• Flash CS6动画制作(第3版)
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Flash CS6动画制作(第3版)

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作者马书群

出版社电子工业出版社

出版时间2022-02

版次1

装帧其他

货号9787121422249

上书时间2024-12-24

   商品详情   

品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 马书群
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2022-02
  • 版次 1
  • ISBN 9787121422249
  • 定价 58.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 页数 264页
  • 字数 380.16千字
【内容简介】
本书从Flash CS6基本操作到动画实践,通过一个个小的任务来引领读者学习二维动画制作的方法和技巧。书中大部分任务案例来源于行业、企业真实的工作项目,更能体现理论和实践相结合的特点。同时,在编书过程中以\"必需、够用”为原则,将理论支撑与实践应用相结合,避开空洞的理论讲解及无理论支撑的泛泛实践操作,更符合企业人才需求。本书共4个项目,项目1为Flash制作基本功,项目2为Banner设计与制作,项目3为Flash网站设计与制作,项目4为Flash片头动画设计与制作。本书适用于中等职业学校计算机相关专业学生使用,也可作为相关专业初学者入门学习的辅导书和参考用书。
【作者简介】
马书群,计算机高级讲师,河南省“双师型”教师,河南省教育厅学术技术带头人,郑州市职教专家,郑州市计算机网络技术专业工作室主持人,省、市级信息技术类技能大赛专家。
【目录】


项目1flash制作基本功

任务1熟识flash的特点、应用、制作环境与基本作

一、了解flash的特点与应用

二、掌握flash的制作环境

三、熟悉flash的基本作

任务小结

模拟实训

任务2掌握常用工具的使用与角绘制

一、了解位图与矢量图的基本概念

二、掌握绘图工具的使用

三、熟悉填充方法

任务小结

模拟实训

任务3学会逐帧动画和补间动画的制作

一、熟悉逐帧动画的制作方法

二、熟悉补间形状动画的制作方法

三、熟悉补间动画的制作方法

任务小结

模拟实训

任务4掌握元件制作与库的运用

一、熟悉图形元件与影片剪辑元件的制作方法

二、熟悉按钮元件的制作与库的运用

任务小结

模拟实训

……

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