游戏原画设计—数码设计专业精品教材
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全新
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作者王惠萍
出版社上海人民美术出版社
出版时间2016-01
版次100
装帧平装
货号9787532297412
上书时间2024-12-25
商品详情
- 品相描述:全新
图书标准信息
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作者
王惠萍
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出版社
上海人民美术出版社
-
出版时间
2016-01
-
版次
100
-
ISBN
9787532297412
-
定价
45.00元
-
装帧
平装
-
开本
16开
-
纸张
胶版纸
- 【作者简介】
-
陈洁滋 主编 上海工艺美术职业学院数码艺术学院院长,副教授,高级工艺美术师,上海多媒体行业协会终端技术委员会副主任,中国职业教育协会数码艺术教学研究会秘书长,荣获上海市名师等称号。在国内期刊反比熬过《如何提高高职数字绘画课程学习效率》《浅谈数字绘画对传统绘画艺术的影响》等多篇论文,著有《三维动画造型基础》《动画场景设计》等多部著作。
- 【目录】
-
前言
第一章 游戏原画的概述
第一节 游戏原画的定义与作用
一 游戏原画的定义
二 游戏原画的作用
第二节 游戏原画的类别
一 宣传类游戏原丽
二 概念类游戏原画
三 制作类游戏原画
第三节 游戏原画师职责及所要具备的条件
一 扎实的绘画基础和表现能力
二 丰富的创作想象力
三 广博的知识、才艺及综合艺术修养
第四节 世界优秀游戏原画设计师作品介绍
一 欧美游戏原画设计师
二 日韩游戏原画设汁师
三 中国游戏原嘲设计师
第二章 游戏原画绘制基础
第一节 游戏原画的主要绘制工具
一 计算机
二 数位板
第二节 Photoshop主要使用工具介绍
一 Photoshop工作界面
二 曲线和色阶工具
三 色彩平衡
四 色相/饱和度
五 水平翻转画布
六 加深/减淡
七 图层
八 画笔
九 滤镜
第三节 笔刷使用实例
Smart案例1 海马宝宝绘制实例
Smart案例2 蝴蝶绘制实例
第三章 场景原画创作
第一节 场景原画构图技巧
一 三分法构图
二 黄金分割法
三 环形构图
四 十字形构图
五 三角形或金字塔形构图
第二节 场景的色彩
一 色彩在场景原画中的地位
二 色彩在场景原画中的作用
三 场景原画中的色彩带给玩家的心理感受
第三节 场景的透视
一 一点透视
二 两点透视
三 三点透视
第四节 场景绘制实例
Smart案例3 贫民窟绘制实例
第四章 人物原画创作
第一节 人物比例
一 人物头身比例
二 人物五官比例
三 人物透视
第二节 游戏人物部位绘制实例
一 人物眼睛的绘制
Smart案例4 人物眼睛绘制实例
二 人物鼻子的绘制
Smart案例5 人物鼻子绘制实例
三 人物耳朵的绘制
Smart案例6 人物耳朵绘制实例
四 人物嘴巴的绘制
Smart案例7 人物嘴巴绘制实例
五 剪贴蒙版绘制法
Smart案例8 剪贴蒙版绘制法实例
六 人物手背的绘制
Smart案例9 人物手背绘制实例
七 人物手心的绘制
Smart案例10 人物手心绘制实例
八 人物脚的绘制
Smart案例11 人物脚绘制实例
第三节 游戏人物整体绘制实例
Big案例1 设计游戏女性角色造型
内容摘要
王慧萍著、陈洁滋主编的《游戏原画设计(数码
设计专业精品教材)》主要介绍游戏原画的设计基本要求和Photoshop绘制技巧,使读者轻松掌握游戏原
画设计的角色、场景设计的绘画技巧和提高软件的应用能力。
本书读者对象:平面设计、数码设计及其相关专业的院校师生,插画、动漫、设计从业者、插画爱好者。
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