Flash CS6动画制作(第3版)
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全新
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作者马书群
出版社电子工业出版社
出版时间2022-02
版次1
装帧其他
货号9787121422249
上书时间2024-12-24
商品详情
- 品相描述:全新
图书标准信息
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作者
马书群
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出版社
电子工业出版社
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出版时间
2022-02
-
版次
1
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ISBN
9787121422249
-
定价
58.00元
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装帧
其他
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开本
16开
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页数
264页
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字数
380.16千字
- 【内容简介】
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本书从Flash CS6基本操作到动画实践,通过一个个小的任务来引领读者学习二维动画制作的方法和技巧。书中大部分任务案例来源于行业、企业真实的工作项目,更能体现理论和实践相结合的特点。同时,在编书过程中以\"必需、够用”为原则,将理论支撑与实践应用相结合,避开空洞的理论讲解及无理论支撑的泛泛实践操作,更符合企业人才需求。本书共4个项目,项目1为Flash制作基本功,项目2为Banner设计与制作,项目3为Flash网站设计与制作,项目4为Flash片头动画设计与制作。本书适用于中等职业学校计算机相关专业学生使用,也可作为相关专业初学者入门学习的辅导书和参考用书。
- 【作者简介】
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马书群,计算机高级讲师,河南省“双师型”教师,河南省教育厅学术技术带头人,郑州市职教专家,郑州市计算机网络技术专业工作室主持人,省、市级信息技术类技能大赛专家。
- 【目录】
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项目1flash制作基本功
任务1熟识flash的特点、应用、制作环境与基本作
一、了解flash的特点与应用
二、掌握flash的制作环境
三、熟悉flash的基本作
任务小结
模拟实训
任务2掌握常用工具的使用与角绘制
一、了解位图与矢量图的基本概念
二、掌握绘图工具的使用
三、熟悉填充方法
任务小结
模拟实训
任务3学会逐帧动画和补间动画的制作
一、熟悉逐帧动画的制作方法
二、熟悉补间形状动画的制作方法
三、熟悉补间动画的制作方法
任务小结
模拟实训
任务4掌握元件制作与库的运用
一、熟悉图形元件与影片剪辑元件的制作方法
二、熟悉按钮元件的制作与库的运用
任务小结
模拟实训
……
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