页
  • 字数 442千字
【内容简介】

本书从移动Web前端页面开发者的角度,详细地介绍关于前端开发中所涉及的全部知识内容。全书分为四个部分共16章:第一部分为HTML5与CSS3的基础知识,分别介绍HTML5的基础知识和CSS3的基础应用;第二部分为JavaScript编程,分别介绍JavaScript基本语法、面向对象编程、对象模型和开发框架等内容;第三部分为HTML5与CSS3的高级开发,分别介绍HTML5中的推送、视频、存储和CSS3中的动态布局等进阶内容;第四部分为实战项目,分别介绍移动端、PC端两个完整案例开发的全过程。

【目录】


章  html5基础知识(1)1.1  html5概述(1)1.2  html5的程序结构和语(5)1.3  利用dreamweaver调试html5代码(7)1.4  文本控制标记及属(16)1.5  图像标记及属(17)1.6  音频、标记及属(21)1.7  超标记及属(23)1.8  html5页面标记及属(26)1.9  个人信息展示(30)第2章  css3基础应用(32)2.1  css3基本概念(32)2.2  css3的引入方式(34)2.3  css3语介绍(36)2.4  css3选择器(39)2.5  css3文本相关样式(43)2.6  盒子模型相关样式(46)2.7  背景边框样式(47)2.8  css3动画功能(51)2.9  css3浮动与定位(54)2.10  企业官网首页(58)第3章  javascript基本语(60)3.1  js的发展历史、使用场景(60)3.2  javascript模型结构层次(62)3.3  开发及调试方(65)3.4  javascript代码编写、加载及调用(67)3.5  javascript语规则(70)3.6  标识符、变量声明(72)3.7  数据类型(74)3.8  作符(76)3.9  分支语句(79)3.10  循环语句(82)3.11  函数的定义(87)3.12  函数调用、参数传递和返回值(88)3.13  本息计算(90)第4章  javascript面向对象(92)4.1  变量的作用域(92)4.2  类型定义与对象创建(94)4.3  对象属、方的内存结构(96)4.4  prototype及其内存结构(98)4.5  属定义及封装(100)4.6  继承的实现(102)4.7  this对象(104)4.8  闭包(106)4.9  异常处理(108)4.10  js和css文件的压缩(110)4.11  内置对象(111)4.12  面向对象――遛(113)第5章  javascript对象模型(115)5.1  bom浏览器对象模型(115)5.2  core dom核心对象模型(118)5.3  html tag dom标签对象模型(119)5.4  event dom事件对象模型(121)5.5  登录(124)第6章  javascript框架(126)6.1  jquery core(126)6.2  jquery ui框架介绍(129)6.3  jquery mobile(134)6.4  easyui(142)6.5  bootstrap(147)6.6  项目实战―bs导航及滚动(152)第7章  html5的相关变化(155)7.1  html的发展历程及html5发生的重大变革(155)7.2  html5在各大浏览器的兼容(156)7.3  html5中已经废弃或不建议使用的标签(158)7.4  html5中增加的语义化标签的使用(160)7.5  网页中第三方插件的调用方式(161)7.6  html5中新增的全局属(163)7.7  企业官方首页(165)第8章  html5多媒体相关处理(168)8.1  适合多媒体的事件类型(168)8.2  html5中扩展的表单控件(170)8.3  作和音频控件的全局接(172)8.4  音/中字幕的显示方式及错误处理方式(175)8.5  播放多媒体文件(177)第9章  html5图形图像相关处理(179)9.1  画布功能(179)9.2  svg功能(184)9.3  canvas绘制图形(189)0章  文件作与数据存储(192)10.1  文件作api(192)10.2  浏览器缓存(196)10.3  浏览器数据格式化存储方式indexdb(198)10.4  文件作(201)1章  多线程与服务器推送(203)11.1  webworker的使用(203)11.2  web socket的使用(206)11.3  服务器端推送(208)11.4  运用线程方式判断奇偶(211)2章  css布局应用(213)12.1  css3新增的布局类属(213)12.2  响应式布局及自适应(215)12.3  熟练掌握css3弹魔盒的属(218)12.4  熟练掌握css3中新增的文本属(221)12.5  运用css绘制图形(223)3章  css应用(225)13.1  用户界面新增的属(225)13.2  css中新增的多列属(228)13.3  2d、3d转换的相关属(230)13.4  css3的过渡属(232)13.5  css3中的动画制作和效果以及小游戏(235)13.6  运动的图片(238)4章  css选择符的应用(240)14.1  媒体查询完成响应式布局(240)14.2  属选择符中新增的属(242)14.3  伪类选择符(245)14.4  伪对象选择符(247)14.5  函数类型取值方式(249)14.6  图像类型取值属(252)14.7  css3中的hack属(254)14.8  选择器的用(257)5章  旅友网(259)15.1  首页实现(259)15.2  攻略页面(261)15.3  注册页面(263)6章  企业金融台(265)16.1  项目首页(265)16.2  功能列表详情页(266)16.3  产品列表详情页(267)

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